문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 AirMech/에어메크 (문단 편집) === Angel === [[파일:external/www.carbongames.com/AngelSakura_s.jpg|align=right]] [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Shark_Angel.png|width=40%]] 스킬이나 지형, 유닛 활용 등 여러가지에 능통해야 비로소 제대로 다루는 스나이퍼형 에어메크. 스펙이 상당히 구린데, 이를 보완할 중요 스킬 몇 가지가 하나씩 나사 풀린 부분이 있기도 하고, 플레이어 자신을 엄호할 유닛들도 관리해야 한다. 팀웍이 잘 맞을 경우 의외로 무서운 위용을 적에게 보여줄 수 있다. '''액티브 스킬''' 지상 우 클릭 : 꾹 누르면 오른쪽 어깨에서 저격 소총을 꺼내들고 사격 자세를 취한다. 이 상태에서 마우스 왼 클릭을 하면 그 방향으로 저격 소총을 발사한다. 조준선은 적에게 표시되니 능력껏 방심하는 적 에어메크 머리통을 따주고 이 스킬 전용 킬 대사도 들어보자. 다만 매우 큰 단점이 두 가지나 있는데, 한 가지는 비교적 가까운 곳에 있는 대상에게는 조준을 못 하는 것을 떠나서 아예 안 맞고 관통해버린다! 적은 눈 앞에서 Angel이 저격 모드를 시작하면 그저 가까이 가서 총알 찜질을 할 뿐. 스킬 업을 하면 모드 변환 속도가 빨라지긴 하지만 그래도 플레이어를 대처하기에는 느리다. 두 번째 단점도 상당히 거슬리는데, 상하 조준 각도의 차이가 너무 크다. 자신보다 높은 곳에 있는 대상은 어떻게든 조준해서 맞추지만 낮은 곳에 있는 대상은 절대로 못 쏜다. 엄청 뒤로 가서 사거리가 아슬아슬한 곳에서 쏴야 한다. 참고로 공중 상태의 적은 사격 대상으로 삼지 못하니 삽질하지 말자. 유닛 배치와 함께 포지셔닝이 생명인 스킬. 지상 마우스 휠 클릭 : 꾹 누르면 호버링을 하며 돌아 다닐 수 있다. 그 덕인지 지뢰도 반응하지 않는다. 중요한 생존기 중 하나인데, 적이 포위를 해오는데 눈 앞에 절벽이 있어 공중 모드로 밖에 지나갈 수 없다면 상당히 암울할 것이다. 하지만 이 기술을 사용하면 지상 모드인 상태로 절벽을 건너갈 수 있게 된다! 적도 이걸 보고 지상 모드로 변환한다면 그냥 마우스 휠에서 손 떼면 된다. 지상 모드로 있을 수 없는 곳이라면 자동으로 공중 모드로 변환되기 때문. 다음 기술과 함께 이용하여 훌륭한 낚시꾼이 되어보자. 다만, 의외로 땅에 장식처럼 붙어있는 바윗 조각 따위에도 막히는(...) 괴랄한 특징을 가졌다. 걸어다니면 그냥 지나 가지는데(...). 공중 마우스 휠 클릭 : 곡예 비행을 한다. 그런데 이 기술, '''시전 순간부터 동작이 끝날 때까지 통짜 무적'''이다. 미사일은 대상을 잃고 증발하고 총알은 당연한 듯이 관통해 지나가 버린다. 공중 속도가 느린 Angel이 안전하게 귀환 할 수 있게 해주는 원동력. 스킬 업을 하면 쿨타임이 줄어 드는데, 다 올리면 유닛 수송을 하고 있는 채로(!) 곡예 비행을 시전하기 까지 한다. '''패시브 스킬''' 저격 연사 증가 - 엔젤이 밥 벌어먹고 살기에 딱 좋게 해주는 강화. 후반부가면 엔젤 저격이 무서워지게 된다. 모드 전환 속도 증가 - 저격 모드를 풀고 도망갈 수 있는 확률을 높여주는 패시브. [[카인 스타이거]]처럼 저격 모드를 풀고 도망 못 갈 경우를 생각하면 필히 찍어야한다. --안 그러면 Neo한테 스테이시스 먹고 농락 당하거나 Bomber 당랑권에 찢긴다.-- [[분류:AirMech]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기