문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 BEMANI (문단 편집) === 가정용 시리즈 === * 이 항목의 판매량 관련 자료는 [[https://sites.google.com/site/gamedatalibrary/game-search/|이 사이트]][* 1996년 이후의 [[패미통]] 판매량 집계를 DB화한 사이트이다. 그 이전의 자료도 일부 공식으로나마 발표된 판매량은 포함되어 있다.] 기반이다. 가정용 BEMANI 시리즈의 시초는 1998년 10월 1일 [[플레이스테이션]]으로 발매된 [[beatmania 2ndMIX|beatmania]]이다. 아케이드용 2ndMIX을 기반으로 한 이 작품은 100만장 내외의 판매량을 기록하면서[* 공식 발표된 출하량은 107만장이지만 패미통 집계 판매량 기준으로는 92만장 정도가 판매되었다. 하지만 대체적으로 밀리언셀러라고 인정받고 있는 듯.] 크게 히트, 이후 [[플레이스테이션 시리즈]]를 중심으로 여러 플랫폼에서 가정용 시리즈가 전개되기 시작하였다. 특히 [[DanceDanceRevolution(1998)|DanceDanceRevolution 1stMIX]]의 플레이스테이션 이식판은 DDR의 당시 엄청난 인기를 반영하듯 출하량 127만장, 패미통 기준 판매량 102만장으로 대히트를 기록하였다. 하지만 BEMANI 시리즈가 급격히 매니악화되면서 판매량 역시 급격하게 떨어졌다. 밀리언셀러는 커녕, 10만장이라도 넘는 타이틀이 2000년을 끝으로 명맥이 끊어졌을 정도.[* DDR 3rdMIX(32만장), beatmania 5thMIX(15만장), 드럼매니아 1stMIX(13만장)으로 총 3개. 좀 더쳐줘서 9만 8천장이 판매된 기타프릭스 2ndMIX까지 포함해서 4개.] 특히 매니악화로 인해 유저층을 가장 많이 잃어버린 DDR의 경우 2ndMIX 86만장→3rdMIX 32만장→4thMIX 6만장→5thMIX 9천장으로 판매량이 급격히 감소하였다. 또한 기타프릭스&드럼매니아같이 아예 가정용 시리즈의 개발이 장기간 중단되는 경우도 있었다. 결국 2001년부터는 대체적으로 5만장 이하의 판매량을 기록하게 된다. 그래도 매니악한 유저층이 구매해줘서 가정용 시리즈 자체는 명맥을 유지하고 있었으나(중단된 기타도라 시리즈의 가정용 개발도 부활했었다), PS2의 시대가 끝나가는 2000년대 중반부터는 가정용 시리즈의 발매가 하나둘씩 중단되기 시작하였다. PS1-PS2까지는 컨트롤러가 호환되었지만, PS3부터는 PS2까지의 컨트롤러가 더이상 호환되지 못하게 되었기 때문에 신규 컨트롤러 생산 등의 문제로 수지타산이 맞지 않게 된 듯 하다. 결국 '아케이드용 BEMANI 시리즈의 이식작'은 2009년 PS2용 [[beatmania IIDX 16 EMPRESS|beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST]]를 마지막으로 명맥이 끊어지게 된다. 아케이드판의 이식작 이외에도 베스트 히트 계통의 작품이나, 아예 가정용만의 인터페이스나 시스템, 수록곡을 수록한 작품, 기존 아케이드용 시리즈를 기반으로 게임 방식을 새롭게 한 작품들도 발매되었으며, 해외 시장용 게임 시리즈(주로 DDR)들도 발매되었다. 하지만 이쪽 시리즈들도 가정용의 명맥이 끊어지기 시작하면서 같이 비중이 감소해 갔으며, [[Wii]]용 [[팝픈뮤직]]같이 괴랄한 조작, 심각하게 적은 곡수와 오리지널곡 전무를 갖춘 [[쓰레기 게임]]이 탄생하기도 하였다. 이쪽 역시 2011년 발매된 [[PSP]]용 팝픈뮤직 포터블 2[* 다만 팝픈 포터블 시리즈는 가정용 이식작의 명맥을 이어 아케이드용 시리즈를 기반으로 제작했기 때문에, 여기 들어가기 조금 애매한 편도 있다.][* 사실 팝픈 포터블은 염가판 포함 10만장 가량이 판매되어, 리듬게임 붐이 끝난 이후의 BEMANI 판매량 중에서도 손꼽히는 판매량이다. 하지만 팝픈 포터블 2는 3만장으로 반 이하로 감소해 버렸다.](일본), Wii용 DanceDanceRevolution II(HOTTEST PARTY 5) (북미, 유럽)를 끝으로 명맥이 끊어져 버렸다. [[코지마 히데오]]와 [[코지마 프로덕션]]을 내치고 [[프로 에볼루션 사커|위닝일레븐]]을 제외한 AAA급 게임을 더이상 만들지 않겠다고 선언하는 등 2015년부터 사실상 콘솔게임을 접다시피 하는 행보를 보여주고 있는 코나미인지라 앞으로도 콘솔용 BEMANI 시리즈를 볼 수 있을 확률은 극히 낮다. 가정용 BEMANI 시리즈들은 패드 플레이도 가능하나,[* 딱 하나 예외가 있다. [[키보드매니아]]는 전용 컨트롤러나 호환 USB MIDI 키보드를 연결하지 않으면 플레이가 불가능하다.] 기본적으로 전용 컨트롤러를 사용해 플레이하는 것을 전제로 하고 있다. 하지만 단가를 위해 아케이드와 플레이 감각 자체가 심각하게 달라져버리는 케이스도 존재한다. 가정용 컨트롤러에 대한 자세한 사항은 [[비트콘]], [[장판]] 항목을 참조. PS1과 [[드림캐스트]]로 발매된 BEMANI 시리즈는 [[어펜드 디스크]]라는 요소를 채용하고 있었다. 신작을 즐기기 위해서 '키 디스크' 기능을 수행할 수 있는 구작을 넣어 실행하고 '디스크 체인지' 메뉴를 선택하여 신작 디스크를 넣는 방식으로, 악평이 자자해서인지 PS2용 BEMANI 시리즈부터는 관련 요소를 없애고 시리즈 한작품마다 독립된 작품으로 발매하였다. 한창 가정용의 개발이 활발할 때는 아케이드 개발 부서와 가정용 개발 부서가 나뉘어졌고, 작곡가진들도 부서별로 소속되었기 때문에 코나미 소속이면서 가정용에서만 곡을 투고하는 가정용 전문 작곡가들이 존재하였다. 하지만 가정용 시리즈의 개발이 축소되면서 가정용 전문 아티스트들의 비중도 좁아지게 되었다. 당시 활동하던 가정용 전문 아티스트들은 현재 대부분 코나미를 퇴사하거나, 다른 부서에 소속되면서 아주 간간히 아케이드용 BEMANI 시리즈에 곡을 투고하는 정도이지만, 소수의 몇몇만은 아케이드 BEMANI 부서로 옮겨 2021년 현재까지도 계속해서 활동하고 있다. [[L.E.D.]], [[U1-ASAMi]], [[猫叉Master]], [[후지모리 소타]] 등이 이런 케이스. 작곡가뿐만 아니라 디자이너 등의 다른 스탭들도 마찬가지 케이스가 있다. 대표적으로 가정용 팝픈뮤직 팀의 디자이너였다가 아케이드 부서로 옮겨 현재는 사운드 볼텍스의 메인 디자이너가 된 [[아오니사이]]. 콘솔을 중심으로 한 가정용 시리즈의 명맥은 끊어졌지만, 가정용 BEMANI 시리즈 자체는 [[모바일]] 플랫폼이나 [[코나스테]]를 통해 계속해서 유지되고 있다. 주로 [[F2P]][* 플레이 자체는 무료, 곡 추가는 유료]나 월정액 형식으로 운영되고 있는 중. 하지만 이쪽도 컨텐츠 업데이트를 아예 접었다가 서비스를 종료해버리는 케이스가 많아 원성을 사고 있다. 이전에 DDR S/S+도 컨텐츠 업데이트가 끊어진 채 서비스를 종료했고, [[팝픈 리즈민]]도 약 1년 반동안 컨텐츠 업데이트가 끊겼다가 종료했고, GITADORA 모바일 앱도 업데이트가 끊어진 채 유지하다가 결국 서비스를 종료하게 되었다. 그래도 [[유비트 플러스]]와 [[리플렉 비트 플러스]]는 수익이 되는지 2017년 말까지 꾸준히 업데이트와 패치가 진행되었으나, 2018년부터 신곡 출시 및 신규 패치가 전혀 이루어지지 않는다. 그나마 유비트 플러스는 2021년 4월 리부트를 선언했으니 살아날 여지는 있지만 아케이드판부터가 저 모양인 리플렉 비트 플러스는... 2019년 IIDX, DDR, 사운드 볼텍스의 ULTIMATE MOBILE 버전이 발표되었다. 이 중에서는 IIDX 모바일만 정식 출시되었고 나머지 두 기종은 개발이 중단되었다. 2020년부터는 코로나19의 영향인지 투덱과 사볼 뿐이었던 코나스테 작품의 수를 늘리는 행보를 보이고 있으며, 현재 적외선 발판과 동작인식용 카메라가 필요한 DANCERUSH STARDOM을 제외한 모든 기종이 현재 코나스테판 혹은 모바일판으로 출시되었다. 한국에서는 아케이드판 BEMANI를 유통하는 [[유니아나]]에서 USTA라는 브랜드로 코나스테판을 서비스 중이다. 2022년 6월에 [[beatmania IIDX INFINITAS]]가 정식 서비스를 시작하였고, [[사운드 볼텍스 익시드 기어 코나스테]]가 2023년에 서비스를 시작할 예정이다. || 시리즈 || PC판 || 모바일판 || || [[beatmania IIDX|[[파일:투덱 로고.svg|width=250]]]] || [[beatmania IIDX INFINITAS|[[파일:infinitas2020.jpg|width=250]]]] || [[beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE|[[파일:iidx_mobile_logo.png|width=250]]]] || || [[팝픈뮤직|[[파일:attachment/popn_music_logo.gif|width=250]]]] || [[팝픈뮤직 Lively|[[파일:popn_lively_title.png|width=250]]]] || || || [[DanceDanceRevolution|[[파일:ddr_logo.png|width=250]]]] || [[DanceDanceRevolution GRAND PRIX|[[파일:ddr-코나스테로고.png|width=250]]]] || --DanceDanceRevolution[br]ULTIMATE MOBILE--[br](개발 중단) || || [[GITADORA 시리즈|[[파일:external/www.konami.jp/fb_image.gif|width=250]]]] || [[코나스테 GITADORA|[[파일:gtdr_title.jpg|width=250]]]] || || || [[유비트 시리즈|[[파일:attachment/jubeat_logo.jpg|width=250]]]] || || [[유비트 플러스|[[파일:eacache.s.konaminet.jp/logo_blue.png|width=200]]]] || || [[리플렉 비트 시리즈|[[파일:external/www.4gamer.net/005.jpg|width=250]]]] || || [[리플렉 비트 플러스|[[파일:external/www.konami.jp/logo_rfbt_pc.png|width=250]]]] || || [[사운드 볼텍스|[[파일:3077570-sdvx_vivid_wave.png|width=250]]]] || [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 코나스테|[[파일:sdvx3c_title_logo.png|width=250]]]] || --SOUND VOLTEX[br]ULTIMATE MOBILE--[br](개발 중단) || || [[노스텔지어 시리즈|[[파일:nst_logo.png|width=250]]]] || [[노스텔지어 코나스테|[[파일:nst_op3_logo.png|width=250]]]] || || || [[DANCERUSH STARDOM|[[파일:drs_logo.png|width=250]]]] || || ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기