문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Barotrauma (문단 편집) == 에디터 == 유저의 커스텀 잠수함을 제작할 수 있는 메뉴. 플레이 중에도 간단한 전기 기계들의 배선을 변경하거나 설치하는 것이 가능한데, 잠수함 에디터에서 아예 새로운 함선을 만들려면 작동하는 모든 장비의 배선과 전력 배분을 고려해야 한다. 게임내 사용가는한 모든 장비들은 전기를 생산하는 원자로를 제외하면 전력이 반드시 필요하며, 디폴트 세팅으로 각각 필요한 전력량이 정해져 있다. 만약 모든 장비의 전력 필요량을 0으로 맞춘다면 전원 입력 유무에 관계 없이 작동하는 함선을 제작 할 수 있다. 물론 이러면 밸런스가 개판이 되므로 배터리나 초축전기의 전기 저장량 정도를 제외하면 어지간해서는 디폴트 값으로 사용하는게 좋다. 복사/붙여넣기를 지원하기 때문에 복잡한 구조의 전선 부품을 미리 만들어 놓고 복사/붙여넣기로 활용할 수 있다. 커스텀 잠수함을 만들기 위한 최소한의 요소는 다음과 같다. * HUll: 선체 구역을 나타내는 지역. Hull 의 면적에 따라 최소 가격 한도가 상승한다.[* 즉 일정 크기 이상의 Hull을 가진 잠수함은 아예 초기 가격인 1000마르크로 가격을 고정할 수 없다.] Hull 사이간 물이 통하지 않기 때문에 따로 Gap을 설치해줘야 한다. * Waypoint: AI들이 움직일 동선. 각 점마다 클릭 후 스페이스 버튼으로 연결해 줘야 한다. 간단하게 자동 생성이 가능하다. 문제는 이렇게 설정을 해 놓아도 막상 시험운행을 하면 사다리나 문 같은 곳에서 막혀서 제대로 이동도 못하기에 여러번 시험 운행을 하면서 확인해야 한다. * 평형수 탱크: 아이템 태그에 ballast를 붙여줘야 한다. * Spawnpoint: 아이템, 직업, npc들이 스폰될 포인트를 정해준다. * 산소 공급: 산소 발생기를 만들고 환풍기로 링크를 해줘야 만들어진 산소가 함으로 공급이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기