문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Barotrauma (문단 편집) === 캠페인 === 싱글 플레이에서 기본으로 시작하는 것이며 멀티플레이의 플레이 옵션 중 하나. 잠수함을 타고 지도에 목적지를 정하고 퀘스트를 수행하는 것이다. 거점을 중심으로 플레이 시 항로가 설정이 된다.[* 따라서 거점에서 받는 임무들의 경우 통로가 하나이면 여러개의 임무가 하나의 통로에 몰려 있을 수 있지만 다수라면 분산될 수도 있다.] 거점의 종류는 식민지, 거주 전초기지, 연구기지, 채굴기지, 군사기지가 있으며 아무것도 없는 빈 거점도 있다. 도전적인 세팅으로 목성 방사능이 있다. 강력한 목성 방사능이 맵 좌측에서부터 서서히 몰려드며, 거점들을 천천히 파괴하고 방사능 디버프를 부여한다.[* 다만 모든 거주지가 파괴되지는 않고 최소 3개의 거주지는 남게 된다.] 즉 빠르게 필요한 것을 최대한 챙겨 맵 우측으로 이동하는 것이 목표가 된다.[* 개발진이 이러한 세팅을 추가한 이유는 초반 지역에서 파밍을 하여 쉽게 돈을 버는 플레이를 막기 위해서였다고.] * '''거점(Location)''' 서로 통로를 통해 이어져 있는 맵의 특정 장소들로, 항해가 시작되고 끝나는 기준이다. 거점에 도착한 잠수함은 다음 통로를 선택할 수 있다. * 식민지 소도시급 규모를 가진 거점으로 게임에 존재하는 최대 규모의 전초기지이다. 입구의 전광판에 적힌 숫자를 보면 약 2000명대의 인구로 추정된다. * 거주 전초기지 막 개척을 시작한 컨셉의 거점. 거주지보다 적다. 주변에 사냥터가 없을 경우 2,5턴 안에 후술할 세가지 유형의 전초기지 중 하나로 발전할 수 있다. * 군사기지 무기 위주로 판매를 하는 대형 거점. 2티어 이상 공격 잠수함을 판매한다. * 연구기지 의료와 과학 관련 아이템 위주로 취급하는 거점. 2티어 이상 정찰 잠수함을 판매한다. * 채굴기지 원자재 관련 아이템 위주로 취급하는 거점. 2티어 이상 수송 잠수함을 판매한다. * 버려진 전초기지 약탈자 혹은 몬스터에게 점령당한 상태의 전초기지이다. 만약 플레이어가 적대적 존재들을 죽이고 전초기지를 해방할 경우 2,3턴 이내에 거주 전초기지로 변한다. * 빈 거점 아무 전초기지 없이 비어있는 거점으로 도착 즉시 다음 항로를 선택하게 된다. 가까운 거점에 전초기지가 있고 사냥터가 존재하지 않을 경우 20퍼센트 확률로 1,2턴 이내에 거주 전초 기지로 변한다. 신호기 스테이션이 주위 통로에 있다면 확률이 더 높아진다. * '''통로(Passageways)''' 거점과 거점 사이에 위치한 연결 통로이자 항해가 진행되는 배경이다. 통로를 이동하는 도중 플레이어가 전멸할 경우 해당 라운드는 종료되고 출발 거점으로 돌아온다. * 신호기 스테이션(Beacon Stations) 버려진 상태로 방치된 해저 시설이다. 임무 문단의 신호기 임무를 통해 기능을 복구한 뒤 항해를 마치면 주변 거점에 전초기지가 생성될 확률을 높일 수 있다. [* 주의해야 할 것이 신호기를 작동시키고 해당 항해가 끝날 때까지 유지해야만 성공한다. 신호기를 작동시키고 나서 다시 끄고 가면 최종 결산에서 임무 실패로 처리되니 주의할 것.] * 사냥터(Hunting Grounds) 위험한 크리쳐가 도사리고 있는 지점으로 신호기 스테이션과 정반대의 기능을 한다. 사냥터에 근접한 거점은 전초기지의 생성 및 발전이 차단되며, 이미 전초기지가 존재할 경우 50퍼센트 확률로 버려진 전초기지로 변한다. 사냥터가 표시된 해역에 진입하면 자동으로 동명의 임무가 수락되며, 해당 해역에서 래쳐, 카리브디스, 엔드웜의 세가지 초대형종 중 하나가 출현한다. 해당 크리쳐를 사살하고 항해를 마칠 경우 사냥터는 소멸한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기