문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DEEMO (문단 편집) ==== 나무 성장속도 ==== 초기에는 나무를 20m까지--Deemo와 콩나무-- 성장시켜야 하며, 첫 엔딩을 보고 나서 [[Suspenseful Third Day]]를 플레이한 후, 30m까지 자랐을 때는 50m까지 성장시켜야 한다. 첫 플레이, 첫 풀콤보, 첫 올차밍을 했을 때의 추가 성장은 난이도별로 받을 수 있다. 즉, Hard로 풀콤보 보너스를 받아도 다른 난이도로 풀콤보를 받으면 보너스를 또 받을 수 있다는 이야기다. || 기본 || + (정확도(%, 소수점 첫째자리에서 반올림)) × 0.001[* 퍼센트 단위기 때문에 정확한 계수는 0.1~~이지만 넘어가자~~]m + α[* 예를 들어 정확도가 99.47% 이면 0.099m, 99.52%이면 0.100m 가 된다. 하지만 실제로는 0.001m 이하의 단위로 계산되고 있다.](점수 ≥ 60.00% 일때)|| ||<-2> 정확도 < 60.00% 일 때, + 0.010m(추가 성장(첫 플레이 성장) 없음[* 다음에 처음으로 60.00%를 넘으면 제공된다.])[* 결과창에 퍼센트가 빨간색(60.63% 이하)으로 표시된다.] || ||<-2> 추가 성장(+ α) || || 첫 플레이 || + 0.200m || || 첫 풀콤보 || + 0.150m || || 첫 올차밍 || + 0.200m[* 다만 여기에 버그가 있는 듯하다. 첫 플레이 때 1개를 삐끗해서 올차밍이 아니라 100.00% 풀콤보가 나왔는데도 나무는 0.650m 성장했으며, 곡 선택 화면에서도 올차밍 한 것으로 인식된다. [br][[파일:RB7JSiU.png|width=48%]] [[파일:296HuU0.png|width=48%]]] || 예를 들면 [[Nine Point Eight|Nine point eight]] Hard를 이미 한번 플레이 했고, 풀콤보를 아직 하지 않았다고 가정해보자. Hard 난이도로 '''풀콤보'''에다 정확도가 '''99.78%'''를 달성했다면 자신의 정확도(99.78%) × 0.001 = 0.09978 소숫점 4번째 자리 반올림시 '''0.100m''' + '''0.150m'''(첫 풀콤보) 총 '''0.250m''' 성장한다. '''첫 플레이'''에 '''올차밍'''을 달성한 경우라고 가정하면 자신의 정확도(100%) × 0.001 = '''0.1m''' + '''0.200m'''(첫 플레이) + '''0.150m'''(첫 풀콤보) + '''0.200m'''(첫 올차밍) 총 '''0.650m'''가 성장하는 것을 볼 수 있다. [[파일:kkCBJZu.jpg|width=50%]] 만약 빨리 곡을 얻고자 한다면, 고렙곡 풀콤보를 하는 것보다 자신이 플레이하지 않은 이지 또는 노멀곡을 한 번 풀콤보를 하는 것이 낫다. 거기다 보통 하드만 플레이하지, 이지나 노멀은 잘 플레이 하지 않기 때문에 첫 플레이 보너스까지 받을 수 있다. 2.0 업데이트 이후에는 필드에 가끔 출현하는 빛나는 구체[* 메인 홀, 지하실, 나무 위의 방, 나무 위의 방에서 왼쪽 방에서 20~30분 간격으로 각 방당 하나씩 각각 2, 3개까지 출현한다.]를 클릭하면 소멸과 함께 0.100m 성장하는 시스템이 등장했다. --이를 이용해서, 구체를 클릭 후 시간 설정을 20~30분 후로 맞춰놓고 다시 와보면 구체가 생성되어 있으므로 나무를 보다 빨리 키울 수 있다-- 3.0 업데이트 이후에는 리젠 텀이 곡 플레이 단위로 변한 것으로 보인다. 더이상 시간 이용 공략이 통하지 않는다. 또한 3.0 트레일러에서 언급했듯이 스토리 속도가 빨라지게 됐는데 바로, 구체가 주는 성장치가 무려 '''0.650m'''가 되었다! 초견 올차밍으로 주는 급과 동급 이기 때문에 매우 빨리 성장하게 된다. 특히 방 4개에서 나오는 후반부에는... 덕분에 새로운 편법이 생겼는데, 초반부터 구체가 나오게 된 점, 구체의 리젠 텀이 시간이 아닌 곡 플레이로 바뀐 점으로 인해, 플레이 타임이 짧은 곡을 플레이만 해두고 가만이 놔두고 끝나고 나서 리젠되는 구체만 먹으면 빠르게 성장이 가능하다. 몇 m마다 영상 재생을 위해 곡 플레이도 필요하니 이렇게 하면 순식간에 엔딩을 볼 수가 있게 된다. 다만, 이벤트를 봐야할 크기에서 구체를 터치하면 나무가 성장하지 않는 대참사가 일어난다...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기