문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DEEMO (문단 편집) === 키음 === 2.1 업데이트 이후로 키음 시스템은 싱크 0.05 이하에서만 사용 가능한데, 안드로이드 기준 디모의 기본 설정된 싱크는 0.08이다. 기기나 플레이어에 따라 다를 수 있다고 감안하더라도 결국 오히려 게임 플레이를 방해하는 꼴이다. --BGM을 끄고 하면 잘 된다!-- 2.1 업데이트 이후로 올라온 영상을 보면 거의 키음을 끄고 한 수준. 본래 키음 시스템의 의도는 마치 피아노를 치는 듯한 느낌을 주기 위해서일텐데, [[현실은 시궁창]]이라서 많은 유저들이 키음 시스템을 2.0 이전으로 롤백해달라고 하였다. 2.4 업데이트 이후 키음의 음량을 조절하는 기능은 생겼으나, 싱크가 0.05를 넘으면 여전히 키음 사용이 불가능하다. 다만 2.4업데이트에서 싱크 조절 기능이 업데이트되면서 우회방법이 생겼다. '''첫 번째 싱크'''(기존 시스템)'''는 0.05로 맞춘 다음, 두 번째 싱크'''(노트를 치며 판정을 맞추는 시스템)'''에서 원래 싱크에 맞게 조절하면 된다. '''예를 들어 싱크를 0.10으로 맞춰야 하는 경우, 첫 번째 싱크는 0.05로, 두 번째 싱크는 +0.050으로 맞추면 플레이가 가능하다. 그러나 이런 방법으로 우회하면 배경으로 깔리는 키음과 노트를 칠 때 나오는 키음이 어긋나며, 싱크를 0.11 이상으로 맞춰야 하는 경우는 이 우회방법도 한계가 있다. 더구나 3.0부터는 키음이 강제로 롤백된다. 상술했듯 키음을 켜고 하면 노트가 내려오는 타이밍을 맞추기가 오히려 힘들어지지만[* 다만 운 좋게도 키음 싱크를 적절하게 찾았다면, 익숙해진 곡 한정으로 상당히 연습이 편해진다. 자신의 실수를 바로 알 수 있고, 차밍이 상당히 잘 뜬다!], 스위치 버전에선 싱크 설정이 잘 되어 있어 키음을 켜고도 원활한 플레이가 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기