문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Denuvo (문단 편집) == 데누보 안티치트 == 2019년 3월 20일 출시된 어데토의 안티치트 프로그램. [[https://irdeto.com/news/leveling-the-playing-field-with-denuvo-anti-cheat/|공식발표 자료]]에 따르면 데누보 안티치트는 [[인텔]] 및 [[AMD]]의 하드웨어 보안 기술과 [[머신 러닝]]을 조합해 부정행위를 감지·방지한다. 보호 기능은 소스 코드가 아닌 바이너리에서 작동하며 게임 빌드에 직접 접목되어 게임의 디버거나 기타 툴 및 프로파일러와 충돌하지 않는다. 또한 별도의 API나 SDK를 필요로 하지 않기 때문에 여타 안티치트에 비해 게임 개발자들이 관리해야 할 부분이 더 적다. 어데토에 따르면 데누보 안티치트는 게임 성능에 영향을 주지 않는다. 타 안티치트 프로그램처럼 데누보 안티치트 또한 사용자의 부정행위가 발각될 경우 이를 개발자에게 로그 형태로 전송된다. 개발자는 수신 받은 로그를 토대로 추후에 검토를 거쳐 해당 계정을 "게임 금지(Game Bans)" 여부를 결정한다. 게임이 데누보 안티치트가 적용되었는가는 확실히 알 수 있는 방법은 없다. 개발사가 오로지 복제만 막을 것인지 덤으로 안티 치트 기능도 함께 적용시킬건지는 개발자의 재량이고 이는 공개하지 않는다. 공식 홈페이지에 데누보 안티치트 소개란에 공식적으로 소개되어 있기도 하다. "치트 탐지는 게시자가 확인하고 조치를 취할 수 있도록 웹 기반 애플리케이션에 보고됩니다. 솔루션에 따라 치트 방지는 먼저 사용자가 게임을 하지 못하게 한 다음 일정 기간 동안 사용자의 계정을 차단합니다."[* [[https://irdeto.com/denuvo/anti-cheat/|출처]]] 최근에 싱글 플레이 게임에도 안티 치트가 적용되고 있다는 소문이 돌고 있는데 싱글 플레이 게임이라고 괜스레 트레이너 쓰다 불이익을 당할 수 있으니 사용 여부는 사용자의 몫에 달려있고 오프라인에서 조심토록 사용할 것을 당부한다. 데누보 안티치트를 활용한 첫 게임은 [[둠 이터널]]으로 게임 출시 두 달 후인 2020년 5월 14일에 패치를 통해 도입했다. 이는 게임이 향후 추가·보강할 멀티플레이 모드를 염두에 둔 움직임이었다. 그러나 해당 패치가 도입된 시기는 [[라이엇 게임즈]]의 FPS 게임 [[발로란트]]가 도입한 [[뱅가드]]가 여러 PC에서 문제를 일으키며 많은 게이머들이 커널 모드 안티치트에 대한 우려를 나타내던 때라 처음부터 매우 부정적인 시선을 샀으며, 패치 이후로도 일부 유저들이 성능 하락과 리눅스에서의 호환성 문제 등을 호소했다. 결국 둠 이터널 제작사 [[이드 소프트웨어]]는 5월 27일, 안티치트를 도입한지 불과 2주 만에 데누보 안티치트를 제거했다. 둠 이터널의 프로듀서 [[마티 스트래튼]]은 지난 패치의 성능 하락 이슈는 데누보 안티치트가 아닌 게임 자체의 버그 때문이었다고 해명했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기