문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Downwell (문단 편집) === 업그레이드 === 한 스테이지를 통과할 때 마다 업그레이드를 1개 얻을 수 있다. 3개[* 바위 스타일은 2개]의 선택지가 주어지며, 고르지 않은 업그레이드는 다음번에 다시 등장한다. || '''이미지''' || '''이름''' || '''설명''' || || [[파일:App.jpg|width=50]] || '''사과''' '''Apple''' || 체력 4를 회복한다. 최대 체력 상태에서 획득 시 바로 추가체력 4스택이 쌓여 체력 최대치가 증가한다. 초반에 체력 최대치 증가를 위해 사용하는 것보단 후반부에 체력이 너덜너덜할 때 사용하는 것이 바람직하다. || || [[파일:Blast_Module.png|width=50]] || '''블래스트 모듈''' '''Blast Module''' || 밟은 적과 오브젝트 밑으로 부채꼴 형태의 광역 폭발을 일으킨다. 적, 벽돌, 심지어 바닥 관통도 가능하고 체감 데미지가 샷건에 근접할 정도로 높아 게임 초반부부터 후반부까지 유용하게 쓰이며, 특히 월드 3,4에서 진가를 발휘한다. || || [[파일:Candle.png|width=50]] || '''양초''' '''Candle''' || 플레이어가 몬스터에게 피격시 생기는 무적시간이 증가한다. || || [[파일:2Downwell-screen_729_284_c1_c_t.png|width=50]] || '''드론''' '''Drone''' || '''"삡, 뿝, 안녕하세요, 저는 드론입니다."''' 주인공 옆에서 주인공이 '''쏠 때마다''' 지원 사격하는 드론이다. 버스트를 제외한 탄은 총알 소모량 상관없이 1발씩 사격한다. 그래서 단발형 무기인 레이저와 샷건과의 궁합은 최악. || || [[파일:Gem_attractor.png|width=50]] || '''젬 흡수기''' '''Gem Attractor''' || 주변에 있는 젬을 끌어들이는 범위가 늘어난다. 젬을 얻을 때마다 잔탄이 늘어나는 젬 동력 업그레이드와 궁합이 매우 잘 맞는다. || || [[파일:Gem_powered.png|width=50]] || '''젬 동력''' '''Gem Powered''' || 젬을 획득하면 일정량의 배터리를 충전한다. 작은 젬은 1, 큰 젬은 5의 배터리를 충전시킨다. 재장전 없이 배터리를 보급받을 수 있어 공중 유지력이 대폭 늘어나기 때문에 콤보 위주의 플레이에 유용하다. 제트팩과 함께 초반에 나왔다면 최우선적으로 먹는 것이 좋다. || || [[파일:GEM_SICK.png|width=50]] || '''젬 중독''' '''Gem Sick''' || Gem High 효과 시간을 늘려준다. 글도 Gem Sick로 바뀐다. 노멀 모드에서는 체감효과가 적으나, Gem High 효과 시간이 대폭 짧아지는 하드모드에서는 아주 중요한 업그레이드이다. || || [[파일:Gunpowder_blocks.png|width=50]] || '''화약 블럭''' '''Gunpowder Blocks''' || 벽돌을 파괴하면 벽돌에서 위쪽으로 탄이 발사되며, 붙어있는 다른 벽돌들도 모두 파괴된다. 획득 시 월드 1의 박쥐나 월드 3의 피라냐를 잡기가 매우 편해진다. 또한 길을 막는 벽돌들이 많은 월드 2와 3에서 유용하다. || || [[파일:Heart_ballon.png|width=50]] || '''하트 풍선''' '''Heart Balloon''' || '''"귀여운 풍선"''' 획득 시 머리 위에 하트 모양 풍선이 생긴다. 이 풍선을 달고 있을 때는 낙하 속도가 감소하며, 풍선이 몬스터에 닿으면 폭발을 일으키며 터진다. 터진 풍선은 다음 스테이지로 넘어갈 때 다시 복구된다. || || [[파일:Hot_casing.png|width=50]] || '''뜨거운 탄피''' '''Hot Casing''' || 발포할 때마다 캐릭터가 보고 있는 방향의 반대편으로 탄피가 나가는데, 이 탄피에 공격 판정이 생긴다. 탄피는 탄 특성에 따라 데미지와 출력수가 달라지며, 적을 밀쳐내는 효과를 갖고 있다. 측면에서 오는 적들을 견제할 때 용이한 업그레이드이다. || || [[파일:Knife_and_fork_os_rome_shite.png|width=50]] || '''나이프와 포크''' '''Knife and Fork''' || 몬스터 처치후 나오는 시체를 10구 먹으면 체력 1을 회복한다. 체력 관리에 어려움을 겪는 초심자들에게는 구세주와도 같은 업그레이드이다. 다만, 떨어진 시체를 먹으려면 착지를 해야 하므로[* 그나마 월드 3에서는 수중이라 시체의 낙하속도가 낮아지기 때문에 공중에서 시체를 먹기 조금 더 용이해진다.] 콤보 위주의 플레이에선 전혀 쓸모가 없으며, 월드 4에 등장하는 적들은 모두 시체를 남기지 않으므로 역시 사용이 불가능하다. 하드모드에서는 적의 수가 많아져 시체도 많이 생기지만, 대신 지형과 적 배치가 까다로워져 안전하게 착지하는 것이 어려워지기에 시체폭발에 밀리게 된다. || || [[파일:Lazer_sight.png|width=50]] || '''레이저 [[스코프]]''' '''Laser Sight''' || 탄의 사거리와 정확도가 높아지며, 발밑에 조준 레이저가 생긴다. 노피를 사용하는 경우 조준 레이저도 같이 움직인다. 탄의 사거리와 집탄률이 늘어나는 효과는 보스전을 유리하게 풀어나갈 수 있게 해 주며, 샷건의 살상력을 비약적으로 늘려 준다. || || [[파일:members_card.png|width=50]] || '''멤버십 카드''' '''Member's Card''' || 매 스테이지를 시작할 때마다 바로 근처에 상점이 열리며 아이템들이 10% 할인된다. 팔돌리기 스타일의 페널티를 상쇄할 수 있다. || || [[파일:Gem_pop.png|width=50]] || '''터지는 젬''' '''Popping Gems''' || 젬을 획득하면 탄환을 위로 발사한다. 작은 젬은 일반 상태의 탄을, 큰 젬은 Gem High 상태의 탄을 발사한다. 풍선과 함께 위쪽에 있는 적을 가장 간단하게 처리가 가능하다. 콤보를 쌓다가 놓친 적을 처리하는 데에도 좋으며, 가능하면 월드 3, 늦어도 월드 4 진입 전에는 획득하는 것이 좋다. || || [[파일:Rest_in_piece.png|width=50]] || '''[[R.I.P.|고인의 명]][[폭발|폭]]을''' '''Rest in Pieces'''[* '평화'를 뜻하는 'peace'와 '조각'을 뜻하는 'piece'의 발음이 비슷함을 이용한 언어유희.] || 시체를 탄으로 맞출 시 터진다. 시체 폭발은 넓은 범위와 강력한 위력을 갖추고 있으나, 똑같이 시체를 사용하는 '''포크와 나이프''' 때문에 우선순위가 밀리는 경향이 있다. 하드모드에서는 적의 수가 많아지고 착지가 까다로워지기 때문에 활용가치가 높아진다. || || [[파일:Reverse_engineering.png|width=50]] || '''[[리버스 엔지니어링|역설계]]''' '''Reverse Engineering''' || 1회에 한해, 무기 모듈을 탄으로 맞춰서 다른 무기와 특성으로 무작위로 변경할 수 있다.[* 예 : 체력 추가 샷건 → 탄 추가 노피] 탄종과 능력치를 상황과 취향에 맞게 바꿀 수 있다는 것은 매우 강력한 효과이다. 후반부에는 힘이 빠지는 포크 앤 나이프와 달리 언제 픽해도 손해볼 일이 없다. || || [[파일:Rocket_jumping.png|width=50]] || '''이륙''' '''Lift Off''' || 점프력이 상승하며, [[로켓 점프|점프 할 때마다 그 자리는 폭발한다]]. 땅에서 점프할 때마다 폭발이 일어나는데, 범위는 그럭저럭이지만 위력이 웬만한 적은 한 방에 보내버릴 정도로 강력하다. 따라서 플레이어의 좌우나 위쪽에 있는 적을 처리하기 용이하므로 익숙해진다면 매우 유용한 특성. 콤보 위주의 플레이를 하거나, 지형이 불리하게 바뀌는 하드모드에서는 사용하기 애매한 감이 있다. || || [[파일:Safety_jetpack.png|width=50]] || '''구명 제트팩''' '''Safety Jetpack''' || 배터리를 전부 소비한 채로 공중에 있을 때, 점프키를 누르고 있으면 건부츠에서 추진기를 점화시켜 잠시동안 낙하 속도를 낮춘다. 버튼 유지가 가능하며 약 3초 분량동안 사용할 수 있다. 잠시 끊었다가 남은 분량동안 다시 추진시키는 것도 가능하다. 배터리 소모량이 큰 레이저나 샷건의 단점을 상쇄하기에 좋으며, 초반부에 콤보 플레이를 할 경우 안정성이 대폭 향상되므로 반드시 먹어주는 것이 좋다. 다만 배터리가 넉넉해지는 후반부로 갈수록 다소 빛이 바래지는 업그레이드이다. || || [[파일:Timeout.png|width=50]] || '''시간 정지''' '''Time out''' || 플레이어가 공격을 받으면 공격받은 위치를 중심으로 시간 정지 방울을 만든다. 안전지대 방울과 마찬가지로, 라인에 닿은 적들은 모두 죽는다. 보스전에서 체력수급이 잘 된다는 가정하에 이 아이템이 있으면 하드카운터를 날려줄 수 있다. || || [[파일:Youth.png|width=50]] || '''젊음''' '''Youth''' || 체력 1 회복. 발견하는 업그레이드 옵션이 1개 더 추가됨. 바위 스타일의 페널티를 상쇄할 수 있다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기