문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Downwell (문단 편집) === 월드 === 총 5개. 한 월드당 3개의 스테이지로 나뉘어진다. * '''월드 1 : Caverns'''(동굴) - 깊은 지하동굴 테마. 첫 스테이지는 움직이는 적이 전부이며 동상이나 기둥, 블럭 같은 것들을 많이 볼 수가 있다. 가장 많이 진행하게 될 구간이며, 익숙해지면 초반 스테이지는 한 구간마다 노히트로 갈 수도 있다. 다만 이 구간에서 콤보파밍을 하려는 시도는 공중부양 스타일이 아니면 추천하지 않는다. 파밍 보조용 업그레이드가 전혀 되어있지 않기 때문에 파밍을 하려다 도리어 체력이 깎여서 손해를 볼 수도 있다. 초반에 적에게 맞아서 그동안 모은 젬을 체력에 낭비하는 부담을 피해야 한다. 후반으로 갈수록 밟을 수 있는 몹의 수가 줄어들고 총으로 쏴야하는 몹이 많이 나오기 때문에 보이는 대로 곧잘 대응을 해야 한다. 하드모드에서는 아래에서 내려오는 눈깔이 추가되어 까다로운 견제를 가하는 것에 주의해야 한다. * 출현 몬스터 : 방울, 박쥐, 크롤러, 벌레, 달팽이, 거북이, 개구리, 눈 * '''월드 2 : Catacombs'''(지하묘지) - 던전을 연상케 하는 으시시한 테마. 벽에 밟을 수 있는 횃불이 많이 걸려있다. 특별한 색을 띈 바닥 위에 착지하면 잠시 후 [[함정|가시가 튀어나온다.]] 제때 점프를 하지 않으면 가시에 봉변을 당할 수가 있다. 전보다 맷집이 센 녀석들이 많지만 밟을 수 있는 적이 많다. 하지만 잘못해서 밟기만 하다가 팬텀과 조우하는 것을 조심해야 한다. 날아다니는 해골이나 뼈를 던지는 해골 등등 상대하기 까다로운 몬스터가 많아서 난이도가 갑자기 오르지만, 제트팩 등의 업그레이드가 잘 갖춰져 있다면 오히려 콤보파밍이 가능하다. 하드모드에서는 함정바닥을 밟지 않아도 일정 주기마다 자동으로 작동하기 때문에, 착지가 한층 까다로워진다. * 출현 몬스터 : 박쥐, 유령, 해골, 뛰어다니는 해골, 날아다니는 해골, 팬텀, 벌레 * '''월드 3 : Aquifer'''(대수층) - 심해 테마. 물 속이라 낙하 속도가 느려지고, 산소량이 Gem High 아래에 추가로 표시된다. 산소량은 100에서 0까지 천천히 떨어지며, 50 이하가 되면 숫자가 깜빡이며 경고한다. 산소 보충은 폐차나 큰 조개 등 오브젝트를 밟아서 나오는 공기 방울에 닿으면 된다. 이곳의 상점에선 상점주인이 산소 방울을 달고 있기 때문에 살 것이 없더라도 상점에 들러 산소를 보충하자. 그 외에도 안전지대에 들어가면 산소량이 깎이지 않고, 공기방울이 나오는 오브젝트 한개가 있다. 월드 1에서 볼 수 있었던 거북이가 출현하는데, 물 속이라 공중을 떠다니며 움직이는 속도가 빠르다. 여기서 나오는 대부분의 몬스터는 시체가 남고, 시체의 낙하 속도도 느려서 나이프와 포크 아이템을 통한 체력파밍을 쉽게할 수 있다. 하드모드에서는 산소 소모속도가 매우 빨라지며, 공기방울 오브젝트 대신 맵에 떠다니는 공기방울을 수집해야 한다. * 출현 몬스터 : 거북이, 해파리, 오징어, 피라냐 * '''월드 4 : Limbo'''(사후세계) - 안전지대를 제외한 바닥이나 벽에 가시가 무성히 깔려있는 고난이도의 월드. 공중에 둥둥 떠다니는 차나 블럭 같은 오브젝트들을 밟아가며 차근차근 스테이지를 진행해야 한다. 땅에 착지할 일이 거의 없는 관계로 어찌저찌 콤보가 이어지는 경우가 많지만, 그만큼 맞을 일이 많으니 주의. 몬스터는 밟을 수 없는 팬텀과 팬텀과 비슷하게 생긴 물체가 전부. 이 물체들은 수직이나 수평으로 이동하며, 역시 밟을 수 없다. 제트팩과 오브젝트 재장전을 통한 연계로 대량 파밍이 가능하며, 다음 월드가 보스이므로 여기서 가능한 최대의 이득을 보는것이 중요하다. 하드모드에서는 지형이 거의 사라진 대신, 이전까지 나왔던 모든 비행 몬스터들이 팬텀과 함께 등장해 물량공세를 펼친다. * 출현 몬스터 : 팬텀 * '''월드 5 : Abyss'''(심연) - 최종 스테이지. 시작 지점에 반드시 상점이 나오므로 남은 젬을 마저 소비해주도록 하자. 아래쪽으로 계속 내려가다보면 보스가 보이는데, 몇번 때려주면 보스가 깨어난다. 보스가 깨어남과 동시에 위쪽을 [[육벽]]으로 막는다. 지금까지 지나온 월드와 똑같이 생긴 4개의 구간을 지나게 되며 각 구간마다 탄 모듈이 나온다. 각 구간과 구간 사이에서는 보스가 매우 빠른 속도로 아래로 도망가며, 빠르게 쫒아가지 않으면 위에서 내려오는 육벽에 대미지를 입게 된다. 보스는 각 구간마다 몬스터를 위아래에서 소환하며, 보스가 어느 정도 공격을 맞으면 입을 닫고 내려가다가 갑자기 멈추며 입이 닫힌 틈새로 빛이 나오는데, 그 직후 3갈래의 탄환을 쏜다. 탄속은 느리지만 범위가 커서 쏘기 전에 보스와 거리를 벌리지 않으면 피하기 힘들다. 4구간을 모두 지나면 보스가 죽고 게임이 클리어된다. 하드모드에서는 탄환을 2연사한다. * 보스 클리어시 하드 모드가 오픈된다. 지형이 불리하게 바뀌고, 적의 숫자가 대폭 증가하며 하드모드에서만 볼 수 있는 적도 나온다. 이외에 월드마다 소소한 변경점이 생기고, 상점 아이템 가격이 2배 증가한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기