문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Dream(유튜버) (문단 편집) == 실력 및 플레이스타일 == 서술했던 것처럼 기존 마인크래프트의 방식, 즉 마인크래프트 서바이벌 모드의 플레이를 기반으로 컨텐츠를 행하므로, 무작위성이 크게 작용하는 야생 월드가 Dream의 주 무대이다. 그리고 그는 바로 이러한 무대에서 크게 활약하는 데에 도움을 주는 임기응변능력 내지 상황대처능력이 매우 뛰어나다. 이는 그의 뛰어난 피지컬과 풍부한 마인크래프트 지식, 그리고 철저한 전술 및 전략의 준비와 합쳐져서 컨텐츠의 퀄리티를 수준 높고 흥미롭게 만들어준다. * 지형을 점프하며 넘나드는 '''무빙 컨트롤'''(소위 파쿠르 실력)이 매우 뛰어나다. 그래서 장애물이나 울퉁불퉁한 지형들을 손쉽게 넘다들며, 덕분에 추격전 상황에서 쉽게 주도권을 가져간다. 그의 뛰어난 무빙 컨트롤은 MCC(마인크래프트 챔피언십) 대회에서도 발현되어, 그가 참가한 6번의 대회 중 4번이나 점프맵 미니게임인 '파쿠르 워리어'에서 1등을 차지했다. 그 외에 2칸 높이에서 점프 연타로 추진력 증가, 점프하면서 바닥이나 물에 블럭 깔기 등의 소소한 테크닉도 무리없이 사용하며, 브릿징(다리를 쌓아가는 기술), 클러칭(clutching)(벽 같은 곳에 블럭을 알맞은 타이밍에 설치해 떨어지지 않고 착지하는 기술) 실력도 기본기를 잘 갖추고 있다. 다만 브릿징과 클러칭 기술은 진짜 고수들과 비교하면 상대적으로 부족한 편이다. cps(초당 클릭 수)를 폭발적으로 늘리는 클릭 기술들이 있는데(버터플라이 클릭, 드래그 클릭 등), 해당 기술을 이용한 고급 브릿징, 클러칭 기술 (브리즐리 브릿징 등)은 쓰지 못한다. * 전투 실력(PvP), 그 중에서 1.9 이상 버전 전투 실력(공격속도가 존재함)이 뛰어나며 그 중에서는 특히나 '''방패를 들고 하는 전투'''에 매우 강하다. [* Dream XD라는 부채널에서 수십명의 유튜버 및 스트리머들과 1.9 이상 버전 방패를 이용한 1대1 전투 컨텐츠를 열어 전부 승리했다. 심지어 그 희생양들 중에는 1.8 이하 버전 pvp에서 고인물로 유명한 Fruitberries도 포함되어 있었고, 그에게는 6대2로 승리했다. ~~[[Technoblade]]와의 대결에서 패배해서 떨어진 자존감을 회복하기 위해 연 대회라고 한다~~] 기본기인 공격/방패들기 타이밍이 매우 뛰어날 뿐더러, 스피드런으로 엔드 크리스탈을 쏴 맞추는 연습을 한 덕인지 활, 석궁의 사격 실력도 좋다. 이 pvp 실력 덕분에 그의 상황판단력과 합쳐져 1대 다수에서 상황을 능동적으로 헤쳐나간다.[* 참고로 맨헌트에서는 주로 치고 빠지는 플레이가 선호되는지라 Dream은 검보다 도끼를 더욱 선호하는 편이다.] 다만 아무래도 본인의 컨텐츠 특성 상 최신 버전을 위주로 많이 플레이해왔으므로 1.8 버전(광클이 가능함)에서의 실력은 상대적으로 부족하다. 물론 pvp를 오랫동안 해온 고수인만큼 1.8에서도 뛰어난 실력을 보유하고 있다. * 낙하하며 바닥에 떨어지기 직전에 무언가로 착지하여 낙하 데미지를 없애는, 일명 낙법(MLG) 실력도 기본으로 깔고 들어간다. 덕분에 엔더드래곤에게 공중으로 띄워지는 등의 상황에서도 유연히 대처가 가능하고, 의도적으로 높은 곳에 뛰어내려 시간을 벌거나 당황한 상대가 스스로 낙사하도록 만들기도 한다. 때문에 맨헌트에선 다양한 종류의 낙법을 준비해와 전략적 이점으로 활용한다. 기본적으로 물 양동이[* 여담으로, 물 양동이는 낙법뿐만 아니라 추격전 중 설치하여 물에 쓸려나가게 만들어 시간을 벌어주거나, 위로 올라갈 때도 사용되는 등 사용처가 많다. 이러한 중요성 때문인지 초창기엔 철을 만들면 곡괭이보다도 먼저 만들 수준으로 양동이를 애용했다.]를 낙법용 아이템으로 들고 다니지만 이를 사용할 수 없는 상황에서도 다른 낙법으로 대체한다.[* 예시로 양동이를 못 만들거나 물 양동이를 못 쓰는 네더에선 낙하 데미지를 80% 경감시키는 건초 더미나 배에 탑승하며 착지한다. 단 건초 더미는 빵으로 바꿔먹어야 하기 때문에 일시적이고, 배는 회수하려면 일일이 부숴줘야하며 전투 상황에서는 칸 낭비라서 자주 응용하기는 어렵다.][* 대신 배는 여럿 챙기면 네더의 [[https://youtu.be/tylNqtyj0gs?t=1085|용암 바다도 건너게 해주는]] 메리트도 있다. 물론 용암바다에 배 타고 가는 것은 아니며, 발판처럼 설치하면서 넘어가는 방식. 또한 배가 비교적 천천히 떨어지는 점을 이용하여 배에 탑승하다 내리는 행위를 반복해 천천히 떨어지는 기행도 보여줬다.] * 엔더 진주도 잘 활용하는데, 그의 엔더 진주 활용이 결정적인 상황에서 판을 바꾸는 강력한 조커패로 작용한 경우도 많다. 단점이라면 엔더 진주 자체가 얻기 힘들고, 엔더의 눈을 제작하는데 쓰이기에 많이 쓸 수 없다. 그래도 중요한 아이템이기에 맨헌트 시리즈 초창기에는 엔더맨을 많이 잡거나 주민 거래로 어떻게든 얻었었고, 1.16 업데이트에서 피글린과의 거래가 추가된 이후로는 피글린 거래를 통해 할 수 있다면 충분한 양을 확보한다. 보통은 특정 상황을 벗어나는데에 쓰고 간혹 상대를 속이거나 전략적으로 거리를 벌리는 데에 활용하기도 한다. * 오랜기간 마인크래프트를 플레이하며 쌓아온 지식, 인터넷 검색으로 신박한 아이템 활용 방법이나 글리치(버그)를 찾아 공부하고 연습 해두는 치밀한 준비성, 그리고 빠른 상황 판단으로 그러한 것들을 적재적소에 끌어와 실행하고 성공하는 '''다양한 전략들'''이야말로 Dream 최대의 아이덴티티이다. 정말 사소한 지식 하나하나마저도 끌어와 생각지도 못한 곳에서 사용해, 시청자들은 물론 대결 중인 상대방들마저 경탄하게 한다. 특정 전략을 실행해 상대를 몰살하거나, 어딘가에 가두거나, 교란시켜서 운영에서 주도권을 가져온다. 그러한 전략에는 앞서 설명한 낙법 기술이나 엔더 진주 활용도 포함이다.[br]이와 관련하여, 스트리밍에서 말하길 Dream은 맨헌트에서 이기기 위해 매 판마다 새로운 전략을 찾고 연구해 준비한다고 한다. 이러한 치밀함이 그의 실력과 컨텐츠를 더욱 돋보이게 만드는 것이다. 지금까지 Dream이 활용했던 전략들은 아래의 맨헌트 전적 문단에 구체적으로 적혀 있다.[* 물론 Dream뿐만 아니라 상대편도 전략을 항상 공구해와 Dream을 궁지에 몰아넣는다. 인원 분배를 통해 자원을 빠르게 확보해 좋은 장비 갖추기, 중요 위치에 먼저 도달해 자원 공급원 제거하기 등 다양한 전략을 사용한다. 서로간의 엎치락 뒤치락하는 전략 싸움을 비교해보는 것도 영상을 재밌게 보는 방법. 물론 맨헌트 뿐만 아니라 다른 영상에서도 이러한 전략 활용이 돋보인다.] * '''상황판단력과 심리전 능력'''이 매우 뛰어나, 빠른 순발력으로 상황을 판단하고 과감하게 행동해 위기 상황을 곧잘 극복한다.[* 대표적인 예시로 대장장이 집으로 뛰어가는데 George가 먼저 도달할 것을 알아채자 순간판단력으로 집의 창문을 깨부숴 그 안에 있는 창고의 물건을 먼저 가져가거나, 기습당해 떨어지던 와중 지나가던 말을 발견하고 이에 탑승하기 위해 재빠르게 무기를 버린다.] 전투 상황에서 특히 이러한 능력이 돋보이는데, 공격할 때와 도망갈 때를 재빠르게 파악해 약점을 잘 주지 않으며, 가끔은 피가 없음에도 오히려 공격적으로 행동하여 상대방이 하여금 피가 많다고 착각해 무서워하도록 만든다. 잠복 상황(웅크리기로 이름표가 상대방에게 보이지 않는 상태)에서는 숨어서 이동하다가 엉뚱한 공간에서 나와 상대를 당황시키거나 그대로 숨어 상대방이 아예 눈치채지 못하게도 한다. 그리고 [[https://youtu.be/eJ85onFePdQ|소리]]나 자막, 또는 사냥꾼들의 대화나 반응같은 정보들을 근거로 상대방의 약점을 잘 파고든다. * 그의 플레이에 단점도 존재한다. 유니크한 플레이 특성상 하이리스크 하이리턴형 플레이를 선호해 플레이에 기복이 존재하고, 가끔씩 무리해서 급하게 플레이하다 손해를 보는 경우도 있다. 대표적인 예가 Dream 대 4인조 1차전. 이러한 창의적이고 화려한 플레이가 큰 화제성을 불러와 팬들의 수많은 클립영상이 만들어지고, 그의 독보적인 캐릭터성을 구축했다. 대중적으로 큰 인지도를 지닌 [[Technoblade]]와 함께 마인크래프트 최고의 플레이어 양대 산맥으로 여겨진다. 물론 진지한 관점에서 보면 '최고의 플레이어'라는 말은 과대평가이다. Dream이 다방면으로 탄탄한 기본기와 실력을 갖추고 있는 건 사실이나, 그가 유독 유명해졌을 뿐 특정 분야에서 Dream을 능가하는 고인물들도 존재하고, 앞서 설명한 1.8전투, 그리고 건축[* MCC(마인크래프트 챔피언십)에서 건축 미니게임만 나오면 블럭 위치를 찾지 못하는 등 유난히 약한 모습을 보여준다.] 및 레드스톤 등 Dream이 상대적으로 잘 하지 못하는 분야도 존재한다. 예를 들어 [[MrBeast]]가 주최한 일대일 대결에서는 pvp 최고로 알려져 있는 [[Technoblade]][* Minecraft Monday 대회 4회 우승, Minecraft Championship(MCC) 대회 2회 우승, 하이픽셀 배드워즈 1400연승 등의 기록을 가졌다.]에게 4:6으로 패배했었고 유명 스트리머들이 팀을 맺어 참가하는 토너먼트 경기 '마인크래프트 챔피언십(MCC)'에서도 Dream 이상의 개인 순위를 달성했던 유저들도 많다. 워낙에 마인크래프트가 다양한 분야를 포괄하는 샌드박스형 게임이고, 덕분에 파고드는 분야에 따라 유저 층도 다양하기 때문에 '최고의 마인크래프트 플레이어'라는 것을 평가하기 위한 기준이 모호하기도 하다. 앞서 pvp 카테고리 내에서 비교대상이 된 dream과 technoblade의 경우에도 전자는 1.9 이상 버전 전투 및 스피드런 그리고 파쿠르, 후자는 1.8 버전 전투 기반의 하이픽셀 서버 미니게임 (서바이벌 게임, 스카이워즈, 베드워즈 등) 등 각각 다른 분야에 강점을 지니고 있다. 심지어 그 둘의 분야와 또 다르게 순수한 1대1 pvp(듀얼, duel)에서의 고수도 있어[* 아무리 pvp를 잘하는 technoblade도 pvp 듀얼 최고 수준 플레이어한테는 실력이 밀린다. 입장을 바꿔서 그들이 technoblade 처럼 베드워즈 1400연승을 하거나 dream 처럼 1.15 RSG 스피드런의 최고기록을 달성할 수 있다는 보장도 없다.] 비교하기가 더더욱 애매하다. 이처럼 애초에 동일한 기준으로 우열을 매기기 어려운 만큼, 비교를 하기 전에 먼저 각자 분야에서의 플레이어 모두를 존중하는 태도가 우선 갖춰줘야 할 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기