문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 EUD (문단 편집) ==== 사용 방법 ==== [[http://cafe.naver.com/edac/40877|초기 설정 방법, 사용 방법]], [[http://blog.naver.com/sksljh2091/220669334818|EUDEditor의 사용법(제작자의 블로그)]] 이 툴을 사용하려면 [[Scmdraft 2]]와 같은 카페에서 배포하는 [[TrigEditPlus]]가 필요하다. euddraft와 연동하면 쓸 수 있는 기능으로서, '''Map에 삽입'''을 누르면 ''베이스가 되는 맵(EUD가 적용이 안 됨)''을 고르는 창이 뜨고, 고르자마자 창이 꺼지며 ''EUD가 적용된 맵0''을 새로 설치하는 창이 새로 뜬다. 이름을 짓고 starcraft 항목의 map 항목에서 저장을 누르면 맵이 생성된다. 삽입에 성공한 경우, 검은 창이 뜨면서 베이스가 된 맵의 이름과 적용된 맵의 이름이 뜬다. 이 과정을 거친 맵은 일반적인 에디터로 열 수 없다. 따라서 괜히 베이스가 된 맵을 지우지 않도록 조심하고, 베이스가 된 맵을 바라는 사항대로 수정한 다음에 '''삽입 설정'''으로 들어가서 '''open 맵'''(베이스 맵)을 클릭해서 다시 설정하면 이런 맵의 기본 설정(트리거, 유닛 스펙 등)을 바꿀 수 있다. 영웅 유닛의 요구사항 오프셋을 변경해야 버튼셋 설정으로 영웅 유닛을 생산할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기