문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 F/A-18E/F (문단 편집) === 게임에서의 F/A-18E/F === [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=F/A-18, version=275, paragraph=5.2)] * [[스트라이커즈 1999]] 1인승 E형이 나오며, 여기서는 평균적인 성능을 가진 올라운드 타입으로 나왔다. 서브샷은 유도 미사일이고 차지샷은 미사일 탄막이다. 폭탄은 회피기동을 하면서 슈퍼 토마호크를 한 발 투하한다. 스피드도 보통 수준. 초보부터 고수까지 두루 쓸 수 있는 기종. 단점이 있다면 그 놈의 5×8 픽셀 크기의 [[피탄 판정]]으로, 등장 기체들 중 판정상 크기가 제일 크다. * [[배틀필드 시리즈]] * [[배틀필드 3]] [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/BF3_Going_Hunting.png|width=500]] 싱글에서는 2인승인 F/A-18F, 멀티에서는 1인용 F/A-18E형이 등장한다. [[배틀필드 3]]부터 장비 능력치를 평준화 하기 시작하면서, [[Su-35]]와 성능 차이가 없다. 그러나 크기가 더 작아 피탄면적이 좁아서 인기가 더 좋은 편이다. 싱글 플레이에서는 '사냥시작' 미션에서 USS 조지 H. W. 부시 소속으로 2기가 등장한다. 1인칭으로 경험하는 캐터펄트 사출과 적절하게 터져나오는 배틀필드 3 테마곡으로 멋있는 장면을 선보였지만, 해당 미션의 플레이어블 캐릭터를 하필이면 RIO로 잡으면서 고증이 꼬이고[* 파일럿이 해야할 일을 조종 빼고 RIO가 다 하고, 용어나 복장 등의 묘사가 잘못 되었다. 더군다나 RIO로 잡은 것 보다 더 심각한 것은 함재기 이함 절차 자체를 통으로 편집한 듯한 묘사로, 모든 함재기의 이함 절차는 탑승 후 시동을 걸고, 직접 유도요원의 지시를 받아 정렬 및 런치 바 연결 후 상태 체크 까지 이뤄져야 하는데 미리 걸어놓고 탑승하는 이상한 모습을 보여준다.] 게임 진행도 다소 루즈하게 변하고 말았다. * [[배틀필드 4]] 멀티플레이에서는 등장하지 않고, 싱글플레이 '남중국해' 임무에서 [[제럴드 R. 포드급 항공모함]] USS 타이탄의 함재기로 등장. [[중국 인민해방군]]의 공격을 받아 격파되어 바닷속으로 빠지는 안습한 모습을 보여준다. [youtube(wBSbxjkLXuU)] [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Hornet_BF4.png|width=500]] * [[에이스 컴뱃 시리즈]] 시리즈 내 세계관적으로는 [[에메리아]] 공화국 해군 항공모함의 주력 함재기이기도 하고 2010년대까지는 F-14A와 F-14D를 주력 함재기로 운용하던 [[오시아]] 국방해군이 2020년의 시점에서는 F/A-18F로 주력 함재기를 교체한 것으로 나타난다. 대체로 시리즈 공통적인 기체의 특징으로는 [[F-16]]에 이어 초중반에 입수 가능한 멀티롤 전폭기로 등장하는 경우가 많다. 입수 난이도가 낮다보니 성능도 조금씩 어중간한 편. 딱히 눈에 띄는 단점은 없는데 시리즈 내에서는 대체적으로 특수무기가 공대지 무장인 경우가 많아 공대공에 의외로 허술하다. 공대공 무장의 편차 역시 시리즈마다 널뛰기 하는 편으로 [[AIM-120]]을 기반으로 하는 XMAA 계열을 공대공 무기로 운용할 경우 꽤 쓸만하다는 평을 들었지만, 에이스 컴뱃 6에서는 [[AIM-7]]을 기반으로 하는 SAAM이 공대공 무기로 달려나오는 만행을 당해 꽤 무장이 부실해졌다는 악평을 받기도 했다. 총합적으로는 시리즈 내내 무기 때문에 고생을 하는 타입. * [[에이스 컴뱃 5 The Unsung War]] C형 레거시 호넷의 킬레이트를 채우면 E형이 나온다. XMAA 4중 공대공 미사일을 특수무기로 사용하며, 기동 성능 자체는 딱히 흠잡을 곳 없이 두루두루 잘 활용할 수 있는 수준으로 나오는데다 4중 미사일이 강세를 보이는 게임이라 나름 활약할 수 있지만, 재보급이 불가능한 게임이란 점과 장탄수 부족, 그리고 한 기체당 한 특수무기만 사용 가능하단 점 때문에 안그래도 지상/해상 공격 비중이 높은 5편에선 맘놓고 쓰기엔 어려운 편이다. * [[에이스 컴뱃 6 Fires of Liberation]] [[파일:external/6ce0b975086d50b2dd1a07e889327d005667a4a3c7b7c3cf6329a1bdbe0fb3c5.jpg|width=500]] F형이 플레이어블 기체로 등장하며, 작중에선 [[아발란치]]가 사용한다. E형도 등장하지만, 에메리아 해군 항공모함 갑판 위에 주기된 모습만 잠깐 나온다. 여담으로, 이 때 처음으로 [[아키즈키 리츠코]] 호넷이 나왔다. * [[에이스 컴뱃 7 Skies Unknown]] [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/FA-18F_Firing_EML.png|width=500]] 6편과 마찬가지로, F/A-18F가 플레이어블 기체로 등장한다. 스토리 상으론 [[스페어 비행대]]를 비롯한 오시아 국방 공군과 해군이 운용한다.[* [[에루지아]]가 [[무인기]]로 사용하여, [[트리거(에이스 컴뱃 7)|주인공]]에게 [[빈센트 할링|전 대통령]] 시해 혐의를 씌운다.] 테크트리 시스템 상 초반 기체로 등장하지만, 준수한 비행 성능에 특수무장으로 공대공 끝판왕 QAAM, 대함 죽창 LASM, 다목적 죽창 레일건(EML)을 받아서 싱글 플레이는 물론, 멀티 플레이에서도 쓰기 좋은 기체다. 다만 한 번에 여러 표적을 상대할 수 있는 무기가 없다는 점과 러시아제 기체에 비하면 부족한 기동성이 흠이다. 플레이어블 기체는 아니지만 SP미션 1 Unexpected Visitor에서 EA-18G 그라울러가 등장한다. 미션 초중반부에 아군 그라울러가 등장하며 후에는 적군으로도 등장한다. 2번 도색은 3색 [[가상적기|어그렛서]] 도색, 3번 도색은 VFA-137[* 그런데 이 부대 이름이 '케스트럴스(Kestrels)'이다. [[케스트럴(에이스 컴뱃 시리즈)|항공모함 케스트럴]]과 관련 있는지는 불명]에서 사용한 도색과 비슷한 디지털 위장이다.[[https://www.facebook.com/vfa137/photos/a.132324156815020/132324500148319/?type=3&theater|#VFA-137 공식 페이스북 사진]] 여기에 25주년 기념 업데이트로 미 해군 VFA-103 '졸리 로저스'와 미 해병 VMFA-232 '레드 데빌스' 도색이 추가되었다. 이밖에, 미국제 기종들 중에서 포스트스톨 기동을 할 수 있는 세 기종 중 하나로, 코브라 기동까지 할 수 있다.[* 나머지는 F-22A와 F-35C이다. DLC까지 합할 경우 F-15 NASA 실험기, FB-22, F/A-18F 블록 III도 있다.] 또, 어드밴스드 호넷에서 선보인 EWP가 8AAM 전용 수납창으로 등장하지만, 8AAM을 쓰는 기종이 F-14D와 F-22A 뿐이라서 정작 어드밴스드 호넷의 모체인 F/A-18E/F 슈퍼 호넷은 사용할 수 없다. 2021년 11월에 발매된 최첨단기 시리즈 DLC에서 F/A-18F 블록 III가 추가되었다. 기동성과 안정성이 향상되었지만, 특수무장 구성이 공대지 쪽에 집중되었기 때문에 공대공 능력은 오히려 기존의 F/A-18F보다 떨어진다. 2022년 5월에 출시한 탑건 매버릭 콜라보 기체로 단좌형인 E형도 등장하여 슈퍼 호넷 파생형들이 대부분 출현하였다. * [[HAWX]] 시리즈 1, 2편 모두 등장한다. 성능은 중간급 전투기 중에서도 상위권이며, 어느 한 곳 처지지 않는 올라운더다. 무장 탑재량도 충분하다. 다만 급기동시 실속 돌입이 빠른게 단점. [[파일:external/bf4826a3f572077b41bff001f4381f44032d0667417cb6b2c318cd9ce30d620d.jpg|width=500]] * [[H.A.W.X.]] Operation Iron Arrow 미션에서 기본 기체로 등장한다. * [[H.A.W.X.2]] 캠페인 'Oil City'와 'Getaway' 인트로 영상에서 F/A-18E가 항공모함에서 이함하는 나름 멋진 컷씬이 나온다. * [[마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터]] Superbug 애드온으로 등장한다. [[파일:external/fsfiles.org/RJUn.jpg|width=500]] * [[워게임: 레드 드래곤]] E형이 등장한다. [[하푼]]을 4발이나 들고나와서 바르샤바 조약 함선에게 지옥을 선사해주었지만, 패치로 하푼을 2발로 줄이고 [[AIM-120 AMRAAM|암람]]을 더 달면서 조약 해군항공단 킬러로 변모하였다. 미국 [[해병대]] 덱을 쓰면서 제공기가 부족하면 해군탭에서 F/A-18을 가용해보자. [[파일:external/i427.photobucket.com/2014-04-10_00024.jpg|width=500]] * [[Strike Fighters]] 시리즈 * [[Strike Fighters]] 72레벨에 해금되는 2005년 버전 슈퍼호넷의 경우 암람 10발에 사이드와인더 4발이라는 충격과 공포의 공대공 세팅을 하고 나온다. * [[Strike Fighters Modern Combat]] 미 해군 버전의 경우 어드밴스드 슈퍼 호넷으로 업그레이드 할 수 있고, 업그레이드를 하면 스텔스 무장포드를 최대 3개[* 동체에 1개, 양 주익에 1개씩 이렇게 3개 ]씩이나 달 수 있다. 덕분에 대공 미션에서 기본 암람 12발, 사이드와인더 2발을 달 수 있고, 최대로는 암람 18발, 사이드와인더 4발 또는 암람 20발, 사이드와인더 2발로, 대공미사일을 총 22발 달 수 있다....[* 물론 무장 커스텀 기능을 사야지만 이 세팅을 할 수 있다.]였는데 실제 어드밴스드 슈퍼 호넷 프로그램에 포함된 무장 포드가 페이퍼 플랜에서 끝나버리자 제작사에서 가차없이 해당 포드를 삭제해버렸다. * [[Project Wingman]] E형이 F/E-18이란 이름으로 등장한다. 소규모 인원으로 만든 인디 게임이라서 저작권 허가를 받지 못했기 때문. 주요 적성 세력인 연방이 자주 운용하며, 플레이어도 사용할 수 있는 기체이다. 발매 후 첫번째 패치로 고받음각 제한 모듈을 받게 돼서 에이스 컴뱃 7처럼 실속 후 기동을 펼칠 수 있게 되었으나, 제한적인 상황에서 코브라 기동까지만 할 수 있는 에이스 컴뱃 7의 슈퍼 호넷과는 달리 PW의 받음각 제한 기능 특성이 현재 속도나 받음각과 상관 없이, 실속에 걸리지만 않으면 발동 즉시 마음껏 돌 수 있어서, 본작의 슈퍼 호넷은 실제로는 할 수 없는 기동들을 마음껏 할 수 있다. [[데이터 마이닝]]으로 F/A-18F형이 따로 있다는 게 밝혀졌지만 게임에는 등장하지 않았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기