문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 GRAVITATIONAL RADAR (문서 편집) [include(틀:상위 문서, top1=사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈)] [목차] == 개요 == 2015년 1월 21일 업데이트로 추가된 [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈]]의 해금 시스템. [[팝픈뮤직 라피스토리아]]의 스토리 해금과 유사하게 [[사운드 볼텍스/캐릭터|사볼 학원]]을 중심으로 한 하나의 스토리로 진행되며, 미션을 수행하면 스토리가 흘러가는 구조로 되어 있다. == 진행 == * 업데이트 이후 ONLINE 모드와 FRIEND 모드에서 첫 플레이 시 데모 동영상[* '''GRAVITATIONAL RADAR'''에서 발견 된 버그를 각종 조건에 의해 정화해 나가는 스토리.]이 나오며 PROLOGUE 미션이 시작된다. * 이를 등장시키기 위해서는 [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈|GRAVITY WARS]]에서의 플레이 회수가 '''2회''' 이상[* 초기에는 10회 요구 했었다.] 필요하다. * SKILL ANALYZER 모드에서는 GRAVITATIONAL RADAR 미션이 등장하지 않는다. 이는 BATTLE SEQUENCE 미션 역시 마찬가지. * 스토리는 양쪽 FX를 동시에 누르면 빨리감기, 동영상은 양쪽 FX + 스타트 버튼으로 스킵이 가능하다. * 미션은 플레이 한 번에 하나만 진행 가능하며,[* 첫 번째 트랙에서 미션을 완료하면 다음 플레이까지 다음 미션에 도전할 수 없다.] TOTAL RESULT에 결과가 함께 표시된다. * 미션을 달성하면 보상으로 pc와 blc, 어필카드, 그리고 해금곡 등을 획득할 수 있다. * EPISODE는 비정기적으로 추가된다. 추가 이후 선행 EPISODE의 달성율 100%일 경우 새로운 EPISODE를 선택할 수 있다. * EPISODE 01을 끝내면 지도가 나오는데, 이후로는 페이지를 자유롭게 오갈 수 있다. 하지만 각 페이지에서 선행 EPISODE를 끝내지 않으면 EPISODE가 출현하지 않는다. * 페이지 이동은 VOL - L 로 가능하다. * 도전 중인 미션의 내용은 선곡 화면의 왼쪽 하단에 항상 표시된다. * 조건에 맞는 곡을 선곡하는 미션의 경우, 대상 곡에 커서를 맞추면 미션 내용 왼쪽에 츠마부키가 등장해 대상곡임을 말해 준다. * 완료된 EPISODE를 선택한 경우 다시 처음부터 도전 할 수 있다. * 보수는 받을 때마다 반감한다. 하한선은 100pc / blc. * 보상으로 곡이 해금되는 미션의 경우 두 번째로 달성했을 시에는 500blc을 지급한다. 단 EPISODE 07은 보상 없음. * 미션 대상곡을 모르는 경우, 2015/12/04 패치로 추가된 미션 대상곡 폴더 기능을 이용하는 것을 추천한다. * 차기작으로 업데이트 되면서 이곳에서 해금하는 모든 곡들은 모두 블럭 해금으로 풀렸다. 단 [[BLASTER GATE]] 대상 보면은 따로 해금을 해줘야 한다. 참고로 [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 코나스테|코나스테]]의 경우 아카이브의 성격도 있는지 차기작의 곡과 번외 패턴이 업데이트되는 상황에도 그래비티 워즈라는 명칭과 UI를 그대로 유지하고 있기 때문에, 당시 아케이드와 동일한 스토리 모드와 해금법을 그대로 유지하고 있다. 신규 코나스테 유저라면 NO CREW로 그 당시 극악의 코인 러쉬 해금을 체감할 수 있다... === [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM|BATTLE SEQUENCE SYSTEM]] === * [[http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iii/p/howto/battle.html|공식 홈페이지의 안내문]] 2015년 8월 13일 업데이트로 추가된 시스템. 한마디로 '''네메시스 크루'''를 이용한 해금 방식이다. BATTLE SEQUENCE SYSTEM이 등장하는 EPISODE에서는 EPISODE 옆에 조그만한 마크가 붙어 있는데, 해당 에피소드 진행 중 게임 플레이가 끝난 후에 ENEMY를 처치하는 방식이다. 기본적으로 ENEMY와 교전시 다음과 같은 방식으로 전개된다. * 화면에 적 알림이 뜨고, 현재까지의 플레이로 얻은 경험치를 정산한다. 모두 만렙이라면 건너뛰며, BATTLE SEQUENCE 이외의 경우 경험치는 결과창에서 정산한다. * 크루 스킬이 발동되고, 제네시스 카드 파워 및 OVERDRIVE!! 등의 스탯 가산을 정산한다. 양측 FX로 건너뛸 수 있다. * 노브를 돌려 전투를 시작한다.(이하의 과정은 세부적인 과정으로, 교전은 매우 빠르게 흘러가고 결과를 표시하므로 한순간에 끝난다.) * 우선, 플레이어 측에서 ENEMY에게 1타를 가한다. 기본적으로 1회 타격하며, SPD 수치에 따라 추가 타격을 가한다. 타격당 데미지는 ATK 수치, 그리고 CRT 수치에 따른 크리티컬 발동 여부에 따른다. * ENEMY 측의 HP가 0이 아닐 경우 플레이어에게 1타를 가한다. * 플레이어 측의 HP가 0이 아닐 경우 위외 동일한 조건에서 다시 타격하며, 어느 한쪽의 HP가 0이 될때까지 반복한다. * 전투 후, 결과창에 각 타격 별 데미지와 양측의 합산 데미지가 표시된다. ENEMY의 HP가 0이 되면 목표상실이라는 표식이 뜬다. * START버튼으로 종료한다. 스탯이 크루의 레벨에 따른 초기값으로 초기화되며 HP 역시 다음 플레이에 회복된다. [[소셜 게임]]과 다를 바 없는 크루 획득방식과, 카드팩 별로 천차만별이지만 극악의 확률이라는 점, 그리고 이것이 컨텐츠 소모 속도와 곡 해금 속도에 영향을 끼친다는 점에서 사볼이 비판받는 큰 이유 중 하나이기도 하다. 데미지량은 네메시스 크루의 스테이터스로 결정된다. * HP : 네메시스 크루의 체력. 남아있는 한 공격 가능. * 공격력 (ATK) : 공격력. ENEMY에게 주는 기본 데미지 량이 증가. * 속도 (SPD) : 속도. 한 턴에 가능한 공격 횟수가 늘어난다. * 크리티컬 (CRT) : 크리티컬 공격을 발생시키기 쉽고 위력도 높아진다. 네메시스 크루의 스테이터스 보너스는 다음과 같다. ||효과||설명|| ||OVERDRIVE !!||EPISODE 06에서 처음으로 구현되었다. ENEMY마다 OVERDRIVE !! 대상이 되는 네메시스 크루가 있으며, 그 네메시스 크루를 선택해서 ENEMY에게 타격을 줄시, 스테이터스에 보너스가 가산된다. 현재 EPISODE 07까지 확인된 보너스는 다음과 같다. * ATK 3배 (메인 네메시스 크루) * STATUS 2배 (서브 네메시스 크루) || ||스킬||모든 네메시스 크루가 가지고 있는 기술. 발동 조건에 따라 발동되며, 스테이터스에 보너스가 가산된다. 스킬의 대부분은 오브젝트[* 칩 BT, 롱 BT, 칩 FX, 롱 FX, VOL - L, VOL - R]의 크리티컬 수에 따라서 스테이터스가 증가하거나 감소하는데, [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/GRAVITATIONAL RADAR#s-4.1.6|카나데]]같은 경우에는 롱 BT오브젝트가 [[사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-]]에서 부터 등장했으므로 [[사운드 볼텍스 부스]]에서 추가된 보면을 플레이 한다면 스킬을 절대로 발동시킬 수 없으므로 주의. [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/GRAVITATIONAL RADAR#s-4.1.2|쿠레하]], [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/GRAVITATIONAL RADAR#s-4.1.3|라이토]], [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/GRAVITATIONAL RADAR#s-4.1.5|레후토]]의 경우도 노브가 없는 [[freaky freak#s-2]]의 GRV를 플레이 하면 스킬을 전혀 발동할 수 없으므로 참고.[* 단, 출석보상 쿠레하 같은 경우 해당 채보에서 직각 노브가 등장하지 않아 error가 발생할수가 없기 때문에 오히려 스킬 효율이 가장 확정적으로 좋아지는 경우가 된다.] PUR이나 UR을 중복으로 획득한 경우, 스킬레벨이 1씩 상승하는데 스킬 레벨당 효과가 10%씩 강해진다.|| ||제네시스[br]카드 파워 ||중복 획득을 포함한 여태까지 획득한 PUR, UR이외의 카드가 네메시스 크루의 모든 스테이터스에 보너스가 가산된다. 각각 카드마다 할당된 스테이터스가 있지만, 그 수치는 불명. 제네시스 카드를 많이 획득 했다면, OVERDRIVE !!가 발동되지 않아도 나름대로 큰 데미지를 줄 수 있다는게 장점. 카드당 최대 10장.|| 경험치의 증가폭은 GRADE[* 리절트 창에 나오는 D~AAA까지의 랭크]가 높을수록 크다. 또한 제네시스 카드를 뽑을 때 추가 경험치 상승이 있다. 네메시스 크루의 스킬 레벨업은 제네레이터 스타트로 PUR카드 혹은 UR카드를 '''중복'''으로 획득 하거나 TRIAL 01: V.R. ENEMY AI Type:0 미션을 클리어할 때 만 가능하므로, PUR 메인 네메시스 크루와 UR 서브 네메시스 크루, 서브 네메시스 크루 PURE★EYE 만이 가능하다. ==== 관련 문서 ==== * [[사운드 볼텍스/네메시스 크루]] == 메인 스토리 == || Phase || EPISODE || 추가 날짜 || ||<-3> Season 1 START || ||'''Prologue''' ||EPISODE 00: 투쟁의 하늘로. ||2015/01/21 || ||<-3> EPISODE 00 달성률 100% || || '''Phase 1'''||EPISODE 01: 선명한 붉음을.||2015/04/15 || ||<-3> EPISODE 01 달성률 100% || ||<|4> '''Phase 1'''||EPISODE 02: 혼돈으로부터 오는 자||2015/05/29 || ||EPISODE 03: 쌍둥이 별과 함께!||2015/06/12 || ||EPISODE SIDE 01: 레후토&라이토와 멋대로 가는! GW 탄환투어||2015/05/29 || ||EPISODE 코코나츠 01: 론론에 어서오세요!||2015/07/03 || || '''Phase 2'''||EPISODE 04: 쌍벽의 맹세||2015/07/16 || ||<-3> EPISODE 04 달성률 100% || ||<|2> '''Phase 2'''||EPISODE 05: 붕괴의 서곡||2015/08/13 || ||EPISODE 06: 거울처럼 닮은 두 사람||2015/08/21 || ||<|2> '''Phase 3'''||EPISODE 07: 선혈의 타천사||2015/09/17 || ||EPISODE 08: 구교사의 괴담||2015/11/13 || || '''Final'''||EPISODE 09: 혼돈의 바다로 -출항-||2015/11/20 || ||<-3> Season 1 종료 || ||<-3> Season 2 START || || '''Phase 1'''||EPISODE 10: 네가 있는 장소에. -재회-||2015/12/04 || || '''Phase 2'''||EPISODE 11: 상처투성이의 검은 고양이||2016/03/03 || || '''Phase 3'''||EPISODE 12: 어리석은 영웅||2016/03/18 || || '''Phase 4'''||EPISODE 13: 고독한 결의||2016/05/26 || || '''Phase 5'''||EPISODE 14: 매운맛의 후예||2016/06/16 || || '''Phase 6'''||EPISODE 15: 질서의 품으로||2016/07/14 || ||<|7> '''Phase 7'''||EPISODE 16: 고요한 이변 -포옹-||2016/07/28 || ||EPISODE 17: 빙화의 투쟁 -예절-||2016/07/28 || ||EPISODE 18: 파괴자의 고통 -애상-||2016/08/04 || ||EPISODE 19: 구원의 여신 -사명-||2016/08/04 || ||EPISODE 20: 반역의 닌자 -헌신-||2016/08/10 || ||EPISODE 21: 절망의 끝에서 -폭주-||2016/08/10 || ||EPISODE 22: 슬픈 거짓말 -결심-||2016/08/10 || || '''Phase 8'''||EPISODE 23: 숙명을 넘어서 -갈망-||2016/08/17 || || '''Final'''||EPISODE 24: 언젠가의 꿈||2016/11/17|| ||<-3> EPISODE 10 달성률 100% || ||<|3> '''Phase 1'''||EPISODE SIDE 02: 전략, [[사운드 볼텍스/캐릭터#s-2.3.7|니시닛포리]]로부터.||2015/12/04 || ||V.R. ENEMY AI ||2015/12/04 || ||노려라! 한계돌파에요![* 레이시스III(PUR) 보유시에만 진행가능]||2015/12/04 || 여담으로 EPISODE 00부터 04까지는 완주하는데 최소 10코인이 필요하다. 에피소드 대화 내용은 [[http://blog.naver.com/kkb05174/220375883483|여기]]를 참고하자. (한글 번역됨) === 항목 작성시 참고 사항 === * 항목 작성시에는 아래의 표를 기준으로 하여 작성하도록 한다. * BATTLE SEQUENCE SYSTEM이 없을 경우 ||순서||미션||비고||보상|| ||1|| || || || ||2|| || || || ||3|| || || || ||4|| || || || ||5|| || || || ||6|| || || || ||7|| || || || ||8|| || || || *BATTLE SEQUENCE SYSTEM이 있을 경우 ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1|| || || || || || || ||2|| || || || || || || ||3|| || || || || || || ||4|| || || || || || || ||5|| || || || || || || ||6|| || || || || || || ||7|| || || || || || || ||8|| || || || || || || === '''Season 1''' === ==== EPISODE 00: 투쟁의 하늘로. (2015/01/21) ==== ||순서||미션||비고||보상|| ||1||곡 상관없이 1회 '''플레이'''.||-||pc / blc|| ||2||'''[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈|GRAVITY WARS]]'''에서 추가된 악곡 1회 플레이.||-||-|| ||3||'''GRADE A''' 이상 달성||- ||pc / blc|| ||4||'''매칭''' 1회 || 매칭이 잘 되지 않는다면 로컬 플레이나 DAILY HIT CHART로 매칭하는 것을 추천.||-|| ||5||'''EFFECTIVE RATE 100%'''로 1회 '''클리어''' || EXCESSIVE RATE로도 100%클리어를 하면 충족 가능.||pc / blc|| ||6||'''EXCESSIVE RATE'''로 1회 '''클리어'''||-||-|| ||7|| [[인피니트 블래스터|INFINITE BLASTER]]의 계산식으로 '''6666점'''이 모일 때 까지 플레이[* 반드시, [[인피니트 블래스터|INFINITE BLASTER]]를 플레이해야 한다는 것은 아니다.] || 1튠 당 최대 데미지는 1000으로 동일하다.||[[INDEPENDENT SKY]][br]NOV, ADV, EXH || ||8|| '''[[INDEPENDENT SKY]]'''를 1회 '''클리어'''.|| 난이도 무관 ||'''[[INDEPENDENT SKY]]''' GRV[br][[파일:IXJ0SHc.png]] || ==== EPISODE 01: 강렬한 붉음을. (2015/04/15) ==== ||순서||미션||비고||보상|| ||1||'''[[Mother Ship|Mother Ship (C-YA MIX)]]'''을 '''클리어'''||난이도 무관. NOV 4 / ADV 11 / EXH 14||500pc|| ||2||곡 3회 '''클리어'''||-||-|| ||3||'''A GRADE''' 이상으로 5회 '''클리어'''||-||'''[[Poison Blood]]'''[br]ADV, EXH|| ||4||'''RATE 100%'''로 2회 '''클리어'''||EFFECTIVE RATE, EXCESSIVE RATE, BLASTIVE RATE가 해당.||-|| ||5||'''EXCESSIVE RATE'''로 4회 '''클리어'''||-||500blc|| ||6||'''[[good high school]]'''을 1회 '''클리어'''||난이도 무관. NOV 2 / ADV 5 / EXH 8 / INF 15||-|| ||7||'''[[感情Xerography]]'''를 '''1회 클리어'''||난이도 무관. NOV 04 / ADV 9 / EXH 13||-|| ||8||'''[[AYAKASHI]]'''를 '''1회 클리어'''||임시 해금, 난이도 무관. NOV 5 / ADV 12 / EXH 15||'''[[AYAKASHI]]'''[br]ADV, EXH[br]'''GRAVITATIONAL RADAR'''[* 정확히는 에피소드 선택창 해금. 사이드 미션에 도전하려면 '''반드시''' 완료해야 가능하다,] || ==== EPISODE 02: 혼돈으로부터 오는 자 (2015/05/29) ==== ||순서||미션||비고||보상|| ||1||'''[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈|GRAVITY WARS]]'''에서 새로 나온 악곡 3회 '''클리어'''.||-||300pc|| ||2||'''[[인피니트 블래스터|INFINITE BLASTER]]'''의 계산식으로 '''4444점'''이 모일 때 까지 플레이|| 1튠 당 최대 데미지는 1000으로 동일하다. ||-|| ||3||'''[[ON FIRE]]'''를 '''클리어'''.||임시 해금, 난이도 무관. NOV 04 / ADV 8 / EXH 14||'''[[ON FIRE]]'''[br]ADV, EXH|| ||4||'''RATE 100%'''로 1회 '''클리어'''||EFFECTIVE RATE, EXCESSIVE RATE, BLASTIVE RATE가 해당.||-|| ||5||'''ERROR 30개''' 이하로 5회 '''클리어'''||-||300blc / 300pc|| ||6||'''[[Gott]]''' 1회 '''클리어'''||난이도 무관. NOV 6 / ADV 11 / EXH 15 / INF 15||-|| ||7||'''[[Hellfire(BEMANI 시리즈)|Hellfire]]''' 1회 '''클리어'''||난이도 무관. NOV 06 / ADV 12 / EXH 15 / GRV 15||-|| ||8||'''[[Discloze]]''' 1회 '''클리어'''||임시 해금. 난이도 무관. NOV 05 / ADV 10 / EXH 15||'''[[Discloze]]'''[br]ADV, EXH|| ==== EPISODE 03: 쌍둥이 별과 함께! (2015/06/12) ==== ||순서||미션||비고||보상|| ||1||'''매칭을 하지 않고''' 3회 '''플레이'''.||-||500pc|| ||2||'''[[freaky freak]]'''을 1회 '''클리어'''||난이도 무관, NOV 4 / ADV 10 / EXH 14 / GRV 15||-|| ||3||'''[[Twin Rocket]]'''을 1회 '''클리어'''||난이도 무관. NOV 05 / ADV 11 / EXH 15||[[Milkyway - memorable -]][br]ADV, EXH|| ||4||'''RATE 100%'''로 4회 '''클리어'''||PERMISSIVE RATE 제외.||-|| ||5||'''하이스코어''' 1회 '''갱신'''||첫 플레이도 포함이며,[* 첫 플레이는 하이스코어 0점으로 취급.] 난이도와 클리어 여부는 따지지 않는다.[br] 하이스코어가 [[엑설런트|PUC]]이라면 다시 PUC을 달성해도 인정. ||500blc|| ||6||곡명에 ''''星''''이 들어간 곡[* [[Starlight Express|Star]], [[恋する☆宇宙戦争っ!!|☆]], [[TRIGGER★HAPPY|★]] 등의 표기는 제외.] 1회 '''클리어''' ||[[明星ロケット]] NOV 03 / ADV 08 / EXH 13 [[星霜輪廻~Repeat~]] NOV 02 / ADV 08 / EXH 13 [[ドキドキ☆流星トラップガール!!]] NOV 03 / ADV 08 / EXH 13 [[流れ星と君の歌]] NOV 04 / ADV 9 / EXH 14 [[星屑ユートピア]] NOV 02 / ADV 07 / EXH 12 ||-|| ||7||'''NEAR 50개''' 이하로 5회 '''클리어'''||'''[[사운드 볼텍스/캐릭터#니아_노아|니아&노아]]'''의 스토리인 것을 감안한 듯한 미션||-|| ||8||'''[[Happy Sensation]]'''을 '''클리어'''||임시 해금, 난이도 무관. NOV 5 / ADV 11 / EXH 15||'''[[Happy Sensation]]'''[br]ADV, EXH|| ==== EPISODE 04: 쌍벽의 맹세 (2015/07/16) ==== ||순서||미션||비고||보상|| ||1||'''[[Ray(BEMANI 시리즈)|Ray]]'''를 '''클리어'''||난이도 무관. NOV 04 / ADV 8 / EXH 12||-|| ||2||'''[[Princessどうかお願い!!]]'''를 '''클리어'''||임시 해금, 난이도 무관. NOV 04 / ADV 09 / EXH 14||[[Princessどうかお願い!!]][br]ADV, EXH|| ||3|| '''GRADE A''' 이상 3회 달성 ||-||-|| ||4||'''RATE 100%'''로 2회 '''클리어'''|| EFFECTIVE RATE, EXCESSIVE RATE, BLASTIVE RATE가 해당.||300blc / 300pc|| ||5||[[인피니트 블래스터|INFINITE BLASTER]]의 계산식으로 '''5000점'''이 모일 때까지 플레이 || 1튠 당 최대 데미지는 1000으로 동일하다. ||-|| ||6||'''[[Twin Blaster]]'''를 '''클리어'''||임시 해금, 난이도 무관.NOV 05 / ADV 11 / EXH 14||'''[[Twin Blaster]]'''[br]ADV,EXH|| ||7||'''INFINITE 또는 GRAVITY''' 채보를 '''플레이'''|| INF&GRV 채보는 최소 13레벨 이상이므로 플레이 시 주의.[* ADV나 NOV패턴을 플레이하기 위해 스토리를 진행하는 사람들에게는 트랙 크래시를 강요하게 되는 꼴이 될 수도 있기에 여러모로 논란이 있다.] ||-|| ||8||'''[[INF-B《L-aste-R》]]'''를 '''클리어'''||임시 해금, 난이도 무관. NOV 06 / ADV 12 / EXH 15||'''[[INF-B《L-aste-R》]]'''[br]ADV, EXH|| ==== EPISODE 05: 붕괴의 서곡 (2015/08/13) ==== 8월 13일 업데이트로 추가되었다. 또한 BATTLE SEQUENCE SYSTEM이 추가되었다. 자세한 것은 아래 항목 참고. ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1||시가지를 습격한 버그를 제거하라!||ENEMY||5000||-||-||300blc / 300pc|| ||2||나타난 그레이스와 맞서 싸워라!||[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-3.1|그레이스]]||9999||-||-||-|| ||3||'''[[Ops:Code-Rapture-]]를 클리어'''||-||-||-|| 임시 해금, 난이도 무관.||'''[[Ops:Code-Rapture-]]'''[br]ADV, EXH|| ==== EPISODE 06: 거울처럼 닮은 두 사람 (2015/08/21)[* EPISODE 05를 클리어하지 않으면 열리지 않는다.] ==== BATTLE SEQUENCE SYSTEM을 이용해 네 방향의 사천왕을 쓰러뜨린 후(순서 관계 없음), 중심의 그레이스와 싸우게 된다. 그 옛날 [[CARDINAL GATE]]와 유사한 구도. ||제목||ENEMY||HP||OVERDRIVE 대상||보상|| ||<|2>{{{#ffffff 북쪽의 희인}}}||<|2>[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-3.5|피리카]]||<|2>'''27000'''||<|2>[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.4|니아&노아]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-3.2|히나]]||'''[[XyHATTE]]'''[br]NOV 06 / ADV 12 / EXH 15|| ||3000blc|| ||<|2>{{{#ffffff 서쪽의 싸우는 소녀}}}||<|2>[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-3.3|오르트린데=NBLG=발큐리아]]||<|2>'''28000'''||<|2>[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.2.1|쿠레하]][* 출석은 제외 확인][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-3.3|모모]]||'''[[Preserved Valkyria]]'''[br]NOV 06 / ADV 12 / EXH 15|| ||3000blc|| ||<|2>{{{#ffffff 동쪽의 은밀}}}||<|2>[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-3.2|쿄우바테 하루카]]||<|2>'''29000'''||<|2>[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.6|츠마부키 레후토]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-3.3|아오]]||'''[[ΑΩ]]'''[br]NOV 06 / ADV 12 / EXH 15|| ||3000blc|| ||<|2>{{{#ffffff 남쪽의 파괴자}}}||<|2>[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-3.4|라이엇 데스트루도]]||<|2>'''30000'''||<|2>[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.4|츠마부키 라이토]], [br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-3.5|고릴라]] ||'''[[Blastix Riotz]]'''[br]NOV 06 / ADV 12 / EXH 15|| ||3000blc|| ||<-5> {{{#ffffff '''상기 적을 모두 격파시 등장'''}}} || ||<|2> {{{#ffffff 거울처럼 닮은 두사람}}}||<|2>[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-3.1|그레이스]]||<|2>'''36000'''||<|2>[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.2.2|레이시스(PUR)]]||'''[[veRtrageS]]'''[br]NOV 06 / ADV 13 / EXH 15|| ||3000blc|| 각 사천왕과 그레이스의 체력게이지가 한 줄씩 까일 때마다 NOV→ ADV→EXH 순으로 해금된다. 단 체력은 정확히 3등분이 아닌, NOV, ADV, EXH가 각각 1:1:2의 비율임에 유의. 완주 후에는 veRtrageS를 제외한 네 곡의 GRV패턴이 [[인피니트 블래스터|INFINITE BLASTER]]에 출연한다. 바로 전 에피소드에서 여러 대 맞출 수 있었던[* NO CREW 만으로도 총 2000~4000가량의 대미지가 뜬다.] ENEMY에 비해, 체력 이외에 다른 능력도 월등히 강력해서 NO CREW만으로는 아무리 해도 한대밖에 때릴 수 없다. 여담으로 카나데 혼자 오버드라이브 대상에서 빠졌다. ~~모든 OVERDRIVE 대상 네메시스 크루를 소유 시 최소 해금 비용은 '''16코인'''으로 추정된다.~~현재는 한방에 끝내는 사람이 많다. 하지만 OVERDRIVE 대상 중 한 가지 네메시스 크루만을 소유 시 최소 해금 비용은 약 '''34코인''', PUR 네메시스 크루를 소유하지 않았을 경우에는 '''90코인'''가량이 필요하다.[* 그나마 이것은 스킬 업데이트, 서브 네메시스크루 지급 이벤트로 나아진 것이며, 스킬 업데이트 전의 NO CREW 만으로는 크리티컬을 감안해서라도 평균 100코인 내외로 든다. 크리티컬을 따지지 않은 이론치로는 만렙 NO CREW 기준 '''112코인'''.] 말도 안되는 해금 비용과 [[소셜 게임]]을 연상시키는 가챠 만능 시스템에 상당한 비판을 받았다. ==== EPISODE 07: 선혈의 타천사 (2015/09/17) ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1||버그를 격퇴해서 그레이스를 내쫓자!||ENEMY||5000||-||-||'''[[Sourire]]'''[br]ADV, EXH|| ||2||곡명에 ''''恋''''가 들어간 곡을 1회 클리어||-||-||-||난이도 무관. 추가된 순서로 기재.[br][[恋する☆宇宙戦争っ!!#s-4|恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす]][br]NOV 06 / ADV 12 / EXH 14 / INF 14[br][[恋愛勇者#s-5]][br]NOV 03 / ADV 08 / EXH 12[br][[超恋愛☆エクストリーム・ガール]][br]NOV 05 / ADV 10 / EXH 14[br][[隅田川夏恋歌#s-6|隅田川夏恋歌(I/O Angel mix)]][br]NOV 03 / ADV 08 / EXH 12[br][[恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!#S-4]][br]NOV 03 / ADV 09 / EXH 14[br][[クノイチでも恋がしたい#s-4.3]][br]NOV 05 / ADV 10 / EXH 14[br][[轟け!恋のビーンボール!!#S-7]][br]NOV 05 / ADV 11 / EXH 15[br][[ゼンマイ恋時計(T.E.B Summer Mix)]][br]NOV 04 / ADV 11 / EXH 14[br][[憂恋☆アクティベーション]][br]NOV 05 / ADV 10 / EXH 14[br][[恋愛方程式]][br]NOV 03 / ADV 08 / EXH 13[br][[シャ ビ ドゥ 素敵な恋の魔法]][br]NOV 04 / ADV 10 / EXH 14||'''[[Vampire's Territory]]'''[br]ADV, EXH|| ||3||코노하를 원래대로 돌려놓자!||[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-2.39|코노하]]||9080[* 908은 쿠레하를 [[고로아와세]]로 표기한 것.]||[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.3|쿠레하]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-3.4|모모]]||-||'''[[Warriors Aboot]]'''[br]ADV, EXH|| ==== EPISODE 08: 구교사의 괴담 (2015/11/13) ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1||'''매칭을 하지 않고''' 2회 '''플레이'''||-||-||-||-||300Pc|| ||2||구교사에 침입한 버그를 퇴치하라!||ENEMY||5000||-||-||300Blc|| ||3||[[HAELEQUIN]]을 '''클리어'''||-||-||-||난이도 무관. NOV 05 / ADV 11 / EXH 15||500Blc / 500Pc|| ||4||할리퀸을 버그로부터 구하자!||[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-2.38|이십사계단의 광대 할리퀸]]||18091 ||[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.4|니아&노아]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-3.2|히나]]||-||-|| ||5||[[HAELE III ~Angel Worlds~]]를 '''클리어''' ||-||-||-||임시해금, 난이도무관.[br]NOV 05 / ADV 11 / EXH 14||'''[[HAELE III ~Angel Worlds~]]'''[br]NOV/ADV/EXH/GRV|| HAELE III ~Angel Worlds~ GRV는 미션 달성후 해금된다. ==== EPISODE 09: 혼돈의 바다로. -출항- (2015/11/20) ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1||'''[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈|GRAVITY WARS]]'''에서 추가된 악곡 5회 클리어.||-||-||-||-||어필카드 2종류[br]500Blc / 500Pc|| ||2||[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-3.1|그레이스]]의 공격을 견뎌내라!||[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-3.1|그레이스]]||'''{{{#red 999999}}}'''||-||연출을 위한 HP수치이므로 [[져야 하는 전투|절대로 잡을 수 없다]].||어필카드 2종류[br]VOL-L로[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-5.1.2.1|기본 크루]]의 스타일 변경 가능|| '''[[사볼3]] 시즌 1 완결판.''' 메인 스토리중에서 최초로 신곡이 없는 스토리이다. 여담으로 이 스토리를 끝내고 나오는 이후의 내용의 동영상이 나오는데[* 동영상의 bgm은 [[veRtrageS|이곡]]이다.] 레이시스가 탔던 전함이 그레이스에게 공격당하면서, '''그레이스에게 납치가 된다.''' ~~뭐요??~~ 스토리가 끝나고 난 이후에는 그레이스의 웃음소리가 들리면서 스토리 종료. '레이시스가 그레이스에게 납치되었다'라는 걸로 스토리가 끝나자 한일 양국의 사볼 유저들은 그야말로 충격. 더군다나 업데이트 날짜가 '''사볼3 가동 1주년'''이라 모두 충격의 도가니에 빠지게 되었다. ~~[[욧닭]] 이놈이~~ ~~사실 납치가 된 것이아니라 버그의 바다속에 있는 쓰레기장 안으로 빠진 것이였다~~ 이 후 플레이 모드 선택할때 크루가 자동으로 기본크루로 변경되고, 레이시스의 배경에 그레이스 주변에 있던 [[오류]]들이 같이 나오며 [[글리치]] 걸린것 마냥 지지직 거리면서 나오게 된다.[* 덤으로 사운드 볼텍스 공식 홈페이지에도 배경이 심상찮게 변해 있다.] 미소를 짓긴하지만, 슬픈 표정의 미소를 지으면서 플레이어를 맞이하는데 참 아련하다. 그리고 수영복 PUR 레이시스처럼 자신이 있는 장소를 Live 로 보여주고 있다. 위에도 기재했듯이 VOL-L로 스타일이 변경 가능하며, 언제든지 원래의 레이시스로 바꿀수 있다.~~하지만 원래대로 바꾸면 아무것도 안나오는데.~~ 모습이 바뀌어서 매칭 대기창에 변화가 있을거라고 생각했지만 그런거 없다.(...) BATTLE SEQUENCE SYSTEM에서 전투시, 메인 네메시스 크루가 있어야 할 빈 자리에 SD 그레이스가 자그마하게 표시된다. === '''Season 2''' === ==== EPISODE 10: 네가 있는 장소에. -재회- (2015/12/04) ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1||곡명에 ''''[[海]]''''가 들어간 곡 클리어||-||-||-||[[上海紅茶館 ~ Chinese Tea Orchid Remix]] NOV 05 / ADV 10 / EXH 14[br][[量子の海のリントヴルム]] NOV 06 /ADV 12 / EXH 15[br][[深海シティアンダーグラウンド]] NOV 02 / ADV 08 / EXH 14[br][[Shanghai Wu Long ~上海舞龍~]] NOV 05 / ADV 11 / EXH 15||500 blc|| ||2||거대 버그를 처치하라||거대 버그||10000||-||-||-|| ||3||[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-3.1|그레이스]]를 쓰러트려라||[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-3.1|그레이스]]||16000||-||-||'''[[君がいる場所へ]]'''[br]ADV / EXH|| ||4||매칭 1회||-||-||-||-|| || ||5||'''[[Seraphim]]'''을 클리어||-||-||-||임시해금, NOV 06 / ADV 12 / EXH 15||'''[[Seraphim]]'''[br]ADV / EXH|| 코나미측의 오류로 업데이트 전날에 EPISODE 10이 등장하는 버그가 발생하였다.~~진짜 처치해야 할 버그는 코나미인거 같은데...~~ 비마니게임 업데이트 특성상, 업데이트 며칠전에 업데이트를 미리 다운로드하고 업데이트 날짜가 되면 공개되는 방식을 사용하기 때문에 나타난 버그로 추정. 시즌 2가 되면서 선곡 SE 등 일부 시스템 사운드가 변경되었다. ==== EPISODE 11: 상처투성이의 검은 고양이 (2016/03/03) ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1||자신의 어둠에 맞서라!||ENEMY||8000||-|| ||777Pc|| ||2||[[デストロイマーチ]] 혹은 [[ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ]]를 클리어||-||-||-||デストロイマーチ[br]NOV 04 / ADV 11 / EXH 15[br]ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ[br]NOV 04 / ADV 08 / EXH 13 / INF 14[br]'''클리어하는 곡에 따라 다음 미션에서 분기'''||777Blc|| ||3||나나를 어둠에서 구하라!||[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-2.7|코우게- 시엘 나나]]||17777||[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.10|코노하]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.7|야마시나 카나데]]||앞의 분기에서 デストロイマーチ를 클리어했다면 코노하가, ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ를 클리어했다면 카나데가 오버드라이브 대상이 된다.||'''[[Demise Quartet]]'''[br]ADV / EXH|| 특이점으로는 2번째 미션이 분기점이라 3번째 미션이 시스템 상에서는 두 개로 갈라지게 된다. 3-1 미션은 2번째 미션에서 코노하를 선택했을 때, 3-2 미션은 카나데를 선택했을 때 이런 식. 그래서 처음 달성한 뒤 에피소드 달성률을 보게 되면 에피소드는 종료되어 있는데 달성률이 75%로 나온다. 달성률을 100%로 만들려면 다시 에피소드를 플레이하여 분기점에서 처음에 선택하지 않은 루트를 진행하면 된다. ==== EPISODE 12: 어리석은 영웅(2016/03/18) ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1||버그 포위망을 돌파하라!||ENEMY||8000||-|| ||500 pc|| ||2||'''ERROR 50개''' 이하로 '''클리어'''||-||-||-|| ||500 blc|| ||3|| ||[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-3.2|쿄우바테 하루카]]||2900||-|| ||300pc / 300blc|| ||4||<|2>히이로를 데려오자!||<|2>[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-2.27|후리츠 히이로]]||<|2>11600||[[사운드 볼텍스/캐릭터#s-2.4|볼테나이저 맥시마]][br][[사운드 볼텍스/캐릭터#s-2.20|세키시 소울]]||<|2> ||'''[[Never Fails]]'''[br]NOV / ADV / EXH[br]300 Blc|| ==== EPISODE 13: 고독한 결의(2016/05/26) ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1||'''A GRADE''' 이상으로 3회 클리어||-||-||-||-||500pc|| ||2||레후토, 라이토와 협력하여 버그를 소탕하자!||ENEMY||8000||-||-||500blc|| ||3||레이시스를 위하여 그레이스를 격파하라||그레이스||13000||츠마부키 레후토||-||300pc / 300blc|| ||4||[[croiX]],[[ 超越してしまった彼女と其を生み落した理由]],[[LegenD.]]중 3회 클리어하여, 레후토를 쫓아라||-||-||-||croiX[br]NOV 06 / ADV 12 / EXH 15 / INF 15[br]超越してしまった彼女と其を生み落した理由[br]NOV 06 / ADV 12 / EXH 15[br]LegenD.[br]NOV 06 / ADV 12 / EXH 15||-|| ||5||[[Destroy]]를 클리어하여, 레후토를 말려라||-||-||-||임시해금, 난이도무관[br]NOV 06 / ADV 12 / EXH 14||'''[[Destroy]]'''[br]NOV 06 / ADV 12 / EXH 14 / '''GRV 15'''|| [[Destroy]] GRV는 스토리 종료 후 해금된다. 이 스토리에서 레후토가 그레이스에 의해 '''흑화'''되어 버려 에피소드 9화 다음으로 많은 유저들에게 충공깽을 선사했다. ==== EPISODE 14: 매운맛의 후예 (2016/06/16) ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1|| [[C18H27NO3]]을 클리어 || || || || NOV 06/ADV 10/EXH 15 || 180Pc/270Blc || ||2|| 레후토의 공격을 막아내라! || EVIL EYE[br](츠마부키 레후토) || 3676 || MAXIMA GRAVITY || || 300Pc/300Blc || ||3|| 캡사이신을 막아 모두를 지켜라! || EVIL EYE[br]([[사운드 볼텍스/캐릭터#할트_캡사이신_스팁티사트|할트 캡사이신 스팁티사트]])|| 18273 || MAXIMA GRAVITY || ||'''[[UROBØROS]]'''[br]ADV / EXH[br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.10|볼테나이저 맥시마 크루]]의 MAXIMA STONE 스타일 해금|| ==== EPISODE 15: 질서의 품으로 (2016/07/14) ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1|| '''ERROR 40개 이하'''로 클리어하여 라이토가 학원중추로 갈수있게 전선돌파(?) 하라! || || || || || "추가예정" || ||2|| '''VOL'''으로 '''1200 CRITICAL'''을 달성하여, 네메시스º 코어 제어실까지 도달하라! || || || || || ''400Blc'' || ||3|| [[Gott]],[[Hellfire(BEMANI 시리즈)|Hellfire]],[[2 MINUTES FIGHTERS]]중 합계 3회 클리어하여, 레후토에게 신념을 보여주자! || || || || Gott[br]NOV 06 / ADV 11 / EXH 15 / INF 15[br]Hellfire[br]NOV 06 / ADV 12 / EXH 15 / GRV 15[br]2 MINUTES FIGHTERS[br]NOV 06 / ADV 12 / EXH 15 || ''200pc, 200blc'' || ||4|| 레후토의 눈을 뜨게 하라! || EVIL EYE[br](츠마부키 레후토) || 12600 || 츠마부키 라이토 || || ''추가예정'' || ||5|| [[Get back here]]를 클리어하여, 재빨리 레이시스에게 돌아가자! || || || || 임시해금, 난이도무관[br]NOV 06 / ADV 11 / EXH 14 ||'''[[Get back here]]'''[br]NOV 06 / ADV 11 / EXH 14 / '''GRV 15''' || ==== EPISODE 16: 고요한 이변 -포옹- (2016/07/28) ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1|| '''RATE 100%'''로 '''3회'''클리어하여 출격준비를 갖추자! || || || || || - || ||2|| 이노텐짱과 투쟁하여 네메시스의 힘을 깨워라! || 이노텐짱 || 17100 || [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.17|히유키]][br]'''일부 서브크루''' || ||'''[[Ok!! Hug Me]]'''[br]NOV / ADV / EXH || ==== EPISODE 17: 빙화의 투쟁 -예절- (2016/07/28)[*사천왕 EPISODE 16을 클리어하지 않으면 열리지 않는다.] ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1|| 피리카에게 국수 만드는 법을 가르쳐주자! || [[사운드 볼텍스/캐릭터#s-3.5|피리카]] || 30000 ||[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.6|야마시나 카나데]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.4|니아 & 노아]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.4|'''X'mas 니아 & 노아''']] || ||'''[[ウエンレラの氷華]]'''[br]NOV / ADV / EXH || ==== EPISODE 18: 파괴자의 고통 -애상- (2016/08/04)[*사천왕] ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1|| 라이엇의 버그를 제거하라! || 라이엇 데스트루도 || 35000 || [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.3|츠마부키 라이토]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.10|MAXIMA GRAVITY]] || - ||'''[[Completeness Under Incompleteness]]'''[br]NOV/ADV/EXH /300Blc || ==== EPISODE 19: 구원의 여신 -사명- (2016/08/04)[*사천왕] ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1|| 오르트린데의 슬픔을 베어버리자! ||오르트린데=NBLG=발큐리아|| 31000 ||[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.2.1|쿠레하]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.2.2|쿠레하(출석보상)]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.9|코노하]]|| - ||'''[[Celestial stinger]]'''[br]NOV/ADV/EXH /300Blc|| ==== EPISODE 20: 반역의 닌자 -헌신- (2016/08/10)[*사천왕] ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1|| - ||쿄우바테 하루카|| 33000 ||[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.5|츠마부키 레후토]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.13|세키시 소울]]|| - ||'''[[NEO TREASON]]'''[br]NOV/ADV/EXH /300Blc|| ==== EPISODE 21: 절망의 끝에서 -폭주- (2016/08/10)[* EPISODE 17~20을 클리어하지 않으면 열리지 않는다.] ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1|| 절망에 말려들지않게 그레이스를 설득하라! ||그레이스|| 32767[* 2^15-1. EPISODE 24의 체력 65535의 절반 가량 되는 수치인데, 이와 견주어 볼 때 최종결전 직전을 의미하는듯.] ||[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.1.2|레이시스(PUR)]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.1.4|레이시스(수영복)(PUR)]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.1.3|레이시스(출석보상)]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.1.5|레이시스 S.F. ver]]|| - ||'''[[DIABLOSIS::Nāga]]'''[br]NOV/ADV/EXH /300Blc|| ==== EPISODE 22: 슬픈 거짓말 -결심- (2016/08/10)[* EPISODE 21을 클리어하지 않으면 열리지 않는다.] ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1|| 그레이스의 본심을 끌어내라! ||그레이스|| 44444 ||[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.1.2|레이시스(PUR)]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.1.4|레이시스(수영복)(PUR)]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.1.3|레이시스(출석보상)]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.1.5|레이시스 S.F. ver]]|| - ||'''[[Lord=Crossight]]'''[br]NOV/ADV/EXH /300Blc|| ==== EPISODE 23: 숙명을 넘어서 -갈망- (2016/08/17)[* EPISODE 22를 클리어하지 않으면 열리지 않는다.] ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1|| - || 그레이스 || 49999 || [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.1.2|레이시스(PUR)]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.1.4|레이시스(수영복)(PUR)]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.1.3|레이시스(출석보상)]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.1.5|레이시스 S.F. ver]] || - || - || ||2||[[FLügeL《Λrp:ΣggyØ》]]를 클리어하여 숙명을 넘어서라! || - || - || - || 임시해금, 난이도무관[br]NOV 07 / ADV 13 / EXH 15 ||'''[[FLügeL《Λrp:ΣggyØ》]]'''[br]NOV/ADV/EXH /300Blc|| 미션 달성후, 인피니트 블래스터에서 에피소드 16에서 23까지의 해금곡들의 그래비티 난이도가 순서대로 열린다. ==== EPISODE 24: 언젠가의 꿈 (2016/11/17) ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1|| 「[[XyHATTE]]」「[[雲の彼方]]」「[[ウエンレラの氷華]]」 중[br]합계 3회 클리어하여 피리카를 만나러 가자! || || || || XyHATTE: {{{#purple,#c6f 06}}}/{{{#orange,#cc0 12}}}/{{{#red 15}}}/{{{#e28712 16}}}[br]雲の彼方: {{{#purple,#c6f 05}}}/{{{#orange,#cc0 11}}}/{{{#red 15}}}[br]ウエンレラの氷華: {{{#purple,#c6f 05}}}/{{{#orange,#cc0 12}}}/{{{#red 15}}}/{{{#e28712 15}}} || 500Blc || ||2|| 「[[Preserved Valkyria]]」「[[End to end]]」[br]「[[Celestial stinger]]」 중 합계 3회 클리어하여[br]오르트린데의 이야기를 들어라! || || || || Preserved Valkyria: {{{#purple,#c6f 06}}}/{{{#orange,#cc0 12}}}/{{{#red 15}}}/{{{#e28712 16}}}[br]End to end: {{{#purple,#c6f 06}}}/{{{#orange,#cc0 12}}}/{{{#red 15}}}[br]Celestial stinger: {{{#purple,#c6f 06}}}/{{{#orange,#cc0 12}}}/{{{#red 15}}}/{{{#e28712 15}}} || 500Blc || ||3|| 「[[Blastix Riotz]]」「[[EMPIRE OF FLAME]]」[br]「[[Completeness Under Incompleteness]]」 중[br]합계 3회 클리어하여 라이엇을 발견하라! || || || || Blastix Riotz: {{{#purple,#c6f 06}}}/{{{#orange,#cc0 12}}}/{{{#red 15}}}/{{{#e28712 16}}}[br]EMPIRE OF FLAME: {{{#purple,#c6f 06}}}/{{{#orange,#cc0 12}}}/{{{#red 15}}}[br]Completeness Under Incompleteness: {{{#purple,#c6f 05}}}/{{{#orange,#cc0 12}}}/{{{#red 15}}}/{{{#e28712 15}}} || 500Blc || ||4|| 「[[ΑΩ]]」「[[NEO GRAVITY]]」「[[NEO TREASON]]」 중[br]합계 3회 클리어하여 쿄우바테 하루카를 찾아내어라! || || || || ΑΩ: {{{#purple,#c6f 06}}}/{{{#orange,#cc0 12}}}/{{{#red 15}}}/{{{#e28712 16}}}[br]NEO GRAVITY: {{{#purple,#c6f 05}}}/{{{#orange,#cc0 11}}}/{{{#red 15}}}[br]NEO TREASON: {{{#purple,#c6f 05}}}/{{{#orange,#cc0 12}}}/{{{#red 15}}}/{{{#e28712 15}}} || 500Blc || ||5|| 「[[veRtrageS]]」「[[Lachryma《Re:Queen’M》]]」「[[DIABLOSIS::Nāga]]」 중[br]합계 3회 클리어하여 그레이스의 정신세계로 다이브하라! || || || || veRtrageS: {{{#purple,#c6f 06}}}/{{{#orange,#cc0 13}}}/{{{#red 15}}}[br]Lachryma《Re:Queen’M》: {{{#purple,#c6f 08}}}/{{{#orange,#cc0 13}}}/{{{#red 15}}}/{{{#e28712 16}}}[br]DIABLOSIS::Nāga: {{{#purple,#c6f 05}}}/{{{#orange,#cc0 13}}}/{{{#red 15}}}/{{{#e28712 16}}} || 500Blc || ||6|| 「[[REGALIA]]」를 클리어하여 그레이스의 기록을 해독하라! || || || || 임시해금, 난이도무관[br]{{{#purple,#c6f 06}}}/{{{#orange,#cc0 12}}}/{{{#red 15}}} || '''[[REGALIA]]'''[br]ADV/EXH || ||7||이블 코어와 함께 모든 것을 정화하라! || 이블 아이 || 65535[* 2^16-1. 16비트에서 나타낼 수 있는 숫자의 한계값이다. 앞선 21부의 체력 32767과 견주어 볼때 대단원 직전의 초 정점을 의미하는듯.][* 명목적인 수치이고, 실질적으로는 한 방에 쓰러진다. 원래 들어가야 할 대미지가 들어가는가 싶더니 갑자기 뻥튀기 되면서 HP를 웃도는 공격력이 출력된다.] || '''모든 메인크루[* NO CREW 포함] 및 서브크루''' || ||'''[[いつかの夢、またねの約束。]]'''[br]{{{#purple,#c6f 04}}}/{{{#orange,#cc0 10}}}/{{{#red 13}}}[br]'''[[\#Endroll]]'''[br]{{{#purple,#c6f 05}}}/{{{#orange,#cc0 11}}}/{{{#red 15}}} /300Blc|| 미션 달성 후 엔딩과 스태프 롤이 나온다. == SIDE MISSION == EPISODE 01을 마치고 GRAVITATIONAL RADAR가 나타난 이후부터 선택 가능. SIDE로 분류된 미션들은 딱히 완료하지 않아도 진행에 지장이 없다. === '''Season 1''' === ==== EPISODE SIDE 01: 레후토&라이토와 '''멋대로''' 가는! GW[* 골든위크(Golden Week)와 그래비티 워즈(Gravity Wars)의 중의적인 의미로 사용.] 탄환투어 (2015/05/29) ==== 제목은 [[네코마타&TOTTO와 가는 골든위크 탄환투어]]를 [[쿠프로·미미냐미·파스텔군의 다함께 우주전쟁!!#s-3|패러디한]] [[Lincle Link#s-6.1|것 이다.]] ||순서||미션||비고||보상|| ||1||'''AA GRADE''' 이상으로 1회 '''클리어'''|| ||[[파일:g8pNcqN.png]]|| ||2||곡 2회 '''클리어'''|| ||[[파일:wxW1e7F.png]][br]200 pc|| ||3||'''[[사운드 볼텍스 부스|BOOTH]]'''에서 추가된 곡 3회 '''클리어'''||난이도 무관.||[[파일:NFFLCoX.png]]|| ||4||합계 3명과 '''매칭'''|| ||[[파일:wdpQoT7.png]][br]200 blc|| 완주하는 데에는 최소 4코인이 필요하다. --주는 카드가 왠지 병맛이다-- ==== EPISODE [[코코나츠]] 01: [[ロンロンへ ライライライ!|론론]]에 어서오세요! (2015/07/03) ==== ||순서||미션||비고||보상|| ||1||'''크리티컬 합계 1000개''' 달성.|| 누계로 따진다. ||[[파일:PzMRtsJ.png]]|| ||2||'''[[香港功夫大旋風]]'''[* 코코나와 나츠히가 아르바이트 하고 있는 [[ロンロンへ ライライライ!|론론]]이 중화요리 식당임을 감안한 듯한 미션.]'''클리어''' ||난이도 무관.[br]NOV 06 / ADV 11 / EXH 15 / GRV 15 ||[[파일:tXFH95N.png]]|| ||3|| '''SDVX 오리지널 악곡'''을 1회 '''클리어''' || 악곡 카테고리를 이용하면 편리하다. 아래의 항목은 미 포함. ・[[Virtual Sunrise]]와 [[Pure Evil]]의 리믹스 곡. ・[[INSECTICIDE]]와 [[HAVOX]]를 제외한 [[POLICY BREAK]]곡 ・[[히나비타]] 연동곡 ||[[파일:CIjmyt7.png]]|| ||4|| '''[[ミライプリズム]]'''을 1회 '''클리어''' ||난이도 무관. NOV 04 / ADV 08 / EXH 11 / INF 14 ||-|| ||5|| '''[[キミヱゴサーチ]]'''을 1회 '''클리어''' ||난이도 무관. NOV 03 / ADV 08 / EXH 11 / INF 14 ||-|| ||6|| '''[[ロンロンへ ライライライ!]]''' 1회 '''클리어''' || 임시 해금, 난이도 무관.[br]NOV 04 / ADV 10 / EXH 14 ||[[ロンロンへ ライライライ!]][br]NOV, ADV, EXH || 완주하는 데에는 최소 6코인이 필요하다. [[ミライプリズム]]와 [[キミヱゴサーチ]]은 NOV도 포함해서 모든 난이도가 처음부터 INPUT 되어있지 않으므로, 이전에 구입한 적이 없으면 미션 진행전에 잊지말고 미리 구입해두자. === '''Season 2''' === ==== EPISODE SIDE 02: 전략, [[사운드 볼텍스/캐릭터#s-2.3.7|니시닛포리]]로부터. (2015/12/04) ==== ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||<|2>1||<|2>곡명에 ''''舞'''' 또는 ''''踊''''이 들어간 곡 클리어||<|2> ||<|2> ||<|2> ||[[蒼空に舞え、墨染の桜]] NOV 01 / ADV 06 / EXH 11[br][[紅の剣舞]] NOV 06 / ADV 12 / EXH 15[br][[Shanghai Wu Long ~上海舞龍~]] NOV 05 / ADV 11 / EXH 15[br][[月光乱舞]] NOV 05 / ADV 12 / EXH 15 / GRV 16[br][[闇夜舞踏会 -緋碧と蝶のためのmasquerade-]] NOV 04 / ADV 09 / EXH 14||<|2> || ||[[西日暮里の踊り]] NOV 04 / ADV 07 / EXH 12 / INF 14[br][[Sakura Reflection]] 音頭 -盆踊Remix- NOV 04 / ADV 09 / EXH 13 || ||2||'''[[wound]]'''를 클리어||-||-||-||NOV 03 / ADV 08 / EXH 11||-|| ||3||BATTLE SEQUENCE SYSTEM||ENEMY||10000||-||-||'''[[The setting sun]]'''[br]ADV/EXH|| == EXTRA WORMHOLE == === LIMIT BREAK 01: 노려라! 한계돌파에요! (2015/12/04) === ||순서||미션||비고||보상|| ||1||노트 크리티컬 합계 1000개 달성.||-||500 blc|| ||2||노브 크리티컬 합계 1000개 달성.||-||500 pc|| ||3||'''[[君がいる場所へ]]'''를 클리어||EPISODE 10 3번미션까지 클리어 하면 해금 가능.||[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.2.2|레이시스 III(PUR)]]의 '''레벨 한계 증가'''|| [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.2.2|레이시스 III(PUR)]]를 획득하고, 레벨 10까지 육성하면 출현한다. === TRIAL 01: V.R. ENEMY AI Type:0 (2015/12/04) === ||순서||미션||상대||HP||OVERDRIVE 대상||비고||보상|| ||1||BATTLE SEQUENCE SYSTEM||가상버그 Lv.1||20000 ~ ?????||<|5>[[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.6|츠마부키 레후토]][br][[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-2.4|츠마부키 라이토]]||-||어필카드|| ||2||BATTLE SEQUENCE SYSTEM||가상버그 Lv.2||26000 ~ ?????||-||500 pc|| ||3||BATTLE SEQUENCE SYSTEM||가상버그 Lv.3||50000 ~ ?????||-||500 blc|| ||4||BATTLE SEQUENCE SYSTEM||가상버그 Lv.4||66666 ~ ?????||-||500 pc / blc|| ||5||BATTLE SEQUENCE SYSTEM||가상버그 Lv.MAX||'''88888''' ~ '''[[168887]]'''||-||서브크루 [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-3.23|PURE★EYE]]|| 진행함에 따라서 체력뿐만 아니라 다른 능력치도 강해지는 탓에 피해를 주기가 점점 힘들어진다. 재도전을 완료할때마다 [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/BATTLE SEQUENCE SYSTEM#s-3.16|PURE★EYE]]의 스킬레벨이 1씩 올라가지만, 그만큼 ENEMY의 체력도 1.1배씩 올라간다. 스킬레벨의 상한은 10. [[분류:사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈]][[분류:나무위키 리듬 게임 프로젝트]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기