문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Hacknet (문단 편집) == 평가 == ||<-3> [[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]] || || '''플랫폼''' || '''메타스코어''' || '''유저 평점''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hacknet, code=critic-reviews/?platform=pc, g=, score=82)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=hacknet, code=user-reviews/?platform=pc, g=, score=7.9)] || [include(틀:평가/Steam, code=365450, rating=매우 긍정적, percent=93, count=14\,470, rating2=매우 긍정적, percent2=94, count2=122, date=2023-10-23)] 해킹 시뮬레이션이라는 점에서 [[Uplink]]와 Hacker Evolution과 비교가 많이 되는데, 전체적으로는 Uplink에서 영향을 받았다는 것에 의견이 모아지고 있다.[* 애당초 Uplink에서 캐주얼(?) 해킹 시뮬레이션의 기반이 완성되었다고 보는 게 맞다. 그 이후의 해킹 시뮬레이션들은 거의 다 고전인 Uplink에 비교되면서 욕을 먹기도 했으니...] 자유도가 높은 Uplink를 더 높게 평가하는 사람들도 있지만 진입 장벽이 높기 때문에 스토리와 연출에서는 Hacknet의 손을 들어주는 사람도 많다. 또한 스팀 사용자 평가와 메타크리틱 모두 Hacknet이 더 높다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기