문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 INSIDE (문단 편집) == 평가 == ||<-3> [[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]] || || '''플랫폼''' || '''메타스코어''' || '''유저 평점''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #107c11; font-size: 0.75em" [[Xbox One|{{{#ffffff XBO}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=inside, code=critic-reviews/?platform=xbox-one, g=, score=93)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=inside, code=user-reviews/?platform=xbox-one, g=, score=8.3)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=inside, code=critic-reviews/?platform=pc, g=, score=87)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=inside, code=user-reviews/?platform=pc, g=, score=8.6)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=inside, code=critic-reviews/?platform=playstation-4, g=, score=91)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=inside, code=user-reviews/?platform=playstation-4, g=, score=8.5)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #e60012; font-size: 0.75em" [[Nintendo Switch|{{{#ffffff Switch}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=inside, code=critic-reviews/?platform=nintendo-switch, g=, score=91)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=inside, code=user-reviews/?platform=nintendo-switch, g=, score=8.6)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[iOS|{{{#ffffff iOS}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=inside, code=critic-reviews/?platform=ios-iphoneipad, score=리뷰 부족)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, title=inside, code=user-reviews/?platform=ios-iphoneipad, g=, score=9.1)] || [include(틀:평가/오픈크리틱, code=2848, title=inside, rating=mighty, average=91, recommend=94)] [include(틀:평가/Steam, code=304430, rating=압도적으로 긍정적, percent=96, count=46\,750, rating2=압도적으로 긍정적, percent2=97, count2=1\,426, date=2023-10-05)] 출시와 동시에 호평을 쓸어 담고 있다. 제작사의 전작이자, 제작사가 만든 게임 중 가장 유명한 [[LIMBO]]에서의 장점을 그대로 흡수하며, 거기서 더욱 발전된 모습을 보였다는 것이 일반적으로 나타나는 평. 언뜻 보면 심플해보이는 그래픽임에도 매우 부드러우면서도 섬세하고 훌륭하게 잘 만들어진 모션과 세세한 디자인, 광원 효과 등이 아름답다. 게임 내 등장하는 각종 오브젝트와 여러 요소 간의 상호작용을 보다 보면 횡스크롤 2D 게임의 한계를 뛰어넘은 듯한 느낌을 받을 정도로, 일부 장애물은 3D 공간을 활용해야 풀리는 것들도 있어 플레이어의 더 넓은 공간적 시야가 요구된다. 더욱 찬찬히 살펴보면 배경까지도 포함해서 사물이 부서질 때 사실적으로 튀는 파편, 물 속에서의 왜곡 효과와 그와 함께 먹먹해지는 사운드, 배경에 걸맞는 [[백색 소음]] 등 파면 팔수록 디테일들이 쏟아져 나온다. 주인공인 소년 관련 디테일들만 봐도 연속적으로 달릴 때의 헉헉거리는 숨소리, 뛸 때의 발소리, 비에 맞거나 물에 빠질 때 옷이 젖고 마르는 효과, 주변에 병아리들을 밟지 않기 위해 발을 더 멀리 뻗는 모션, 사람들한테서 숨을 때 입을 가리는 모션 등등 정말 어떻게 이런 것까지 구현할 생각을 했나 싶은 디테일한 부분까지 잘 만들었다. 또한 이런 디테일과 함께 정말 기상천외한 데스신들 또한 있다.[* 초반부 돼지 시체 수레로 떨어질 때 어디에 부딪히냐에 따라서 데스신이 달라지기도 하고, 닫히는 문에 끼어 두동강이 난다든지 등등...] 소년이 추격자들과 훈련된 개들에게 쫓길 때의 긴장감 묘사도 상당히 잘 표현해냈다. 추격자들과의 거리가 가까워질수록 추격자들의 발소리, 개들이 짖는 소리가 점점 커지는 묘사를 통하여 플레이어들이 마음 졸이며 도망칠 수 있도록 만들었다. 물귀신의 경우 한발짝 차이로 겨우 살아남는 장면이 많아 플레이어의 수명을 더욱 단축시킨다. 다만, 위 같은 요소로 인해 이런 류의 퍼즐 게임을 처음 접하는 유저에겐 상당히 플레이 난이도가 높게 느껴진다. 게임의 공략을 미리 배워두고 플레이하면 그나마 한결 수월해진다. [[Braid]]와 마찬가지로, 평론가로부터 좋은 평을 받았으며 후반부 충격적인 전개를 보여주고 또 동시에 스토리 설명이 많지 않은 게임이다. Braid는 챕터마다 텍스트를 읽을 수라도 있었으나, INSIDE는 그런 것도 없다. 이 때문에 스토리에 대한 해석이 갈리며, 게임 엔딩을 보고 인터넷으로 스토리 해석을 뒤지는 걸 싫어하는 사람에겐 맞지 않을 수도. 반면 열린 결말이나, 자신이 직접 스토리를 추리해가며 플레이하는 걸 좋아하는 사람에겐 잘 맞을 것이다. 스토리텔링이라는 게 꼭 텍스트로 100% 전달해야만 좋은 것은 아니기 때문. 물론 게임 엔딩을 본 상태에서 스토리에 대한 의문점이 많이 남는 것도 사실이다. 물론 그것과는 별개로 LIMBO만큼이나, 또는 그것보다 더 어두워진 배경과 스토리, [[어린이]]가 주인공이면서 잔혹한 표현,[* 충격파에 맞아 사지가 잘려나가거나 팬에 갈려나가 창자가 튀어나오는 등 어린아이가 처참하게 죽는 것이 충격적일 수 있다.] 충격적인 후반부 전개로 인해 거부감을 느끼는 사람들도 꽤 있다. [[더 게임 어워드]] 2016에서 최고의 인디 게임상, 베스트 아트 디렉션상을 수상했다. 그 외, 총 7개의 상을 받았을 정도로 엄청난 명작이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기