문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Linux (문단 편집) === 서버 용도 === [[홈서버]]든 상업용 서버든 점유율이 윈도우보다 훨씬 높다. 서버 쪽에서 Linux의 위상은 엄청나다. 무료인 데다가, 오픈 소스고, Linux에 익숙한 인력도 많고, 안정성도 높은 편이니 서버 운영체제로서는 최적인 셈이다. 서버용 프로그램들 대부분이 Linux를 지원하거나, Linux 상에서 개발되고 있다. 요즘에는 [[Windows Server 2019|윈도우스 서버]]도 성능이 어느 정도 높아져서 점유율이 약간 늘었지만 클로즈드 소스에다 가격도 비싸고 서버 시장에서 비주류인지라 여전히 Linux 서버에 비할 바는 되지 못한다. 서버쪽 성능이나 안정성 등은 Linux가 가장 뛰어나다는 평가를 자주 받는다. G-WAN이라는 웹서버 소프트웨어는 원래 윈도우 서버용으로 개발중이었는데, 윈도우와 Linux에서 네트워크 성능테스트를 해본 결과 윈도우에서의 성능이 처참할 정도로 밀렸다.[[http://gwan.com/en_loans.html|벤치마크]] 그 결과 개발 중이던 윈도우 버전을 그냥 버리고 Linux 쪽으로 옮긴 상태다. 흔히 Linux의 강점을 공짜라고 생각하는데, 서버 쪽에서는 공짜인 [[Ubuntu]]나 [[CentOS]]도 많이 사용하지만 값비싼 [[RHEL]] 같은 유료 Linux도 많이 사용한다. 서버 쪽에서 Linux를 많이 쓰는 건 단순히 공짜라서로 치부할 일이 아닌 그만한 이유가 있는 것. [[GUI]]가 없는 환경은 가벼워서 서버 성능에도 도움이 되고 보안에도 도움이 된다. Linux는 GUI를 선택적[* 데스크톱용 GUI 환경을 그대로 사용할 수도, 필요 없는 부분을 치우고 아주 가벼운 GUI만 사용할 수도, 아니면 아예 사용하지 않을 수도 있다.]으로 사용할 수 있지만 윈도우는 GUI 부분을 삭제하는 것 자체가 불가능하다.[* 아주 안 되는건 아니다.[[https://youtu.be/XVezorBjHTA|#]]] 서버 관리에 있어서 [[CLI]]는 GUI보다 효율이 압도적으로 뛰어나다. 이러한 전문적인 환경에서는 GUI가 CLI의 효율을 따라잡을 수 없다. 그래서 예전에 [[소스 엔진]] 게임들의 멀티플레이 로비에서도 호스팅해주는 게임 서버([[데디케이티드 서버]])들의 운영체제는 반이 Linux였다. 구글은 원래 [[Ubuntu]] 기반의 구분투(Goobuntu)라는 자체 운영 체제를 썼으나 [[Debian]] 기반의 지Linux(gLinux)로 바꿨다.[* [[http://m.zdnet.co.kr/news_view.asp?article_id=20180119094703|구글, 사내 LinuxPC Ubuntu→Debian 갈아탄다.]] 물론 그 Ubuntu도 Debian 기반으로 나온 운영체제니까 Ubuntu 때랑 전반적인 환경은 크게 바뀌지 않을 것으로 보인다. ] 구글은 [[웹 서버]]도 [[Google Web Server|구글 웹 서버]]라는 자체 소프트웨어를 사용한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기