문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 MODEL3 (문단 편집) == 특징 == [[MODEL1]], [[MODEL2]]에 이은 당시 [[세가]]의 3D 게임 기판이자 당시 주력 기판이었다. 이 계보는 [[NAOMI]], [[LINDBERGH]]로 이어졌다. 100만 폴리곤을 중심으로 마케팅했는데, 당시에는 폴리곤 수치가 그래픽 기준을 좌지우지하던 시대여서 충격으로 다가왔다. 워크스테이션에서나 볼 법한 효과도 모두 포함이었다. 앞 세대 기판인 [[MODEL2]]와 마찬가지로 [[록히드 마틴]] 사의 GPU를 사용했다. 해상도는 여전히 496X384이나 무지막지한 메모리 용량빨로 밀어붙이는 탓에 몇몇 게임은 나중에 텍스처 압축 기술로 무장한 [[드림캐스트]]로도 완벽이식이 어려웠다.[* NAOMI가 스펙상으로 좋으나 효과 몇 개만 집어넣어도 연산 성능이 급격하게 줄어버리는 바람에... 그럼에도 NAOMI가 세가의 주력 기판이 된 건 '''우월한 [[가격 대 성능비]]''' 덕분. 물론 2001년에 나온 NAOMI2는 모든 면에서 MODEL3보다 성능이 앞서 있다.] 당시 세가의 주력 기판이었던 만큼 발매된 게임의 수도 많고, 아직도 대한민국 내 [[오락실]]에서 가동하는 게임도 상당수 존재한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기