문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 MUSYNC (문단 편집) == 게임 시스템 == 난이도는 EZ(Easy), HD(Hard), IN(Inferno)로 구분되며, 레벨 체계는 모바일판의 경우 9레벨까지 존재하며, Inferno 난이도는 레벨 표기가 되어있지 않다. PC 및 콘솔판의 경우는 기본 11레벨 체계였지만, Inferno 난이도 도입 이후 15레벨까지 확장되었다. 게임 내 점수 겸 정확도의 명칭은 SYNC.Rate로, 퍼센트제를 쓴다. 다만 플레이 중에는 확인할 수 없고 결과창에서만 알 수 있다.[* 예외적으로 테크노2D 스킨에는 프레임 내에 레이팅이 표시되는 부분이 있다.] 이론적으로 달성할 수 있는 최대치는 125.00%이며 117% 이상 EX 랭크, 110% 이상 S 랭크, 100% 이상 A 랭크, 75% 이상 B 랭크 50% 이상 C 랭크로 나뉘어있다. SYNC.Rate는 판정 115%와 콤보 10%로 이루어져 있고, 판정 점수 중 15%는 최고 판정인 청록색 EXACT에만 세부 점수의 형태로 할당되어 있다. 청록색 EXACT의 판정 길이는 45ms. UI가 변경되면서 SYNC.Rate에 따라 EX랭크가 세분화되었다. 117% 이상 120% 미만은 기본 청록색 EX로 표시되고, 120% 이상 122% 미만은 화면에 약간의 글리치 효과가 끼면서 적색 EX로 바뀌게된다. 122% 이상은 적색EX와 동일하게 글리치 효과가 끼지만 검은색 EX로 바뀌게 된다. [[간접미스]]가 없으며, 250ms 이상 어긋나는 Miss 판정이 아니면 무조건 콤보가 이어지기 때문에 풀콤보 달성까지는 매우 쉽다. 주력 플랫폼인 PC버전은 난이도가 Normal과 Hard 두 개 뿐이고, 패턴 자체도 다른 매니악한 리듬 게임에 비하면 매우 쉬운 수준이지만[* 이것은 PC에도 인페르노 난이도가 생기고 채보도 썩 만만한 수준으로 나오진 않아서 거의 옛말이 되었다.] 최고판정이 매우 악랄하다. 무려 '''1ms'''까지 총 45단계로 매우 촘촘하게 이루어져 있기 때문. 따라서 사람이 플레이하여 이론치를 얻기는 불가능에 가깝다.[* 현재는 서비스가 종료된 [[팝스테이지]]가 이와 같은 판정 시스템을 적용했다. 팝스테이지에 비하면 MUSYNC의 판정이 더 후한 편이다.] 그 외에 변속을 이용한 패턴도 존재한다. 급저속을 이용한 프리징이나 순간적으로 가속함으로써 노트 순간이동 효과를 일으킬 수 있는 등 여러 가지 변형이 등장한다. [[OverRapid]]와 콜라보를 진행했다. [[https://twitter.com/MUSYNC_official/status/814818428288528384|#]] [[https://twitter.com/Team_Arcstar/status/814818359497764865|#2]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기