문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Mindustry/콘텐츠/지역 (문단 편집) ==== 포위 (Siege) ==== || {{{+1 {{{#white '''해당 지역의 맵''' }}}}}} || ||[[파일:Min포위.jpg|weight=600&height=600]] || ||{{{#white 배치된 자원 : [[파일:item-graphite.png|weight=20&height=20]]흑연 [[파일:item-beryllium.png|weight=20&height=20]]베릴륨 [[파일:item-tungsten.png|weight=20&height=20]]텅스텐 [[파일:liquid-arkycite.png|weight=20&height=20]]아르키사이트 [[파일:item-thorium.png|weight=20&height=20]]토륨 [[파일:liquid-slag.png|weight=20&height=20]] 광재[br]'''지역 위험도 :''' {{{#F96452 '''매우 높음'''}}}}}}|| ||{{{#white '''총 단계 :''' {{{#FFD27E - }}}}}}||{{{#white '''수호자 :''' {{{#FFD27E 없음 }}}}}}|| >이 지역은 두 갈래의 공격을 강요하는 두 개의 평행 협곡이 특징입니다. >더 강력한 전차 기체를 만들기 위한 능력을 얻기 위해 [[Mindustry/콘텐츠/자원#시아노겐|시아노겐]]을 연구하시오. >주의: 적의 [[Mindustry/콘텐츠/포탑#스캐드(Scathe)|장거리 발사체]]가 감지되었습니다. 미사일은 충돌 전에 격추될 수 있습니다. 이 맵은 '''타임 어택 공격'''이기는 하나 기본적으로 스캐드를 이용한 '''초장기전'''을 끌고 가는 플레이 방식 때문에 사실상 일반 공격 맵에 가깝다. 여기서 특이한 점은 '''비행선을 못 쓰게 막아놨다.[* 그도 그럴 것이 여기는 '스케드 쓰세요' 콘셉트로 만든 맵이라 이전처럼 어버트를 이용한 날먹을 못 하게 막아놨다. 대신 적도 공중 유닛을 쓰지 않는다.][* 4티어 비행선인 퀠은 막아놓지 않았지만, 처음 왔을 땐 퀠을 쓸 수 없어 다시 하려는 사람이 아닌 이상 의미는 없다.]''' 여기서는 탄화물 공장을 짓고 스캐드를 이용해 적을 초장거리 공격하면 된다. 하지만 약간 어려운 만큼 공략을 넣었으니 보자. PC에서 스캐드를 조종할때 화면에 목표물이 들어오지 않는 문제는 팬 보기 키를 이용하면 된다. 다만 스캐드 또한 건물에 대한 데미지 -70%는 그대로라 상당히 답답하기 때문에 스캐드 없이 그냥 유닛으로 공격하는 방법도 있다. 단지 공성전을 벌이지 않고 전차로 그냥 밀어버리려 할 경우 여러 애로사항이 꽃 필 뿐. 왼쪽 루트 첫 번째 기지의 경우 티탄이 있어 로커스를 최대한 생산해서 밀어붙여도 스캐드+티탄의 합동 공격으로 박살 나는 탓에 티탄의 탄약 공급을 제거하고 격파한 다음, 벽으로 스캐드의 공격을 막아내며 기지를 구축해 나가며 천천히 전진해야 한다. 함선 계열은 쓸모없는 1티어밖에 생산할 수 없고, 기계는 클레로이가 스캐드 포격 한방에 훅 가버리고, 4티어는 생산 불가능한 탓에 4티어 생산도 가능하고 체력이 튼튼한 전차 계열 유닛이 활약하게 된다. 아무리 유닛이 부족한 것 같아도 기계류 유닛은 어차피 스캐드 포격 한두 방에 박살 나므로 안 쓰느니만 못한 경우가 자주 나온다. {{{#!folding 공략 [ 펼치기 · 접기 ] >일단 시작하면 오른쪽에 텅스텐 광산이 있을 건데 매스 드라이버를 이용해서 기지로 끌고 옴과 동시에 로커스 공장을 짓는다. 그리고 로커스로 앞을 정찰하면 '''물+베릴륨 넣은 브리치 3대'''가 막고 있다. 하지만 여기서 중요한 건 '''적이 더 강해지기 전 최대한 빨리 이 브리치들을 없애고 첫 번째 기지 앞에 텐트를 처야 한다.''' 이때 쓸 수 있는 전략이 바로 '''텅스텐 넣은 브리치로 공성 하기.''' 사거리 버프 때문에 이 녀석들은 아무것도 못 하고 털린다. 이후 첫 번째 기지가 보일 건데 '''건드리지 말고[* 굳이 원한다면 조금 앞으로 가도 되지만 왜 건드리면 안 되는지 바로 알 것이다.--스포를 하자면 슈욱 파앙--] 바로 앞에 방어선을 구축한다.''' 이곳에서 버티면서 탄화물 공장을 돌려 스캐드를 설치한다. 그럼 이 스캐드로 첫 번째 코어를 털면 되는데 문제는 '''이 기지를 부순 이후다.''' 두 번째 기지에 '''적 스캐드가 버티고 있는데, 라인을 안 밀면 게임 진도가 안 나가고, 라인을 조금 밀면 스캐드에게 털리고, 그래도 라인을 강제로 밀면 적 기지 정문에 있는 어플릭트에게 갈리는''' 환장의 콤보가 자신을 괴롭힌다. 심지어 적은 쉬지도 않고 유닛들을 보내는데 1티어 유닛들, 2티어 전차와 기계, 3티어 기계가 쉬지도 않고 나와 더욱 부담스럽게 만든다. > >그래서 이 난관을 타파하기 위한 몇 가지 방법이 있다. '''스캐드 앞에 도관을 설치하면 미사일이 도관에 맞아 공격이 막히는 꼼수를 이용해''' 잠깐 전선을 밀 수 있는데, 공격이 안 오는 이때 로커스를 이용해 전선을 민 뒤, 벽을 주변에 설치하고 수리 프로젝터를 깔면 '''라인 확장 완료.''' 물론 적 수리 프로젝터가 계속 적 스케드에 힐을 넣기에 부술 수 없다. 하지만 수리 프로젝터로 보내는 수소 파이프를 끊고 계속 공격해 수소를 쓰게 만들면 수리 프로젝터 밥줄이 끊겨 어느 순간 힐을 못한다. 그럼 스캐드를 없애고 남은 적 기지들은 어플릭트만 제외하면 어렵지 않으니 여러분의 손에 맡기겠다. > >혹은 AI를 이용하는 방법도 있다. 기본적으로 포탑은 건물보다 유닛을 먼저 공격하도록 AI가 짜여 있기 때문에, 스캐드를 건설하고 있어도 로커스에 어그로가 먼저 끌린다. 이를 이용해 고기 방패용 로커스 하나로 공격을 받아내고, 체력이 빠지면 다른 로커스와 교대해 기체 수리 타워의 도움으로 다시 치료받고 복귀한다. 이를 무한 반복하며 벽+재생 프로젝터로 라인을 형성할 시간을 벌 수 있다. > >사실 위의 방법들보다 훨씬 쉬운 스캐드 완전 무력화 방법이 있는데, 액체 컨테이너에 오존을 가득 넣고 플레이어 기체에 실은 뒤 세르플로의 호라이즌의 공격 방식처럼 빠르게 근접해서 '''탄화물 공장에 전력 및 재료를 공급하는 주요 도관 및 빔 노드에다가 설치하면 오존이 폭발하며 주변 시설물을 싹쓸이한다.''' 주변에 있는 어플릭트와 브리치가 방해하기는 하지만, 일단 성공하면 적 스캐드에 탄약을 공급하는 탄화물 공장의 생산 효율을 바닥을 치게 하거나 아예 멈추게 할 수 있다.[* 심지어 이 폭발은 피해량이 엄청난데 적 방폭문 바로 옆에서 터뜨리면 방폭문을 '''한방컷''' 낼 수 있는 위력이다.] 다만 이 전략은 적 건설 금지 구역 안에서는 할 수 없다는 단점이 있다. 또 적이 컨테이너를 안 공격하면 안 터지며, 플레이어가 건물을 들 경우 플레이어 기체를 격추시키려 시도해서 꽤 어렵다. > >방어는 서브리메이트와 로커스로 하며, 적이 공군을 뽑지 않으니 대공방어를 해둘 필요는 없다. 적 본진은 설금 벽으로 방어 중인 어플릭트, 멀리서 쏴대고 있는 스케드, 자동 산탄총급의 연사력을 보여주는 물 넣은 디퓨즈가 버티고 있으므로 적 기지를 정공법으로 밀어버리고 싶을 경우 4티어 전차 뱅퀴시를 뽑을 필요가 있다. > >본인이 스캐드를 이용한 공성전이 너무 오래 걸려 싫다면 로커스와 뱅퀴시로 밀어야 한다. 다만 뱅퀴시는 첫 번째 기지를 밀기 전까지는 토륨을 구경조차도 못하는 탓에 결국 첫 번째 기지는 로커스만으로 밀어붙이는 수밖에 없다. > >첫 번째 기지는 티탄이 포격으로 로커스를 순식간에 박살 내버리기 때문에 티탄의 파괴를 최우선 목표로 잡아야 한다. 하지만 티탄 본체를 공략하기는 쉽지 않으므로, 티탄의 탄약 공급라인을 끊어야 한다. 티탄 뒤의 컨테이너를 부순 다음 로커스 하나를 잡고 포격에 맞춰 좌우로 이동시키면 티탄의 탄속이 느린 편이라 피할 수 있으며, 스캐드 또한 조준하고 날아오기까지 시간이 좀 걸려 익숙해진다면 둘의 포격을 모두 피하며 손실 없이 티탄의 탄약 고갈을 기다릴 수 있다. 아니면 대충 주변 포탑을 정리한 다음 오존 폭격으로 탄약고도 티탄도 날려버리는 방법도 있다. > >티탄 파괴 후에는 로커스로 첫 번째 기지를 다 밀고, 재생 프로젝터와 벽으로 스캐드의 공격을 차단하고 로커스와 벽, 서브리메이트로 전선을 형성한 다음, 기존 로커스 생산라인을 변형하든 새롭게 생산라인을 구축하든 간에 뱅퀴시를 생산해야 한다. 충분히 뱅퀴시를 생산했으면 2번째 기지를 밀고 첫 번째 기지에 했던 것처럼 라인을 형성하면 되며, 동일한 방법으로 마지막 기지도 파괴하면 된다. 적 본진의 경우 건설 불가 범위 밖의 열 분출구가 있어 기체 수리 타워를 간단히 작동시킬 수 있으니 참고.}}} 공략대로 하기 힘들다면 라인에 스캐드를 깔아서 적 탄화물 공장을 맞추는 법도 있다. 대신 수리 프로젝터부터 없애야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기