문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Naev (문단 편집) === 미사일 === 5.0 버전까지는 유도가 되고 사정거리가 길 뿐, 느리고 위력이 약해 비싼 소모품 취급받았지만, 5.1버전에서는 그야말로 원샷 원킬이 가능한 무기로 거듭났다. 이제 소형 전투기를 상대로 20발 가까이 비싼 미사일을 쏴댈 필요가 없어진 셈. 대신 밸런스를 위해서 락온 시간이 상대적으로 크게 늘어났고 락온을 방해하는 재머 유틸리티가 강화되었다. -철퇴 로켓- 소형 무기 슬롯 초당 발 발사대당 탄약 개수: 데미지: ( 타입) cpu: 교란 저항: 0% (무유도 로켓인데...?) 무력화: 무유도 로켓이라 함포 항목에 놓을수도 있겠지만, 탄약을 소모하므로 여기에 놓음. Dvarred 나 해적이 즐겨 사용하는데, 코르벳급 이상한텐 간지럽다. - 미사일- 소형 무기 슬롯 초당 발 발사대당 탄약 개수: 데미지: 40( 타입) cpu: 교란 저항: % 무력화: 전투기르 상대로 만들어진 미사일. 빠르고, 선회력도 좋지만, 데미지가 낮아 전투기 상대로만 쓰는게 좋다. -메두사 미사일- 소형 무기 슬롯 초당 0.2발 발사대당 탄약 개수: 6발 데미지: ( 타입) cpu: 교란 저항: % 무력화: 100 적함 무력화을 위해 만들어진 미사일. 적절한 기동력과 함께 소형 전투기들은 한두방에 넉다운시킨다. - 미사일- 소형 무기 슬롯 초당 0.4발 발사대당 탄약 개수: 8발 데미지: ( 타입) cpu: 교란 저항: % 무력화: 메두사 미사일의 강화판. 이제 고형 전투기들은 한방에, 코르벳급 이상도 몇방에 골로가게 만든다.(록온이 오래걸리는게 문제긴 하지만) -헤드헌터 미사일- 소형 무기 슬롯 초당 발 발사대당 탄약 개수: 데미지: ( 타입) cpu: 교란 저항: % 무력화: 중형 미사일로, 이제부터 약간 강해진다. 설명에 따라서 거리를 두고 쓰는게 맞추기 쉽다고 하는데, 맡는 말이긴 하지만 중근거리에서 써도 별 문제는 없다. -스피어헤드 미사일- 소형 무기 슬롯 초당 발 발사대당 탄약 개수: 데미지: ( 타입) cpu: 교란 저항: % 무력화: 의 미사일판. 쉴드를 적당히 깎지만, 전투 초반에 주구장찬 록온만 하고 있긴 힘들어서 간단한 전투에서 운용하기가 힘들다... -밴쉬 미사일- 중형 무기 슬롯 초당 발 발사대당 탄약 개수: 20발 데미지: 130( 타입) cpu: 교란 저항: % 무력화: 매우 느리고 선회력이 거의 없는 크고 아름다운 미사일을 발사한다. 사용 난이도에 비해 별로 데미지가 좋은것도 아니지만, 무기 설명처럼 '실제 어뢰를 쓰기 힘든 사람을 위한 가난한 자의 어뢰' 라른 설정답게 탄창안의 20발로 굴리면 소형 전투기로 라이노 정도는 잡을수 있다.(멀리서 쏘면 다 빗나가지만...) -카이자르 IV 어뢰- 무기 슬롯 초당 발 발사대당 탄약 개수: 데미지: 400( 타입) cpu: 교란 저항: % 무력화: 크고 아름다운 어뢰를 발사한다. 위력은 단발로는 꽤 큰 편이지만, 맞출수가 있어야지...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기