문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Nebulous.io (문단 편집) === 규칙 === [[Agar.io]]와 전반적인 규칙은 비슷하다. * '''흡수''': 자신의 방울의 점수가 상대방보다 120% 이상으로 크면 흡수할 수 있고, 그 반대면 흡수된다.[* [[Agar.io]]와는 흡수 비율이 다르다. 참고로 Agar.io는 약 132% 이상 커야 흡수된다. Agar.io를 하다가 막 넘어온 플레이어들이 이 점을 몰라서 방심하고 있다가 흡수당하는 경우가 많다.] 흡수가 되는 최소 거리는, 어떤 것[* 작은 방울 및 블랙홀 종류]을 흡수하는 방울의 경계면이 침범한 범위가 흡수하려는 것의 반지름 이상의 범위를 침범하는 순간이다. 쉽게 말해서 경계면이 중심에 닿으면 된다. * '''공평성''': 방울 점수가 1000이 넘어가면 조금씩 점수가 낮아진다. 점수가 많아질수록 줄어드는 속도가 빨라진다. * '''홀''': 네뷸러스만의 고유한 특징. 4종류의 홀들이 있으며 각자 등장하는 조건도 다르고, 능력도 다르다. 공통적으로 245점 이상의 방울이 충돌할 경우 방울이 터져[* 정확히 말하면, 마치 세포분열을 하듯 원래의 세포에서 작은 세포들이 방울이 8개가 될 때까지 터져나온다.] 버리면서 주변에 먹이를 흩뿌린다. 후술할 '''방출''' 버튼을 누르면 나오는 먹이에 밀려난다. 이때 홀에 충돌할 시에 나오는 먹이에도 밀려난다. * '''블랙홀''': 기본적인 홀. 아무 효과도 없으며 단지 245점 이상의 방울이 흡수하면 터진다. 방출로 밀어낼 수도 있다. 또한 블랙홀 안에 방울이 들어가면 몸집이 작아지는 효과가 있다. [[Agar.io]]의 바이러스(흔히 말하는 지뢰)와 비슷한 개념이지만 저쪽 게임의 일반 모드에서는 방출해서 제자리에서 쏘아 분열시킨다는 방식과 이쪽 게임에서는 방출하여 밀어낸다는 점에 차이가 있다. Agar.io의 Experimental 모드에서는 바이러스를 방출로 밀어내는, 네뷸러스와 동일한 방식이 적용된다. 이것을 사용해 '저격' 이라는 기술을 쓰기도 한다. 가끔 플레이어 바로 앞에 생겨서 [[빅엿]]을 선사하기도 한다. * '''파란 블랙홀''': 보통 [[화이트홀#s-2|화이트홀]]이라고 불린다. 게임 모드당 정해진 개수만큼 존재. 자신의 방울이 245점 미만일 때 이것을 흡수할 수 있으며, 옛날에는 75점을 얻었다가 업데이트로 인해 80~90 사이로 바뀌었다. 245점 이상에서 충돌하면 블랙홀처럼 방울이 분열된다. 물론 방울의 크기가 245 미만이 되도록 분열을 하면 먹을 수 있다. 블랙홀처럼 이것도 방출로 밀어낼 수 있다. 개당 경험치는 75xp. * '''무지개 화이트홀''': 일명 글로우홀. 밝은 배색의 블랙홀로, 낮은 확률로 화이트홀 대신에 등장한다. 지금까지 맵에 존재하던 블랙홀 및 화이트홀과 텔레포트 홀의 개수가 일정하던 것과는 달리, 이 블랙홀은 낮은 확률로 화이트홀 대신 등장하는 것이기 때문에, 맵상에 존재하는 수량이 '''보통 0개~2개 사이로 일정하지가 않다.''' 이 블랙홀의 효과는 질량점수가 245점 이상인 방울이 충돌시 거의 비슷한 크기의 방울 8개(16분열 가능한 방에서는 16개)로 부숴버리는, 기존의 블랙홀보다도 더욱 공격에 취약한 상태로 방울을 강제분열해버리는 효과를 지녔다. 하지만, 질량점수가 245점 이하인 방울은 기존의 화이트홀과 같은 방식으로 글로우홀을 흡수할 수가 있는데, 이때 무려 '''375점'''이라는 화이트홀의 5배 점수를 준다. 최근에는 이 홀을 끄는 설정도 생겼다. * '''텔레포트 홀''': 메이헴 모드 전용 포탈. 보라색이다. 질량점수 245점 이하인 방울이 이 텔레포트홀을 흡수하는 순간, 맵에 있는 다른 하나의 텔레포트홀로 순간이동된다. 그리고 현재 분열된 상태라면 다시 하나로 뭉쳐준다. * '''도트''': 맵 전체에 널려있는 작은 형형색색의 점들. 이것을 먹으면 하나당 점수 1점이 올라간다. 개당 경험치는 5xp. * '''이동''': 조작 설정에 따라서 방법이 달라진다. 기본 설정은 아래쪽 두 버튼 오른쪽에 조작키가 있다. * '''분열''': 아래쪽 두 개의 버튼 중 왼쪽 버튼이다. 버튼을 누르면 크기가 20이 넘는 방울들이 2개로 분열되며, 재결합 시간이 지나면 합쳐진다. 기본적으로 분열은 최대 8방울까지 가능하다. 방울의 크기가 작을 때 분열하면 Agar.io보다 재결합 시간이 상당히 빠르다. 울트라 개인전에서는 분열을 해도 바로 합쳐진다. 정식 명칭은 분할이다. * '''재결합''': 분열한 후 시간이 지나면 합쳐지는 시스템이다. 크기가 클 때 분열하면 재결합 시간도 길어진다. 재결합이 완전히 되기 전 분열하면 재결합이 취소되는 것은 물론 추가적으로 분열까지 되어 버리니 주의하자. 결합 중 번개나 얼음 아이템을 맞으면 그 방울만 움직이지 못한다. * '''방출''': 아래쪽 두 개의 버튼 중 오른쪽 버튼이다. 버튼을 누르면 바라보는 방향으로 방울(이하 먹이)이 한 개 방출된다. 흡수 경험치는 없다. 분열된 경우엔 가장 큰 방울에서만 방출할 수 있으며, 방출된 먹이의 크기는 그것을 방출한 방울의 크기에 따라 달라진다.[* 정확히는 방울의 크기가 n일 때, 방출되는 먹이의 크기는 √n이다.] 이걸 이용해 상대에게 블랙홀을 밀어 상대를 터뜨릴수도 있다. 이것을 유저들 용어로 저격이라고 한다. 명심해야 할 점은, 방출된 먹이의 크기는 자신의 몸에서 줄어든 점수의 '''50%'''[* 개인전 아레나를 제외한 아레나는 손실이 없다.]라는 것. 다시 말하면 자신이 방출한 점수보다 방출된 먹이의 점수가 더 작다. 따라서 방출한 먹이를 다시 먹는 것을 계속해서 반복하면 점수가 점점 줄어든다. * '''게임 종료''': 플레이하다가 모종의 이유로 게임에서 나가면 그 자리에 원래 크기와 동일한 회색 먹이가 생긴다. 대부분의 유저들은 편의상 이를 흔히 '''"비석"'''이라 칭하며 크기와 상관 없이 닿으면 그대로 흡수할 수 있다. 1등이 게임에서 나가 비석이 되면 다른 유저들은 이를 먹기 위해 빠르게 달려든다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기