문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Odyssey (문단 편집) == 블록 디자인 == 저번 블록인 [[Invasion]] 블록부터 테마를 정하고 블록을 만들기로 했기에 정해진 이번 블록의 테마는 무덤 관련으로 정해졌다. 그것 외에도 [[마크 로즈워터]]가 이번엔 새로운 유형을 가지고 장난 좀 쳐보자는 의견을 내서 기존의 단골 생물군이었던 엘프, 고블린, 인어가 등장하지 않고 마로가 좋아하는 다람쥐와 함께 처음 등장하거나 거의 등장하지 않던 Cephalid나 Centaur, insect(nantuko), minion, dwarf, barbarian 들이 중심이 되게 된다(…) ~~그리고 사람들은 "오, 기존 [[우르자]] 관련 스토리를 정리한다는 의미구나"라고 해석해버렸지~~ 그리고 단순히 생물유형을 탭해서 어떤 능력을 발휘하게 하는 타입의 Lord도 이때 처음 나온다. 하지만 이 결정은 바로 뒤 블록인 Onslaught을 종족 중심으로 하게 되면서 최악의 결정으로 평가하게 된다(…) 특이한 점으로는 [[두뇌 싸움(매직 더 개더링)|두뇌 싸움]]을 비롯한 특이한 방법으로 이기는 5개의 부여마법이 색깔별로 한 개씩 나왔으며, 보호의 개념이 특정 색만이 아닌 생물이나 주문 같은 유형으로 확장되기 시작했다. 무덤을 사용한다는 테마가 블록을 상징하는 것인만큼 지금까지 나온 무덤을 중심으로 사용하는 카드들이 가지던 세 가지 특징 전부가 여러 가지 방향으로 등장하게 된다. 1. 무덤과 관련되어 존의 변화를 일으키는 카드(밀링, 무덤에서 전장,손, 서고로 되돌리기, 무덤에서 추방하기 등등) 2. 무덤을 자원으로 사용하는 카드들.(무덤에 있음 or 들어감으로 특이한 능력 발동. 혹은 무덤에서 뭘 없애면서 뭘 하는 것 등등) 3. 무덤을 변수로 사용하는 카드들.([[루고이프]] 류들)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기