문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Odyssey (문단 편집) == 평가 == [[우르자 블록]]에 비할 바는 아니지만 확실히 강력했던 블록으로 대중적으로는 실패한 쪽에 들어간다. 그 이유는 너무 경쟁적이었기 때문. 보통의 경우 손에 있는 최대 7장이 할 수 있는 선택의 대부분이었지만 이 블록에서는 회상 등으로 무덤을 활용가능했기 때문에 손에 7장 이상의 카드가 있는 것과 같은 효과를 낳아 후반부를 엄청 복잡하게 만든 것이 우선 가장 큰 실수. 또 아래 디자인 단계에서 보면 알 수 있듯 무덤으로 가능한 모든 것을 다 넣기 때문에 게임 자체가 엄청 복잡해졌고 카드를 버려야 된다느니, 이 생물은 일부러 죽여야 된다느니 등등 초보자들이 하기 힘든 행위를 통해 이득을 얻는 경우가 많았기에 초보자들은 이런 능력들을 직관적으로 깨닫기 힘들었다. 특히 드래프트의 경우는 각각의 콤보 파트가 어떻게 흘러가는지, 색깔이 다른 두 세트의 존재 때문에 색깔 비율을 어떻게 가고 여기선 어떤 전략을 취해야 할지 등등 추적해야 할 것도 계획해야 할 것도 너무 많아 초보자들이 하기에는 너무 어렵웠다. 단, 경쟁적 플레이어들 사이에선 오히려 드래프트를 한다면 다시 해보고 싶은 포맷 1위로도 뽑히는 등 복잡한 게임을 좋아하는 사람들에게는 좋은 평가를 얻었다. [[마크 로즈워터]]에 따르면 디자인을 대중이 아니라 자기한테 맞춰서 만들어 버렸다고(…) ~~그리고 이 실수는 [[시간의 나선]]에서 반복된다~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기