문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Onslaught (문단 편집) === 디자인 과정 === 생물에 비중을 높게 두자고 한 것은 마이크 엘리엇으로, 블록의 테마가 종족인데다가 변이 능력이 생물에만 달렸다는 것에 초점을 맞춰서 원래 계획은 생물 카드의 비중을 기존의 58%가 아닌 70%로 매우 높게 두고 나머지 카드들도 모두 생물을 만드는 주문만 둬 비중만 높게만 할 생각이었다. 하지만 창작진에서는 예전에 검은 색 중심 세트 Torment, 백녹색 중심 세트 Judgment처럼 뭔가 광고에 쓸만한 확실하게 눈길을 끌만한 컨셉을 위해 모든 카드를 생물로 만들 것을 주장한다. 마이크 엘리엇은 모든 커먼을 생물로만 하자는 아이디어로 합의를 시도하지만 결국 실패하고 군단 세트는 생물 100% 세트가 된다. 이렇게 생물 100% 세트로 정해진 다음 수석 디자이너 마이크 엘리엇 및 대부분 제작진의 생각은 생물이 ETB 능력과 각종 능력을 통해 다른 주문을 대체하는 세트였지만 수석 개발자 William Jockusch만큼은 그런 것 없이 생물끼리의 육탄전 세트로 만들어야 한다고 주장을 하고 있었다. 뭐 대부분의 1:多 싸움이 그렇듯 수석 디자이너가 한 발 물러서는 걸로 끝났지만 말이다. 슬리버의 경우 원래 블록을 만들면서 돌아올 예정이 없었던 생물 유형이나 일단 종족 중심의 블록인데다가 생물 중심 유형이고 첫 번째와 두 번째의 수석 디자이너가 슬리버를 만든 마이크 엘리엇이었기에 그의 요청으로 인해 다시 돌아오게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기