문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Onslaught (문단 편집) === 기타 메커니즘 === [anchor(fear)] * Fear(''공포''): 과거 [[Fear]]라는 카드로부터 유래한 네이밍으로 이 능력을 가진 생물은 흑색 혹은 마법물체 생물로밖에 방어가 불가능했다. 이후 기본판에서도 계속 사용되는 키워드였으나 [[Zendikar]]에서 위협 키워드가 나온 후 대체된다. * Mistform: 환영 중 특별한 종족 이름으로, 이 이름을 가지는 카드들은 {1}을 지불하는 등의 방법으로 원하는 생물 유형을 가지는 능력이 있다. 당시 종족 로드들이 모두 전장 전체에 영향을 끼쳤기에 꽤나 전략적으로 운용해야 하는 능력. 이후 [[로윈-샤도우무어]]에서는 Changeling이라는 키워드로 진화한다. 마이크 엘리엇이 만든 메커니즘. * Gustcloak: 병사에 있는 특별한 이름으로, 이 이름을 가진 생물들은 공격했다가 막히면 공격을 취소하고 언탭된 다시 본진으로 돌아가는 능력이 있다. 과거 [[Ebony Horse]]에서 유래된 능력. * Chain(''연쇄 주문''): 키워드 능력은 아니고, 카드 이름으로 나온 사이클. 주문의 영향을 받은 플레이어가 주문을 복사할 수 있어 무한정 주문을 복사할 수도 있다. 대표격인 카드는 [[Chain of Plasma]] * 무색 마나: 숫자로 된 마나 심볼의 경우 어떤 마나로도 쓰일 수 있는 Generic Mana만을 뜻하는 것이었기에 무색마나를 생성하는 것들은 모두 무색 마나(Colorless Mana)를 생성한다고 카드에 적혀있었다. 단 한 가지 예외가 [[Fyndhorn Elder]]를 이름만 바꿔서 다시 내려고 했던 [[Nantuko Elder]] 정도. 하지만 이번 Onslaught부터 룰 텍스트의 길이를 줄이고자 마나를 생성할 때 들어가는 숫자 심볼은 Generic Mana가 아니고 무색 마나라는 법칙이 새로 생기면서 모두 Colorless Mana라는 긴 줄대신 해당 심볼이 하나 들어가게 된다. 나중에 [[젠디카르 전투]]에서 무색마나 심볼이 새로 생기면서 현재는 모두 [[에라타]]되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기