문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 OpenCL (문단 편집) == 역사 == 2010년 6월 14일 OpenCL 1.1 버전이 발표되어 OpenGL과의 상호 운용성이 개선되었다. 2011년 11월 15일 OpenCL 1.2 버전이 발표되었다. OpenGL뿐만 아니라 DirectX의 일부 기능과 공유가 가능해졌다. 2013년 11월 18일 OpenCL 2.0 최종 스펙을 발표했다. 그리고 NVIDIA, AMD 각각 SDK를 제공한다. ([[NVIDIA]] 는 [[CUDA]] 툴킷에 포함하여 제공, [[AMD]] 는 자체 IDE를 제작함) 2.0에 신기술인 [[HSA]]가 추가됐으며, AMD APU 칩셋은 2014년 초에 출시한 [[AMD A 시리즈|카베리]]부터, 인텔은 [[브로드웰]]부터 지원된다. 2015년 3월 GDC에서 [[Vulkan API]]와 함께 OpenCL 2.1을 발표하여 SPIR-V와의 연동을 소개했는데 이후에 출시된 인텔 [[스카이레이크]], [[카비레이크]]가 현재 OpenCL 2.1이 아닌 2.0 버전에 [[http://lite.parkoz.com/zboard/view.php?id=int_news&no=26272|머물고 있다]]. 그리고 11월 18일에 OpenCL 2.1의 최종 스펙이 발표되었다. 2017년 5월 16일 SPIR-V 1.1과 연동 가능한 OpenCL 2.2가 최종 발표되었다. 2020년 4월 27일 OpenCL 3.0 표준이 발표되었다. OpenCL 2.x 에서 추가된 모든 기능들이 Optional 로 변경되고 사실상 다시 OpenCL 1.2 로 돌아왔는데 가뜩이나 빈약한 환경에서 플랫폼의 파편화만 유발한다고 비판하는 목소리가 높다. [[분류:Apple]][[분류:시스템 소프트웨어]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기