문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 OpenRA (문단 편집) == 한계 == OpenRA는 비록 레드얼럿의 현대화를 목표로 출발하긴 했지만 어디까지나 새로 개발한 엔진에 레드얼럿의 에셋을 씌워 재구성한 새로운 게임이지, 원작을 직접 수정하여 개선한 게임이 아니다. 프로젝트의 목적은 어디까지나 멀티플레이를 활발히 즐기는 팬들의 불편 해소와 편의성 증진에 집중되어 있다. 그에 따라 원작에 향수를 가지고 OpenRA를 접하는 유저들은 밸런스, 모션 등 여러 부분에서 상당한 이질감을 느낄 수 있다. 또한, 캠페인 요청이 워낙 많아서인지 점진적으로 스토리 미션을 이식하고는 있지만 어디까지나 제한적이다. 모든 임무가 처음부터 개방되어 있어 그 중 선택해 플레이할 수 있고, 클리어시 다음 임무로 넘어가는 것이 아니라 메인 메뉴로 돌아온다. 이렇다 보니 원하는 미션을 즐길 수는 있지만 클리어하고 메인화면에서 일일이 다음 임무를 선택하고 있자면 몰입감이 떨어지고 맥이 빠질 수 있다. OpenRA의 바닐라 버전에는 실사 브리핑 영상, 그래픽 컷신이 포함되어 있지 않다. 원본 디스크에서 영상을 추출하는 기능을 런처에서 제공하고 있으므로 원본 게임을 가지고 있다면 적용해 보는 것도 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기