문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 OpenRCT2 (문단 편집) == 개발 배경 == [[OpenTTD]]를 롤모델 삼아 작업하는 것이라고 대놓고 공식 사이트에 써놨다. [[크리스 소이어]]가 롤코타를 만들때 대부분 [[어셈블리어]]로만 만들었기 때문에 이를 오픈소스로 리버스엔지니어링을 한다는 것 자체가 큰 모험이자 의미있는 도전인 셈. 심지어 롤코타 시리즈의 아버지인 크리스 소이어도 어셈블리어의 불편함을 인지하고 롤러코스터타이쿤 클래식 모바일 개발을 위해 [[C언어]]로 개발환경을 변경했다. 개발의 최대난적은 바로 자기 자신이 만든 롤코타의 어셈블리어를 C언어로 변환하는 과정이었다고. 2014년 4월 2일에 시작한 프로젝트로 릴리즈 버전은 부정기적으로, 개발 버전은 각종 버그와 기능 향상이 수시로 반영·업데이트된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기