문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 PHQUASE (문단 편집) == [[사운드 볼텍스]] 이펙터 활동 == * [[사운드 볼텍스/이펙터]] [[사운드 볼텍스]] 시리즈에서는 초기부터 이펙터로 활발하게 활동중. 이펙터로 사용하는 명의는 본 명의인 PHQUASE에 살을 붙이거나, 히라가나 혹은 가타카나로 ふかせ, フカセ라고 적는다. 2018년부터는 본 명의를 단 한 번도 쓰지 않고 ~PH~로 줄인 명의만 쓰고 있는데, 이는 코나미의 입사 및 동 시기에 일어난 [[BEMANI 시리즈 아티스트 명의 삭제 논란]]과 무관하지 않아 보인다. 그나마 과거 회귀 컨셉의 [[XHRONOXAPSULΞ]]에서는 간접적으로 본 명의를 다시 사용했다. 대체적으로 노브와 노트 처리력을 복합적으로 요구하는 패턴인 것이 특징으로, 곡 전체적으로 빠르고 정확한 노브 조작 또는 노브 + 원핸드 노트 처리력을 요구하거나, 아니면 부분적으로 노브가 복잡하게 꼬여있어 한눈에 판별하기가 어려운 구간이 반드시 존재한다. 역시 사볼의 핵심은 노브! 라는 철학을 갖고 있는 듯. 보스급 곡이 아닌 중레벨 곡들을 봐도 [[달에 구름 꽃에 바람]] 등 그가 패턴을 짠 곡들 중에는 노브가 어려운 구간이 존재해 한번 노브가 빗나가면 스코어가 확 떨어지는 곡이 많다. 또한 노트 쪽에서도 [[Max Burning!!]] 등으로 대표되는 까다로운 폭타 패턴을 주로 구사하며, [[XROSS INFECTION]]같이 어려운 노브 패턴으로 게이지와 점수를 많이 떨어트리는 경우도 주로 보이는 편. 덕분에 소위 포션구간이 드문, 게이지 올리기가 매우 힘든 곡들이 주로 나온다. 노트 방면에서의 난해함은 [[For UltraPlayers]]에서 극명하게 드러난다. [[사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-]]에서는 [[音楽#s-2.3.2|音楽 -resolve-]] 전까지는 오랫동안 15레벨 채보를 짜지 않았고, 대신 14레벨의 여러 곡들에서 활약했었다. 15레벨에서는 [[VALLIS-NERIA]]의 패턴을 짠 [[리플렉 비트]] 스태프 SHOUTICE가 대신 어그로를 끌어주었다. 하지만 [[XROSS INFECTION]]이 나와버리면서 다시 주목받았고, [[KAC 2013]] 결승곡 [[For UltraPlayers]]의 패턴을 제작함으로써 정말로 용서받지 못할 사람은 후카세임을 다시 한 번 증명했다. [[beatnation RHYZE]] 가입 이후 [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈]] 에서는 모습을 드러내는 빈도가 조금 줄었지만, 이전까지 이상으로 상징적인 곡이나 많은 기대를 받는 곡들 위주로 이펙트 작업을 하는 편. [[The 4th KAC]]에서도 어김없이 결승곡 [[Everlasting Message]]의 패턴을 제작했다. 단 [[Everlasting Message]]를 제작했을 때까지는 난이도가 어렵더라도 평이 좋은 패턴이 다수였지만, [[XROSS INFECTION]] GRV를 비롯해 [[snow storm|snow storm -euphoria-]] GRV 패턴 등을 제작한 이후로 '''식상하다'''거나 '''지나치게 패턴을 우겨넣는다''' 등의 혹평을 받는 경우가 늘었다. 물론 상술한 패턴 역시 호평하는 사람들은 있지만, 이전보다 혹평과 비판이 눈에 띄게 늘었다는 점이 문제. 2015년 하반기에는 아예 악의 축 취급을 받던 [[TEK-A-RHYTHM]]보다도 싫어하는 사람들까지 다수 생겨났다. 일각에서는 이제 후카세도 휴식 및 재충전의 시간이 필요하다는 의견도 들리는 편. 그와 동급의 인지도를 가진 이펙터인 [[MAD CHILD]]도 III에 들어서는 이펙터 활동을 중단하고 약 1년간의 공백기를 가지고 왔으니, 후카세도 1년 정도의 휴식을 취하면서 이펙터로서는 잠시 휴식을 권장하는게 좋다는 의견도 있다. ~~정작 맫챠는 [[ΑΩ|복귀작]] 만든 이후로 더 까이고 있다~~ [[The 5th KAC]] 에서도 어김없이 최우수곡으로 공개된 [[Lachryma《Re:Queen’M》]]의 패턴을 제작하였고, [[The 6th KAC]]에서는 두 개의 최우수 곡 중 한 곡인 [[HE4VEN ~天国へようこそ~]]의 패턴을 제작하였다. EXH 패턴의 완성형이라고 고평가받는 [[Space Diver Tama]] HVN, 24비트의 치는 맛을 잘 살린 [[Fly far bounce]], 그리고 사운드 볼텍스 고난이도 패턴의 새로운 가능성을 보여줬다고 평가받는 [[Sailing Force]] MXM 등을 제작하면서 다시금 평가가 회복되는 중이였으나,[[ΩDimension]]의 최종 해금곡 [[FIN4LE ~終止線の彼方へ~]]에서 잔잔한 곡에 비해서 전에 제작한 채보인 [[HE4VEN ~天国へようこそ~]]나 [[snow storm|snow storm -euphoria-]] GRV 패턴 등보다도 훨씬 난이도를 억지로 끌어올린 느낌이 나는 채보로 욕을 먹고 있다(...) 게다가 2017년 10월 들어서는 본인이 제작한 포울플 EXH에 재를 뿌린 수준이라는 악평을 들은 포울플 HVN 덕분에 평가는 더 나락으로 떨어지는 중이였는데 , [[The 7th KAC]]에서 FIN4LE ~終止線の彼方へ~ 나 For UltraPlayers HVN 패턴보다는 덜하지만 역시 난이도를 억지로 끌어올린 느낌이 물씬 나는 최우수곡 [[I(BEMANI 시리즈)#s-2|I]]의 패턴을 제작하며 이제 좋은 이미지를 복구할 여지조차 보이지 않는 , 그야말로 모든 이펙터를 통틀어서 총알받이가 된 수준으로 욕을 먹고 있다. BPL S2에서는 결승곡인 [[SuddeИDeath]]의 패턴을 담당했는데, 평가가 안 좋기로 유명한 [[Bl∞min']], [[You Are My Best RivaL!!]]보다도 욕을 더욱 먹고 있다. 번외 패턴쪽에서도 Ether99와 함께 번외 패턴을 망치는 쌍두마차 취급을 받고있었으나, 상술한 [[SuddeИDeath]]의 이펙터 명의에서 PHQUASE가 Ether99와 동일인물임이 밝혀지며 자연스럽게 망친 번외 패턴에 대한 비난의 화살은 PHQUASE가 다 가져가게 되었다. 요약하자면, 일반적인 정규패턴은 대체로 퀄리티 높은 패턴을 제작한다는 평을 듣는 이펙터이지만 대회 최우수 악곡의 패턴이나 번외패턴에서는 혹평을 받는다고 할 수 있다. 이렇게 된 이유는 '''최우수 악곡은 무조건 최고 레벨이 되어야 한다'''라는 마인드[* 첫 대회부터 이어져온 '최우수 악곡 = [[코나미 아케이드 챔피언쉽|KAC]]. 미공개 결승곡 = 결승곡이므로 그에 걸맞는 난이도의 채보가 나와야 한다.'라는 것이 그것. 이러한 불문율을 바꾸지 않는 이상 대회 결승곡에서 20레벨이 계속 나오는 것을 막을 수는 없을 것이다.]를 가진 운영 측에 있다는 것이 유저들의 정설인 것으로 보인다.[* 번외 패턴에도 적용될 수 있는 이야기인데, 사볼에서의 번외패턴은 사실상 EXH의 상위 난이도를 담당하고 있는 것이나 다름 없기 때문에 이미 완성형 패턴일 가능성이 높은 EXH 17 이상인 곡들은 번외 패턴으로 살리기 힘든 경우가 많다. 예를 들어 포울플 HVN은 이미 완성형 패턴인 EXH에서 난이도를 더 끌어올리려하면 어떻게 만들건 패턴의 조잡도가 늘어날 수 밖에 없는 상황이다.] 19레벨 이상의 초고레벨 곡이 아닌 [[プラネタジャーニー]]나 [[RHYZING BEAT]], [[シル・ヴ・プレジデント]]등 무난한 중고레벨로 넘어가면 참신하면서도 퀄리티 있는 패턴을 굉장히 잘 만드는 이펙터이기도 하고. [[Chrono Diver -PENDULUMs-]]이나 [[ディスコルディア]] 등 19레벨도 대회곡이 아니라면 퀄리티가 높다는 평을 받는다. 하지만 [[Ether99]]문서에도 서술되어 있듯이, 고난이도 번외 패턴들은 그나마 참작의 여지가 있는 [[For UltraPlayers]] HVN정도를 제외하면 여론이 그리 좋지는 않다. [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈]]시절 15레벨 상위권(현재 18레벨)을 상정하고 짜여졌을 [[Black Emperor]] GRV와 [[snow storm]] -euphoria- GRV, 18레벨을 달고 나온 [[Joyeuse]] VVD 등 납득하기 힘들 정도로 난이도 조절을 하지 못하거나, [[Last Concerto]] GRV나 [[Broken(BEMANI 시리즈)]] HVN같이 기괴한 손배치를 요구하는 등이 그 예시이다. 적어도 손배치 때문에 호불호가 갈린다거나, 너무 욱여넣은 나머지 무리수를 둬서 퀄리티 자체가 떨어진다는 평을 받는 패턴들이 많다. 물론 고난이도 번외 패턴이라 해도 전부 망친 것은 아니라 [[Wish upon Twin Stars]] GRV나 [[Max Burning!!]] INF, [[冥 Rockin' SWING REMIX]] 등 호평받는 패턴들도 있긴 하지만 워낙에 구설수에 오른 패턴들의 임팩트가 컸기 때문에 대체로 부정적인 시선이 많은 편. [[쇼크웨이브 신드롬]]의 패턴을 제작한 2019년 10월 이후 2021년 2월 익시드 기어 출시 직전까지 사운드 볼텍스 내 이펙터 활동이 한동안 매우 줄어들었던 적이 있다. 이 때 매번 KAC 최우수 당선곡의 패턴을 담당하던 전통도 [[The 9th KAC]]에서 [[666(BEMANI 시리즈)|666]]의 이펙터를 [[MAD CHILD]]가 담당해 깨졌다.[* 그런데 이건 전통적으로 한 작곡가는 한 이펙터가 준 전담하는 전통 아닌 전통때문이기도 하다. Roughsketch 명의 악곡은 [[\#SpeedyCats]]를 제외하면 전부 MAD CHILD가 담당하였기 때문에 MAD CHILD가 채보를 제작한 것으로 보인다.] 공백기 당시에 이펙터 활동을 한 곡은 [[VIVIDWAVERS]]와 [[Lisa-RICCIA]] 단 두 곡일 정도. 익시드 기어에 들어와서는 다른 주요 이펙터들에 비해 활동이 잦은 편은 아니나 간간히 모습을 드러내고 있으며 [[The 10th KAC]]에선 [[XHRONOXAPSULΞ]]의 이펙터를 담당하여 최우수 당선곡의 이펙터로써 복귀하기도 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기