문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Paladins (문단 편집) == 도움말 및 유의사항 == * 모든 챔피언은 궁극기 사용시 특정 대사를 말하며 이는 모든 챔피언에게 들리게 된다. 따라서 항상 소리에 귀를 기울이자. * FPS 게임 중 유독 Paladins는 음성 채팅 기능보다는 챔피언 캐릭터 자체의 [[팀 포트리스 2|음성 명령의 비중이 높다]]. 기본값인 V키를 누르면 각종 음성 명령을 사용할수 있다. 예를 들어 VVT는 "고맙다!"(Thanks)라는 대사를 한다. * Loadout 생성 시 본인이 원하는대로 만들 수 있지만 Import 단추를 눌러 순위권 플레이어의 Loadout을 가져올 수 있다. 이때 해당 플레이어가 자주 사용하는 Loadout은 "Main Loadout" 표시가 붙어 있다. * 상황에 맞는 아이템을 구매하자. 상대팀에 보호막 및 장벽 배치 능력을 지닌 Front Line 챔피언이 없는데 (보호막에 추가 피해를 주는) Wrecker 아이템을 구매하면 절대 아이템 효과를 볼 수 없다. * 궁극기는 제때 사용하되 화물 운송 게임의 1분 남짓한 시점에서 화물을 밀 수 있는 가능성이 희박하다고 예상될 경우 궁극기는 무조건 아끼도록 한다. 다음 라운드에서 거점을 쉽게 점령하기 위함이다. 화물 운송 게임에서 가장 중요한 사항은 처음에 거점을 점령하는 것인데 이전 라운드에서 끝까지 운송하지도 못하는 화물을 조금이라도 더 밀겠다고 궁극기를 낭비하면 다음 라운드의 거점 점령이 무척이나 힘들게 된다. ~~봇전에서 봇들이 자주 이런다~~ * 동선을 잘 고려하자. 기지에서 특정 출입구로 나가면 다른 출입구보다 더 빠르게 거점으로 갈 수 있는 경로가 있다. * 항상 아군과 뭉쳐 다니자. 아무리 실력이 좋아도 일대다 상황이 되면 이기기 어렵다. Paladins는 어디까지나 '팀플레이' 게임이라는 것을 항상 기억하자. 다만 기습과 암살 역할 때문에 단독으로 활동하는 Flank 챔피언은 예외다. * Paladins의 그래픽 특성 상 그래픽 설정은 상위권으로 맞추는 것이 좋다. Paladins의 미술 양식 특성 상 요구 사양이 낮을 뿐더러 하위권 설정과의 초당 프레임수 차이는 거의 없기에 웬만하면 상위권 설정으로 하자. * 벽에 붙어서 벽쪽을 바라본 상태에서 점프하면 통상적인 점프 보다 높게 점프한다. 기본 점프가 낮은 편이라서 낮아보이는 장애물도 붙어서 점프해야 잘 넘어간다. * Paladins 게임 상에서 사용되는 모든 거리 단위는 [[피트]](Feet) 기준이다.[* 이는 [[언리얼 엔진]]에서 [[https://wiki.beyondunreal.com/Unreal_Unit|딱맞아 떨어지는 길이 단위가 피트임에 기인한 것일 가능성이 높다]]. 다만 범위 효과 능력의 직경 단위는 별도의 것을 쓴다.] 비록 게임이라는 가상 공간이라서 크게 지장은 없지만, 사실 상 모든 국가에서 서비스하는 게임에서 왜 굳이 [[국제단위계|미터법]]이 아닌 [[미국 단위계|미국식 단위]]를 쓰는지는 의문.[* 당장 비슷한 장르인 [[팀 포트리스 2]]와 [[오버워치]]에서는 거리가 [[미터]] 단위로 표시된다.] * [[Steam]]으로 접속하여 배릭으로 5승 달성 시 [[팀 포트리스 2]] [[엔지니어(팀 포트리스 2)|엔지니어]] 스킨을 지급한다.[* 참고로 이 경우처럼 게임 상에서 팀 포트리스 2의 그래픽 요소를 그대로 도입하는 다른 사례로는 [[Super MNC]]의 Pit Girl 스킨이 있다. 재밌게도 이쪽도 '엔지니어' 스킨이다.] 자세한 내용은 [[배릭(Paladins)#s-6|배릭]] 챔피언 문서 참고. * [[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=766012151|판정이 아주 후해 좀 빗나가게 쏴도 상대방에게 공격이 적중하는 경우가 많다.]] 다른 FPS 게임들과 달리 부위별로 히트박스를 만들어 놓은 것이 아닌 크게 사각꼴로 만들고 머리 부분만 헤드샷 판정이 나게 하였기 때문에 때문에 적이 보지 못하게 숨어도 피격범위는 완전히 숨겨지지 않아서 적에게 공격당하는 일이 생긴다. 차후 이 부분에 대한 피드백을 반영해 타격 판정을 수정할듯 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기