문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 ROBOCRAFT/전략 (문단 편집) == 기타 == 로보크래프트는 설계가 중요하긴 하지만 결국 로보크래프트는 다른 로보들과 대전을 하는 게임이다. 대전의 중요성도 로보 설계와 비등한 중요도를 가진다는 얘기. 이 항목에서는 로보크래프트의 전략에 대한 간략한 팁을 적는다. * 일단 모든 온라인 FPS가 그렇듯이 맵 리딩이 상당히 중요하다. 아군이 어느 쪽에 있고 어느 쪽이 위험한지 등.[* 이는 특히 나노 디스럽터 봇과 레일건 봇에게 가장 중요하다.] 그러나 기본적으로 로보크래프트의 미니맵에는 지상기체와 공중기체가 따로 표시되지 않고 해당 로보의 무기 종류도 나오지 않으며, 또 스팟되지 않은 적군은 미니맵에 보이지 않기 때문에 미니맵은 어디까지나 부차적인 것에 불과하다. 또한 시작전 패널에서 전체 플레이어들의 로보 CPU, 무기구성을 알수있으니 참고하자. * 공중 로봇이라면 항상 본인의 고도에 신경 써야 한다. 조우하는 적의 종류에 따라 다른 고도로 기동해야 한다. 플라즈마 폭격기와 만났다면 플라즈마가 높게 떠 있는 로보는 상당히 잡기 힘들다는 점을 이용해 높이 비행해야 하며 레일건을 만났다면 저공 비행이 중요하다. 레일건 상대로는 저공 비행해서 지형지물에 숨을 수 있어야 한다. 만약 레이저를 먼저 보았다면 최대한 교전을 피하고 아군 지상군과 교전중인 레이저에게만 공격하자. 레이저는 눈앞에 있는 적을 먼저 공격하지 잘 맞지도 않는 공군을 먼저 공격하지 않는다.[* 반면에 레이저들은 후방에서 기다리고 있다가 날아오는 폭격기들을 먼저 때려 잡고 적 레이저와 붙는 방법이 있다.] 최근 패치로 대공포가 추가되었다. 근접신관 형식으로 공중기체 주변에서 폭발하는데, 맞으면 맞을수록 점점 강한 데미지를 가하니 주의해야 한다. 이 경우 비교적 내구도가 약한 날개나 프로펠러 주변 블록이 떨어지면서 추락의 위험이 높다. 만약 호버 유닛 이거나 소형 프로펠러 유닛 일 경우, 지면에 붙어 교전하자.[* 일정 고도 이상으로 떠있을 경우에만 공중기체로 판정된다.] 크기가 큰 폭격기나 요격기라면 레일건을 상대할 때처럼 지형을 이용하거나, 무장을 먼저 제거하는 편이 유리하다. * 보통 저중레벨대 사이에서 사람들이 빠르게 알아차리지만, 게임이 시작 하고 나서 아군들과 모여있지 않고 혼자서 앞으로 달려가면 [[순살]] 당한다. 저레벨대에서는 그럭저럭 먹힐지도 모르지만, 고레벨대로 갈수록 가면 하늘에선 폭격기들이, 주변에선 레일건들이, 그리고 레이저와 플라즈마를 따라가는 메딕들이 있다. 어떤 게임에서든 혼자 달려가지 말고, 사람들과 함께 있는 것이 안전하다. * 중전차를 운용하고 있을때는 적에게만 집중하지 말고 아군의 진형도 신경쓸 것. 대부분의 경우 중전차의 크기 때문에 좁은 길에서 혼자서 자리를 차지하고 있다면 아군이 지나갈 수가 없고, 결국 혼자서 모든 적을 상대해야한다. 이를 방지하기 위해선 간단히 좁은 골목에 아군보다 선진입을 하지 않거나, 많은 체력 손상을 감수하고서 라도 적진으로 돌진 해야 한다. 제일 좋은 것은 아군이 모두 들어가는 넒은 곳 에서 싸우는 것이다. 싸우다가 체력이 얼마 안 남아서 후퇴 하려 하는데 뒤에 있는 아군이 길을 막는다면? 혹은, 호버형 로보라면 고도를 최대한 높여서 다른 아군이 지나가게 할 수도 있다. * 적을 시야 내에 두고있으면 자동스팟된다. 전방의 아군이 상대 위치 파악에 효과적이다. 후방이더라도 기습을 노리는 상대방 요격기를 찍으면 대부분 맵을 보면서 다니기 때문에 대공 봇들이 빠른 처리가 가능해진다. 핑이라도 찍어서 정찰 봇이나 근방의 봇들이 주의 및 공격하도록 유도하자.~~적들의 위치를 알고 있으면 대화가 가능한 아군끼리 [[베트콩]]마냥 게릴라 전술을 펼칠수도 있다~~ * 길막 하지 말자. '''특히 교전 상황 중에 지원 병과는 뒤로 가려 하고, 탱커들은 앞으로 나가려고 하는데 서로 길막이 돼서 [[교착]] 상태에 빠지면 박격포 맞고 단체로 폭사 하기 딱 좋다.'''[* 로터나 비행 기체는 이런 문제에서 비교적 자유롭다. 탱크가 2차원 적으로 밖에 기동을 못하는데 반해 로터는 3차원 적인 기동을 할 수 있고, 지상 기체 보다 속도가 빠르기 때문에 교착 상태에 빠져도 빠르게 빠져 나올 수 있기 때문이다. 호버도 제한적인 3차원 기동이 가능 하지만, 대공포 때문에 2차원 기동을 해야 할 때가 많아서 길막 문제에서 자유롭지 못하다.] --고로 플라즈마 로보는 적 로보들이 교착 상태에 빠져서 모여 있을때 플라스마를 휘갈겨 주자. 진짜 큰 데미지를 입힐 수 있다.--자신이 공격받아 조종이 불가능하다면 몰라도, 안정적인 위치가 중요한 레일 봇이나 나노 디스럽터 봇, 무기 배치를 뭐 같이 한 셈지(...)들에게는 치명적으로 작용할 수 있다. [[분류:ROBOCRAFT]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기