문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Reassembly (문단 편집) == 상세 == 게임 자체에 스토리는 없다. 그냥 우주선을 디자인하여 타고 우주를 누비는 게임이다. 물론 우주에는 적들이 가득하여 전투가 벌어진다. 게임은 파일럿 모드와 커맨드 모드로 플레이할 수 있는데, 파일럿 모드에서는 자신의 우주선 하나만 알아서 챙기면 된다. 커맨드 모드에서는 동료(라기보다 부하) 우주선들을 합류시켜 함대를 구성할 수 있다. 플레이어는 돈(C), 자원(R), 등급(P)을 소지하는데, 돈은 등급을 올리거나 동료 우주선을 합류시킬 때 사용되며, 자원은 정거장에서 팔아 돈을 벌거나, 공장 모듈이 설치되어 있을 경우 우주선을 생산하는 데 소모된다. 전투에서 승리하거나 파괴된 우주정거장을 복구시키며 돈(C)을 벌어서 플레이어 등급을 올리고, 등급이 올라갈수록 우주선 디자인에 더 많거나 더 비싼 부품을 집어넣을 수 있어, 보다 크고 강한 우주선을만들어 타고 다닐 수 있다. 우주선을 구성하는 부품들은 각각 기능을 가진 모듈이며, 선체를 구성하는 헐(hull)과 장갑판인 아머(armor), 우주선을 구동하는 로켓 모터인 추진기(thruster), 전력을 공급하는 발전기(generator), 적을 공격하는 무기류, 역장을 전개하여 방어력을 제공하는 쉴드(shield), 그 외 다양한 특수 기능을 제공하는 모듈들이 존재한다. 특히 공장(factory) 이라는 모듈은 다른 우주선을 생산할 수 있는 부품인데, 자원만 충분하다면 수십대의 만렙 우주선을 생산해서 이끌고 다니며 우주를 지배하는 것도 가능하다. 우주에는 여러 세력(faction)이 있으며 각각 특징이 존재한다. 사용할 수 있는 모듈들은 세력별로 정해져 있으며 이를 팔레트라 부른다. 처음 시작하면 팔레트의 모듈 중 몇가지는 잠겨 있으며, 돈을 벌어 해금해야 이용할 수 있다. (대개 강력하고 좋은 모듈들이 잠겨 있지만 꼭 그런 것은 아니다.) 또한 MOD를 다운로드받아 스팀 유저들이 제작한 다양한 창작 부품을 사용할 수도 있다. 게임을 처음으로 구매해서 플레이를 시작하면 "테란(Terran)"이라는 세력만 플레이할 수 있으며, 플레이하며 적 세력과 조우해 그 세력의 우주선들을 일정량 파괴하면 해당 적 세력으로 플레이하는 것이 가능해진다. 플레이가 불가능한 세력도 몇 종류 존재하는데, 우주 생물이나 보그처럼 이질적인 존재라는 설정인 모양이다. 우주에는 각 세력의 우주정거장들이 있으며, 플레이어의 우주선이 파괴될 경우 정거장에서 재생된다. 파괴시 소지하고 있던 자원은 모두 그자리에 떨어뜨리며(머지않아 저절로 소멸되거나 적이 가져가므로 포기하는 게 속편하다), 소지하고 있던 돈에서 일정 액수가 차감된다. 돈이 한푼도 없을 경우 돈의 차감은 없다. 파괴되어 작동을 멈춘 우주정거장도 많이 있으며, 플레이어가 우주선을 정거장에 가까이 댄 상태로 일정 시간이 지나면 정거장이 재가동되며 자가수복이 시작된다. 이처럼 정거장을 재가동하면 돈을 몇백C 정도 받을 수 있어 좋은 수입원이 되며, 나중에 플레이어 우주선이 파괴되면 가까운 정거장에서 부활하므로 도움이 된다. 각각의 맵에는 4개 정도의 웜홀이 존재하며, 웜홀을 이용해 내 팩션의 함대 디자인을 리셈블리 공홈에 업로드하거나 혹은 다른 맵으로 이동이 가능하다( 설정상으론 이동이지만 실제로는 그냥 맵을 새로 만드는 것 ). 리셈블리 공홈에 등록된 함대는 불특정 타 플레이어의 맵에서 Agent라는 형태의 적으로 등장하게 된다. m키를 누르면 맵이 보이는데, 섹터를 지배하는 세력에 따라 섹터의 색이 다르다. 해당 섹터의 특정 팩션의 함선 숫자에 따라 섹터의 지배세력(섹터 색깔)이 바뀐다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기