문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Reus (문단 편집) === 탐욕 (Greed) === 각 마을이 너무 빨리 발전하면 사람들이 탐욕스럽게 변하여 다른 마을을 침략하거나 심지어는 거인들을 공격한다. 거인이 너무 많이 맞아서 하나라도 죽으면 게임이 끝나는데 이 경우 업적을 달성할 수 없기 때문에 주의해야 한다. 탐욕은 마을에서 활용하고 있는 식량, 기술, 부 자원 활용도 각각에 대하여, 최대 활용 가능한 자원량과 현재 활용 중인 자원량의 차이가 20을 넘어가면 생기기 시작한다. 마을을 클릭하여 각 자원의 활용도 옆에 성장 속도를 보여주는 화살표가 표시되는데, 탐욕이 생기는 시점은 화살표가 3개를 넘어 붉게 표시되는 시점이다. 각 마을에서 탐욕이 쌓인 정도는 붉은 스마일의 수로 표시되는데, 3개를 넘어가는 시점에서 그 마을은 다른 마을을 상대로 전쟁을 일으킨다. 중간에 거인의 힘을 사용하여 전쟁을 벌이러 가는 군대를 요격할 수 있지만, 그런 경우도 일단 상대 마을이 승리한 것으로 간주된다. 천연 자원을 잘 배치하여 경이나 위험 수치를 높여주면 탐욕 발생을 억제할 수 있다. 경외심과 위험성은 엄밀히 말하면 독립적으로 존재하는 자원의 형태는 아니나, 상급 자원에서 주로 나타난다. 경외심은 광물에서 주로 나타나며, 위험성은 동물에서 주로 나타난다. 초반에는 생성되는 자원 또한 적고, 공생 관계가 잘 이루어지지 않으면서 기초 자원에서는 볼 수 없는 특수한 것들이기에 신경 쓰지 않아도 되지만, 후반에는 확 늘어나는 자원을 감당하지 못해 마을 하나가 탐욕에 빠지는 광경을 심심찮게 볼 수 있다. 그런 겸에서 사용하기도 까다롭지만 사용할 방법만 알고 있다면 도움되는 자원임은 분명하다. 거인들의 능력으로 마을을 적절히 파괴시켜 줄 경우에도 조금 내려간다. 높은 레벨의 업적을 위해서는 중재자가 많이 필요한데 탐욕관리를 소홀히 하면 전쟁으로 마을들이 파괴되거나 거인이 공격받게 되므로 주의해야 한다. 탐욕이 하나라도 생성된 상태에서 마을을 자세히 관찰해보면 전쟁, 무기와 같은 이야기로 대화를 하는 것을 볼 수 있다 . 마을의 탐욕이 크게 증가해 거인에게 많은 걸 바라게 되면, 거인을 향해 상자나 금고를 내보이며 돈, 보석, 식량 등을 요구하는 것 또한 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기