문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 S4리그/스킬 (문단 편집) === 쉴드 === 일명 실드.(어?) 자신의 앞에 사각형의 [[방어막]]을 생성하는 기술로, 스플래시 무기인 그레네이드 건과 캐노네이드, 봄버, --센티널--,[* 우연히 확인한 거지만, 센티넬은 가까이에서 쉴드를 치고 있어도 인식을 못 한다. (...) 원거리 사격인 센트리야 그렇다고 쳐도 근접 폭발형인 센티넬은 왜...] 그리고 마인드 쇼크를 제외한 모든 '''적의 사격 무기'''의 공격, 그리고 상대방이 발사하는 바인드를 막아낸다. 근접 무기나 정신 계열 무기로 공격(마인드 에너지는 힐링)을 하거나 대쉬, 회피를 할 경우 실드가 해제된다. 사용자와 아군의 탄환은 전혀 막지 않고 적의 탄환만 막아내므로 총격전을 하는 적 입장에서는 더럽게 짜증나는 기술이며, 이 기술을 가진 자와 가지지 않은 자가 정면에서 총격전을 할 경우 쉴드를 가지지 않은 자가 이길 확률은 매우 낮다. 좁은 길에서 정면으로 마주칠 경우 뒤를 잡기도 힘들기에 상당히 상대하기 힘들다. 특히 한 명이 헤비 머신 건이라도 들고 센트리건까지 박아놓고 주요 길목을 지키고 있을 경우 같은 실력의 다른 사람 두세명이 같이 덤벼도 정면으로 뚫고 가는 것은 거의 불가능하다. 많은 수가 같이 가면 어떻게든 뚫을 수야 있긴 한데… 당연히 그동안 그쪽 사람들이 놀고 있을 리가 없지. 3총 유저가 제일 만나기 싫어하는 스킬. 또한 3총 유저가 가장 많이 끼는 스킬이며, 데매에서 가장 많이 보게 될 스킬. 그리고 순수 총전방이 거의 만들어지지 않는 이유기도 하다. 하지만 근접 무기나 투척 무기는 막질 못하며, 여기에 맞으면 실드가 해제되기까지 하니 알짤없이 털린다. 또한 발동 중에는 계속 SP가 줄어들며, 공격을 막아낼 때마다 SP가 추가로 줄어든다. SP가 다 떨어지면 쉴드가 꺼지며, 그럴 경우 SP가 없기 때문에 회피도 못하는 상황에 처하게 된다. 실드를 쓰는 경우 SP 소모도 크고 스킬 의존도도 커서 함부로 달리기도 힘들고 꽤나 답답해진다. 또한 방어막이 사용자의 앞에만 벽처럼 생성되므로 옆이나 뒤에서 공격하면 방어막의 효과가 없다. 따라서 언제나 뒤와 옆를 조심해야 한다. 하지만 상대가 [[오프사이드|너무 앞으로 붙어도]] [[C. 쓰마오|실드 안으로 총구가 들어와 방어막이고 뭐고 뚫려버리니]] 조심. 또한 실드의 화려한 이펙트(...)와 넓은 면적 덕분에 시야를 상당히 많이 가린다. 이게 은근히 교전에 영향을 많이 끼치기 때문에 교전 중에도 실드를 끄고 싸우다가 죽기 직전에 켜는 경우도 많다. 그러니까 실드 유저의 딜레마는 '''실드를 켜지 않았을 때 더 세다는 것.''' ~~아닌대?~~밑에 나오는 실캔 테크닉 때문에도 더더욱. 인비처럼 실드를 발동했다가 바로 끄는 식으로 저격 무기나 회피의 경직을 캔슬하고 연속 발사나 (카소로 하는 것처럼)연속 회피를 하는데 쓰기도 한다. 발동 자체로는 약간의 선딜이 있을뿐 SP 소모가 아예 없어 바로 해제하면 극미량의 SP만 날아가며, 해제도 아무 동작이나 페널티 없이 실드만 그대로 사라지기 때문에 어찌보면 인비캔슬 테크닉보다 우월하다. 리볼버나 샷건 같은 단발 무기의 경우에도 실드를 이용해 후딜을 줄이고 빠르게 난사하는 테크닉이 있다. 이 쪽은 아예 리볼버와 샷건을 번걸아가며 난사한다. 그 외에도 [[블로킹|순간적으로 총알을 막아내는 식]]으로도 쓰...었었는데, 잠수함 패치로 쉴드 방어가 적용되는데 시간이 걸리게 되면서 완전히 펼쳐지고 나서도 방어가 안 되는 시간이 생겼다.(...) --어째 맨날 하향만 죽어라 먹이냐...-- 묻지도 따지지도 않고 총알을 막아준다는 우월한 성능 때문에 하향을 줄창 먹은 스킬. --인챈트 시스템이 추가되고 나서--시그마 블레이드가 출시되고 나서 한동안 '''무한 실드'''가 가능[* 방법은 시그마 블레이드 우클릭으로 변신한 뒤, 쉴드를 발동하고, 다시 우클릭을 통해 변신을 해제하는 것. 지금은 변신 해제 동작에도 쉴드가 해제된다.]했으나, 패치로 막혔다. 갈수록 하향만 먹어서 많이 약해졌지만, 그래도 데매에서는 사랑받는 스킬이다. 터다에서는 이동 스킬이나 방어 스킬이 더 각광받기 때문에 사용 빈도가 덜하나, 쓸 경우 교전에서 많은 도움이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기