문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SPYRAL (문단 편집) ==== 장점 ==== * '''카드명 제약 없는 파츠들과 이로 인한 막강한 전개력''' '''SPYRAL의 파워의 원천이 되는 요소.''' SPYRAL은 주로 지니어스와 그레이스를 통해 SPYRAL GEAR/SPYRAL MISSION을 수급해 오는데, 이 서치 효과에는 "이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다" 운운하는 효과가 단 하나도 없다! 따라서 '''지니어스와 그레이스를 부활시키는 대로 GEAR와 MISSION을 수급할 수 있다.''' SPYRAL은 카드군 내에서 더블헬릭스와 SPYRAL MISSION-구출 등의 소생 카드가 있는데, 특히 구출은 그레이스로 서치가 가능하고 지니어스의 부활 코스트로도 기능하여 매우 궁합이 잘 맞는다. 구출에도 턴 제약이 없어 지니어스, 그레이스, 더블헬릭스를 마음껏 부활시킬 수 있다. 결과적으로 턴 제약이 없어 이를 반복하는 형식으로 개체수를 점점 불려나갈 수 있다. * '''니비루 견제에 거의 면역인 안정성 높은 폭풍 전개, 빗겨맞는 패트랩''' 대량 전개를 진행하는 덱이라면 어떤 경우에도 위험할 수밖에 없는 카드인 [[원시생명체 니비루]]에 대한 견제의 영향을 크게 받지 않는다, 보통은 아폴로우사가 나오기 전에 니비루를 던질 수 있는 딱 한 타이밍이 나오는데, SPYRAL 파츠로 충분히 자원을 모았다면, 이때 니비루를 맞더라도 충분히 강력한 전개 결과물을 완성할 수 있다. 이 한 타이밍이 넘어가고 아폴로우사가 나온다면 사실상 니비루로는 전개를 견제하는 것 자체가 불가능해진다. 대량 전개 덱치고는 전개 안정성이 높은 것이 최대 장점. 여기에 많이 투입되는 다른 견제 카드인 무한포영, 이펙트 뵐러는 RESORT의 대상내성으로 케어하고, 하루 우라라는 다른 전개 카드로 해서 추가로 빌드를 쌓는 등 패트랩을 빗겨맞고 선턴에 게임을 유리하게 이끌 수 있다는 것이 장점.[* SPYRAL이 아프게 맞는 디멘션 어트랙터, 드롤 & 로크 버드는 덱에 따라 상황을 많이 타서 채용률이 적은 편이라 보통은 논외.] 예외는 다른 전개덱들도 다 위험하게 맞는 [[증식의 G]]. SPYRAL이라고 증식의 G에 면역인 것은 아니다. * '''강력한 선공 빌드''' 이렇다 보니 선공을 잡게 되면 상당히 유리한 상황이 많이 전개된다. 우선적으로 용병으로 채용되는 매지션즈 소울즈의 덤핑이 코스트기 때문에 상대가 견제를 해도 의미가 없고, 어느 정도 전개 분기점이 완성되면 사실상 상대는 견제를 진행할 수가 없게 된다. 물론 그 전에 막히더라도, 상황에 따라서 추가 플랜으로 이어갈 수 있으며, 이렇게 완성된 선공 빌드는 티어 덱들과 견주어도 손에 꼽을 정도로 강력하다. 아래 예시를 보면 아폴로우사로 몬스터 퍼미션 2회, 트라이게이트 위저드로 퍼미션 1회, 트로이메어 그리폰으로 특수소환 몬스터 효과 봉쇄, 보텍스로 상대 카드 대상 파괴 2장까지(리조트로 대상 내성), 세트되어 있는 마봉향에 소울즈 및 그리폰 효과로 드로우를 추가로 볼 수 있다.[* 여기에 드론의 상대 덱 탑 조작 효과로, 상대가 후공에 돌파 할 수 있는 가능성을 낮추면서 빌드를 더욱 견고하게 세울 수 있는건 덤.][* 큐리오스, 그리폰 콤보로 원하는 마법, 함정을 가져올수 있는지라 예전에는 칙명을 가져와서 마법을 아예 봉쇄했지만, 칙명이 금지된 지금은 주로 마봉향을 가져오는편. 여기서 마봉향이 패에 잡힌채 시작한다면 상황따라 다른 마법, 함정을 가져와도 좋다.] [[파일:스파이랄고점도르.jpg]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기