문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SRPG (문단 편집) === 여러 명의 주역 === SRPG 시스템의 최대 강점은 플레이어 한명에게 수십 명 정도의 '''많은 캐릭터'''를 한번에 몰아줄 수 있고 나아가 이들을 한 전투에 집어넣을 수 있다는 것. [[RTS]]나 실시간 액션 RPG 전투의 경우, 아무래도 조작 난이도 문제도 있고 동시다발적으로 여러 캐릭터를 혼자서 컨트롤하긴 힘들기 때문에 이러한 방식을 사용하기 힘들지만, 방향키, 입력, 취소 버튼만 사용하는 간편한 조작, 상시중단하거나, 오랫동안 방치해도 별 문제 없는 게임 진행 등이 큰 강점인 SRPG 장르 게임들은 디테일을 조금 희생하는 대가로 수많은 캐릭터들을 조종해도 별 문제가 없다. 이 때문에 SRPG는 [[캐릭터 게임]]을 만들기에 상당히 유리하다. 이런 특징을 십분 활용한 사례를 들면 여러 작품의 캐릭터가 한꺼번에 등장하는 [[슈퍼로봇대전 시리즈]], [[삼국지]] 장수 + [[고대무장]] 수백명 중에서 자유롭게 골라키울 수 있는 [[조조전 온라인]] 같은 게임이 있으며, 대형 SRPG 시리즈 중 현재까지도 게임이 나오고 있는 몇 안 되는 게임인 [[파이어 엠블렘 시리즈]] 역시 [[파이어 엠블렘 성전의 계보]]부터 [[연애 시뮬레이션]] 요소를 섞어 캐릭터성을 크게 어필한 마케팅을 내세우고 있다. 특히 파이어 엠블렘이 도입한 지원 회화[* 같이 싸운 캐릭터끼리의 대화를 통해 캐릭터성을 보여주고, 서로 인접할 시 보너스를 주는 시스템.] 시스템은 SRPG에 완벽하게 융합된 캐릭터 어필 요소로 평가받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기