문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 STAY(게임) (문단 편집) === 오브젝트 === 총 44개의 오브젝트가 존재한다. 모든 아이템을 얻으려면 최소 3회차 이상 진행해야 한다. * 워터마크가 있는 포스터: 챕터 1에서 "전 당신을 모르는데요" 루트를 탔을 때 획득. >구깃구깃하고 먼지투성이인 포스터. >원형의 워터마크가 찍혀 있고, 그 아래에는 이 방의 4가지 룰이 적혀있다. >라틴어로 된 와이파이 비밀번호[* "Crede_Quod_Habes-et_Habes(가지고 있다고 믿어라, 그러면 갖게 될 것이다)"라고 쓰여 있으며, 포스터 뒷면을 확인하면 "Nascentes morimur(우리는 태어난 순간부터 죽기 시작한다)"로 바뀌어 있다.]도 적혀있다. * 반딧불이: 챕터 2 시작하자마자 획득. >아름다움과 기품을 받아들인다면 우리의 인생은 보다 걷기 편하겠죠. >열정. 인도. 자체발광. >자유. * 로프 매듭: 챕터 2에서 "포스터의 뒷면을 보세요"[* 챕터 1에서 "전 당신을 모르는데요"를 선택해야 나온다.] 선택 시 획득. >눈에 보이지 않는 원소를 한데 묶듯, 두 끝을 서로 연결한 로프 매듭. >영원히 공허를 부유하는. >낡고, 붉다. * 막힌 화장실: 챕터 3 시작하자마자 획득. >모든 생명은 부패로부터 온다. 제 1 물질에서부터. >[[카를 융|칼 융]]에 따르면, 삶의 "배설물"을 직시한다면 그걸 "황금"으로 바꿀 수 있다던가. * 개구리: 챕터 3에서 "물탱크를 열어봐요" 선택 시 획득. >변화와 변태의 상징. 변화의 시기에 우리를 지탱하는 상징적 존재. >혹은 키스로 자유롭게 해주길 기다리고 있는 저주받은 왕자님일지도... * 오도 네라 피에 콴: 챕터 4에서 "간단한 접시" 맞췄을 시 획득. >되찾기 쉬운 것. "사랑이 있으면 인간은 길을 잃지 않는다"라는 뜻을 가지고 있는 아프리카의 상징. * 트리퀘트라: 챕터 4에서 "중간 접시" 맞췄을 시 획득. >생, 사, 그리고 그 다음에 오는 것이라면 무엇이든. >처녀, 어머니, 그리고 노파. * [[벨리알]]의 인장: 챕터 4에서 "어려운 접시(고생 끝에 낙이 온다)" 맞췄을 시 획득. >벨리알의 인장. 기묘한 좌우대칭의 심볼로서 순수한 악을 불러낸다. >거짓과 죄악을 관장하는 악마. >모든 죄의 근원. * 고양이(미튼스): 챕터 4에서 "간단한 접시" 루트를 탔을 때 획득. >누군가가 기르던 고양이. 뚱뚱하고 게으르며 귀엽다. 절망에 빠진 영혼에겐 최고의 파트너. 이름은 "미튼스"인 모양이다. >유명한 오렌지 색 고양이를 닮았지만, 우연이겠지. * 고양이(오스카): 챕터 4에서 "중간 접시" 루트를 탔을 때 획득. >인터넷에서 유명한 테라피 캣, 오스카를 닮았다. 하지만 인간을 좋아하지 않는 모양. >주변에서 그를 본다면 문제가 생길 전조. 최후에 "극적으로" 등장하기를 좋아하는 듯. * 고양이(벨리알): 챕터 4에서 "어려운 접시(고생 끝에 낙이 온다)" 루트를 탔을 때 획득. >흑청색 털에 루비와 같은 눈동자. 재빠르고 조용하다. 사람을 신용하지 않는 그의 이름은 벨리알. >이집트인과 같은 걸음걸이. * 죽은 쥐: 챕터 5에서 "무슨 생각을 하셨죠?"[* 챕터 4 말미에 "당신에겐 제가 있어요..." 또는 "진정하세요"를 선택해야 나온다.] ☞ "뭐가 걱정되죠?" 선택 시 획득. >무엇을 걱정하나요? >저 고양이는 이 집안의 진짜 사냥꾼이 누구인지 뽐내고 있는 듯하다. * 케르의 조각상: 챕터 6에서 책 퍼즐 풀었을 시 획득. >케르: 고대의 죽음의 여신. 밤의 여신 [[닉스]]의 딸이며, 운명, 파멸, 죽음, 잠의 4자매 중 하나. * 책: 챕터 6에서 책 퍼즐 풀고 아무 분기점이나 골랐을 시 획득. >무한대 기호가 표지에 수놓인 책. 균형, 혹은 주위의 힘이 빚는 밸런스. >끝도 시작도 없이, 그저 존재한다. * 뻐꾸기 시계: 챕터 6에서 "출구는 발견했나요" 또는 "뭔가 발견했나요" ☞ "쓸모없을지도" 선택했다면 챕터 7에서 획득. 챕터 6에서 "아무도 없나요" 선택했다면 챕터 8에서 획득. >[[오슨 웰스]]가 [[제3의 사나이]]에서 말한 것처럼 뻐꾸기 시계는 독일의 '블랙 포레스트'에서 발명되었다. >뻐꾸기에는 2가지의 의미가 있다. 솔직하지 못한 또는 짝사랑이라는 의미와 봄의 전령으로서 오래된 기운을 새롭게 한다라는 의미가 있다. 여기에는 어울리지 않는 느낌이다. * 페즈 디스펜서(껌이나 사탕을 넣고 하나씩 빼먹을 수 있도록 만들어진 장난감 같은 물건): 챕터 7에서 "안락 의자"[* 챕터 6에서 "아무도 없나요"를 선택해야 나온다.] 선택 시 획득. >아이의 장난감처럼 보이지만 담배를 끊기 위해 만들어진 물건이다. 그래서 머리 부분을 제외하면 라이터의 형상과 닮아있다. >서구에서는 어떠한 의존증을 다른 의존으로 대체하는 대중문화의 표시이다. >뇌에서 분비되는 [[도파민]] 부족으로 발생하는 스트레스, 통증, 불안 심리를 극복하기 위한 물건이다. * 결혼반지: 챕터 7에서 "안락 의자"[* 챕터 6에서 "아무도 없나요"를 선택해야 나온다.] 선택 시 획득. >실제로 존재하는 성스러운 원. 영원 불멸의 사랑의 징표이지만, 한때는 죽어가는 사람들의 삶에 대한 집착으로부터 자유롭게 해주기 위해 손가락에서 빼주었었다. >죽은 존재의 잃어버린 삶의 비밀. * 메뚜기: 챕터 9에서 획득. >구약 성서에 따르면 메뚜기는 파괴, 황폐와 처벌을 가져다준다.[* [[출애굽기]]에 나온 10가지 재앙 중 8번째 재앙을 일컫는다.] >중세 시대에는 영혼의 고통과 파멸의 상징이었다. >오늘날에는 [[베어 그릴스|좋은 단백질 공급원이며]] 꿀과 함께 먹으면 최고로 맛있다. * 벌새: 챕터 6에서 "뭔가 발견했나요?" 선택했을 시 챕터 9에서 "벽난로를 확인해봐요" 고르면 획득.[* 챕터 9의 첫 번째 선택지가 "비현실적이고 불쾌한 것?", "괜찮아요?"로 나오면 확정.] >헌신, 영속성, 영원과 생명의 주기의 상징. >빠른 날개짓 때문에 벌새는 전령으로 알려져 있으며 시간이 멈춰있는 것처럼 느끼게 만드는 존재. * 거미: 챕터 6에서 "아무도 없나요?" 선택했을 시 챕터 9에서 "벽난로를 확인해봐요" 또는 "벽난로의 벽을 밀어봐요" 고르면 획득.[* 챕터 9의 첫 번째 선택지가 "비현실적이고 불쾌한 것?", "괜찮아요?"로 나오면 확정.] >여성체의 창조적 에너지. 암흑과 적막 속에서 복잡하고 섬세한 거미줄을 치는 직공의 운명. 사냥감을 기다리는 인내심의 달인. >시간과 진화의 흐름에 따른 무한대와 연관된 8개의 눈. * 작은 배: 챕터 9 진행하면서 획득.[* 챕터 9의 첫 번째 선택지가 "좀 편집증적이지 않아요?", "괜찮아요?"로 나오면 확정.] >움직이지 않으면 정신적으로 성장할 수 없다. 인생이라는 여정을 떠나려면 튼튼한 배가 필요하다. >우리의 모든 감각들은 바람과 조수에 맞서 싸울 수 있도록 안내하고 도와준다. >때로는 흐름을 따라 움직이기도 때로는 흐름을 거슬러 방황하기도 한다. >인생의 여정은 대개 외롭고 같은 장소에서 시작해 같은 장소에서 끝이 난다. * 잠긴 상자: 챕터 9에서 나무 조각 퍼즐 풀었을 시 획득. >숨기고 싶은 것? 비밀스러운 것? 실망스러운 것? 어쩌면 귀한 것이 들어있을 수도. >흉측한 것이 들어있을 수도 있다. 혹은 아무것도 없을 수도 있다. * [[아누비스]]: 챕터 10 시작하자마자 획득. >자칼 머리에 인간 몸을 가졌다. 방부 처리의 신, 죽음의 통치자이다. >죽은 자들의 심장을 저울에 측정하여 그가 영생을 살 자격이 있는지 알아보는 수호자이기도 하다. * [[식충식물]]: 챕터 10에서 "식충식물이요" 선택 시 획득. >이질적인 생김새를 가지고 있으며, 벌레를 끌어들이는 향기로 먹이를 사냥한다. >만일 먹이가 다가오지 않을 때에는 스스로를 먹어치우는, 매우 매력적이고 극적인 생물임에 틀림없다. * [[페튜니아|피튜니아]]: 챕터 10에서 "피튜니아를 확인해봐요" 선택 시 획득. >모순되는 꽃. 분노, 억울함, 누군가와 시간을 보내고 싶어하는 욕구, 희망을 잃지 않는다는 상징. >원주민식 이름으로 '담배'지만 좋은 연기를 만들어내진 못한다. * 분홍색 [[카네이션]]: 챕터 10에서 "분홍 카네이션" 선택 시 획득. >신의 꽃. 갖은 자연의 풍파에도 고귀하게 피어 인내하고 종을 퍼뜨린다. >분홍 카네이션은 '나는 당신을 결코 잊지 않아요.'라는 의미. 누구를 말하는 것일까? * 왕실의 공작: 챕터 11에서 벽돌 퍼즐 풀었을 시 획득. >그리스 로마 신화에서 공작은 하늘과 별들의 '눈'을 상징했다. >힌두교에서는 자비와 인내, 상냥함과 배려 그리고 행운을 상징한다. >아시아의 신앙에서는 사랑, 배려, 호의, 양육과 선의를 나타낸다. >바빌론과 페르시아에서는 왕족의 수호자로 간주되었으며 기독교에서는 소극적 경계, 부활, 재생 그리고 불멸을 의미한다. >Stay에서는 [[험프티 덤프티]]의 친구처럼 보인다. * 깃털: 챕터 11에서 벽돌 퍼즐 풀었을 시 획득. >아메리카 원주민들에게 깃털은 승천과 보다 높은 단계로의 영적 발전을 의미한다. >부족의 족장의 영적 교감의 상징이며 신성한 지식을 나타내기도 한다. >켈트족의 [[드루이드]]들은 신들과 소통하고 하늘의 지식을 얻고자 의식을 할 때 화려한 깃털 옷을 입었다. >이집트인들도 깃털은 하늘의 신들을 상징한다고 믿었다. 기독교에서 깃털은 미덕의 상징이다. >1파운드의 깃털과 1파운드의 납, 어느 것이 더 무거운가? * [[포춘 쿠키|행운 과자]]: 챕터 13에서 획득. >작은 조각 안에 인생의 철학이 담겨 있다. 그러나 이것은 행운 그 이상의 무언가를 가져오기도 한다. * [[조왕신]]: 챕터 15에서 "당신 가족들은요?" 선택 시 획득. >옥황상제로부터 각 가정을 지켜보도록 명을 받은 조왕신은 중국의 많은 가택신들 중에서도 가장 중요하며 Zao jun(조군-부엌의 임금), Zao shen(조신-부엌의 신)이라는 이름으로 불리운다. >가족들은 감사한 마음으로 저녁을 먹은 후 찹쌀 한 공기를 조왕신에게 공양하는데, 이는 입에 찹쌀이 가득하면 가정 내의 일을 외부로 발설할 수 없기 때문이라 한다. * 술의 신([[바커스]]): 챕터 15에서 "다른 방을 찾아봐요" 또는 "당신 가족들은요?" 루트를 탔을 때 획득.[* "꼼꼼히 살펴봐요" 루트를 탔을 때 "조금 마셔봐요", "다른 건요?"가 나와도 얻을 수 있지만 "쓰레기에요. 그냥 둬요", "알아봐요"가 나오면 얻을 수 없다.] >그리스 신화에서는 [[디오니소스]]로 불리며 로마의 농업과 와인의 신으로 올림푸스 12주신 중 가장 마지막으로 신이 되었다. >광기, 환희, 와인을 상징하고 스스로를 자유롭게 하는 정상적인 해방자로 알려져 있다. >그의 신성한 임무는 걱정과 염려를 없애는 것이다. 그 누가 그가 최고의 신이 아니라 말할 수 있겠는가. * [[야누스]]: 챕터 16에서 획득. >고대 로마의 종교와 신화에서 야누스는 처음, 문, 통로, 시간, 문간, 관문, 그리고 끝을 상징하는 신이다. >그는 대개 과거와 미래를 보는 두 얼굴을 가진 존재로 그려진다. * [[스페이드]]의 에이스: 챕터 17에서 원반 퍼즐 풀었을 시 획득. >표준 덱에는 52장의 카드가 들어있다. 마치 1년의 52주와 같이. >심볼과 카드의 넘버를 더하면 365일. 미국인들은 스페이드의 에이스로 이루어진 덱을 적에 대한 정신적 전투로써 이용했다. >죽음의 냄새가 난다. * [[부처]]: 챕터 17에서 "1번 문" 선택했을 경우, 챕터 18 시작하자마자 획득. >부처는 '깨달은 자'라는 의미이다. 부처는 자신의 직관적인 지식을 바탕으로 만물의 이치를 깨닫고 그 깨달음의 길을 가르쳤다. >불교의 기본적인 가르침은 4성재, 8정도에 정리되어 있다. * 덤벨([[아령]]): 챕터 17에서 "2번 문" 선택했을 경우, 챕터 18 시작하자마자 획득. >운동을 하고 있다는 것은 자신의 무기력과 절망감을 극복했음을 의미하기도 한다. >혹은, 단지 인생이라는 무거운 짐을 자신에게 강요하며 무리하고 있는 것일지도.. * 나침반: 챕터 18에서 획득. >지구의 자기장을 이용, 자력을 가진 바늘이 가리키는 방향을 통해 길을 찾을 수 있도록 돕는 도구이다. 단, 자극(남극이나 북극)에서는 사용할 수 없다고 알려져 있다. 나침반 내부가 주변 지역의 자기장에 영향을 받아 마치 의도적이든 의도적이지 않든 극단적인 방향 감각 상실 상태로 내모는 것 같다. * 거울: 챕터 19 시작하자마자 획득. >거울은 의식과 무의식의 경계에 있는 진실을 비춘다. 우리의 비도덕적 비밀이 내면 깊은 곳에서 어우러져 겉으로 보여지는 도덕적인 모습에 투영되는 것이다. 아니면 단지 우리의 존재와 연속성에 대해 확신을 얻기 위한 도구일 수도 있다. * 곰 가죽으로 만들어진 깔개(혹은 양탄자): 챕터 20에서 획득. >문제를 모두 깔개(양탄자) 아래에 감춰두고 모든 것이 괜찮다고 믿고 싶어하는 욕망이나 충동. >하지만 언젠가 우리는 반드시 그 문제들을 직시해야만 한다. * [[하선고]]: 챕터 21에서 "왜 '놈'이죠?" 선택 시 획득. >도교 [[팔선]] 중 유일한 여성. 정신적 자유를 추구하는 무욕의 탐구자. 구름 위에 앉아있는 모습. * 부지깽이: 챕터 21에서 "부지깽이!" 선택 시 획득. >엄격한 그리고 융통성 없는 규율. 그것은 당신이 가는 길을 막아서는 그 어떠한 것이라도 물리치겠다는 강한 의지의 표현. >혹은 융통성 없는 행동에서 정신적 성장을 확인하기 위한 의문일 수 있다. * 집게: 챕터 21에서 "집게!" 선택 시 획득. >적대적 도전 또는 강박적 상황 앞에선 걱정이나 슬픔으로부터 달아나기 어렵다. >그러나 도구는 아름다운 물건을 만들거나 깨어진 물건을 고칠 수 있다. * 사진: 챕터 22에서 사진 맞추면 획득. >그 마지막 인상은 평생 동안 머릿속에 각인된다. 확실한 기억이자 돌이킬 수 없는 행위의 증거이기도 하다. >그것들을 바라보고 있다는 것은 당신이 과거에 매달리고 있다는 의미이기도 하다. * 연꽃: 챕터 22에서 괴물과의 대결 후 획득. >진흙투성이의 연못에서 피어오르는 아름다운 꽃. 암흑에서 계몽으로의 여정. 강인함과 인내. * 풍뎅이가 새겨진 목걸이: 챕터 23에서 잠긴 상자를 연 뒤에 획득. >산 자와 죽은 자의 보호를 받는 부적이면서 태양, 부활, 변화, 영원한 재생을 상징한다. >지금까지의 삶을 그대로 살아갈 것인가 아니면 과거를 반성하고 깨달음의 길을 갈 것인가 그 교차로를 보여주는 것이기도 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기