문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SYNTHETIK/무기 (문단 편집) ==== [[스페셜리스트|Specialist]] [[M16 소총|M16-A5]] ==== >[[M203 유탄발사기|하부 유탄발사기]]가 달린 수류탄과 함정의 재사용 시간을 줄여주는 돌격소총입니다. ||분류||희귀 실탄 돌격소총||Arena 티어||R D 4티어|| ||무기명||스페셜리스트 M16-A5||무기 코드||M163|| ||화력 배수||1.2배율||사격 모드||3점사|| ||장탄수||20||최대 장탄수||160|| ||구경||5.57mm||<|2>탄종||<|2>Kaida SC[br]Acid[br]Armor piercing[br]Hollow point[br]Soft point|| ||탄약 회복치||80|| ||연사력||840(14)||재장전/탄창 버림||2.2/0.6|| ||산탄도||3||반동/제어||18/138|| ||발열량||1배||냉각량||1배|| ||<-2>장착 모듈||<-2>Grenade launcher[br]Grenade/trap cooldown-|| Arena 확장팩에서 추가된 무기, 초기형 M203이 장착된 M16이다. 어째선지 제작진들이 설명하는 항목은 M16A3이나 A4로 적는데 인게임 내에선 어째선지 가상의 파생형인 A5로 나온다. 0.25초 간격으로 점사하는데 명중률이 낮고 발열량이 높아 연사를 못하지만 첫 3점사는 무조건 유탄을 사격한다. 또한, 장비하면 수류탄과 함정의 쿨타임이 20% 빨라진다. Printing 바리에이션이나 탄약 재생 모듈이 장착되면 유탄을 발사하는 횟수가 늘어나지만 20레벨 이상의 엔지니어라면 탄약 재생 부품없이 패시브로 적용된다. 주의할 것은 유탄 재사격 쿨타임이 1초[* 업데이트24 이전에는 쿨타임이 1.5초였다. Hyperfeed 등 탄약에 영향을 받는 부착물과 아이템의 성능을 최대한 끌어올리게 위해 버프를 줬다고 설명.]라서 예상치 못하게 유탄이 나갈 수 있다. 1 대 다수에서 쓰고 싶은데 1 대 1 상태에서 갑자기 유탄이 튀어나온다든지...Hyperfeed 부착물이 붙을 경우 장탄수가 전부 재생되어도 유탄이 발사되지 않는 버그가 있었지만 후속 패치로 수정되었다. 돌격소총이지만 런쳐로도 분류되기 때문에 코만도와 스페셜리스트 스킬을 모두 적용시킬 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기