문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SnowRunner (문단 편집) == 평가 == ||<-3> [[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]] || || '''플랫폼''' || '''메타스코어''' || '''유저 평점''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=snowrunner, g=, score=81)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=snowrunner/user-reviews, y=, score=7.0)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #107c11; font-size: 0.75em" [[Xbox One|{{{#ffffff XBO}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=snowrunner, g=, score=81)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=snowrunner/user-reviews, y=, score=7.0)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=snowrunner, g=, score=82)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=snowrunner/user-reviews, y=, score=6.6)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #e60012; font-size: 0.75em" [[Nintendo Switch|{{{#white Switch}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=snowrunner, g=, score=75)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=snowrunner/user-reviews, y=, score=6.0)] || [include(틀:평가/오픈크리틱, code=9011, title=snowrunner, rating=strong, average=80, recommend=78)] [include(틀:평가/Steam, code=1465360, rating=매우 긍정적, percent=88, count=11\,729, rating2=매우 긍정적, percent2=88, count2=570, date=2022-10-11)] >A beautiful-looking simulation with very specific appeal that will likely turn off as many people as it interests. If you’re in the latter group, however, this is an indispensable physics toybox. >---- >아주 특징적인 매력을 가진 이 아름다운 시뮬레이션 게임은 흥미로운 만큼 많은 사람들을 나가떨어지게 할 것이다. 그러나 당신이 전자에 속하는 사람이라면, 이 게임은 지나칠 수 없는 물리 놀이터가 될 것이다. >90/100 - [[https://www.pcgamesn.com/snowrunner/review|PCGamesN]] >Snowrunner is really one of the most suprising games I’ve played in a long time. It offers a unique atmosphere, a great world to explore and a very satisfying gameplay loop. What you need to be able to enjoy it is patience, though, for it is a slow endeavour and sometimes tough as nails. >---- >스노우러너는 오랫동안 가장 놀라웠던 게임들 중 하나이다. 독창적인 분위기를 배경으로 탐험할 수 있는 광활한 세계와 만족스런 반복성 플레이를 선보인다. 그러나 이 게임은 느린 여정이고 이따금 상당한 고난을 마주할 것이므로, 당신이 진정으로 즐길 수 있어야 할 것은 참을성이다. >80/100 - [[https://www.pcgames.de/Snowrunner-A-Mudrunner-Game-Spiel-67618/Tests/Review-Fazit-Wertung-Meinung-Rennspiel-Racer-1349707/|PC Games]] >SnowRunner is the stay-inside game we need right now. Slow, rewarding, and providing just enough resistance to keep the player sharp, it's a singularly zen experience that's made for a particular kind of person -- even those who avoid more genre-standard titles. >---- >스노우러너는 우리가 [[코로나바이러스감염증-19|지금]] 필요로 하는 집콕 게임이다. 느리지만 성취감 있고, 플레이어의 집중력을 지속적으로 요구할 정도의 적절한 난이도를 가진 이 게임은 한 장르를 대표하는 게임들마저 기피하는 특정 취향을 위한 인내의 경험이다. >80/100 - [[https://wegotthiscovered.com/gaming/snowrunner-review/|We Got This Covered]] [[Spintires|전작]]으로부터 상당히 발전된 모습으로 돌아와 기존 팬들로부터 큰 호평을 받았다. 다 비슷비슷한 지역에서 단순히 통나무를 A에서 B로 옮기기만 하다 보니 반복성이 지나쳐 오랫동안 하기 지쳤던 이전에 비해, 똑같이 화물을 운송하더라도 그 수량과 종류가 다양해지며 기존의 획일화된 전략에서 벗어나게 되어, 그 접근법을 스스로 고려해 새로운 시도를 하며 나만의 길을 개척하는 것이 충분히 가능해졌다. 전작을 지금까지 연명시키는 데 큰 공헌을 한 모드도 공식 지원함에 따라 커뮤니티를 통해 또 다른 경험을 할 수 있어, 개발사로부터의 컨텐츠 지원이 종료된 뒤에도 다시 플레이할 가치가 계속 남아 있다는 것 또한 강점이다. 반면 전작과 비슷하게 약점을 보이는 물리와 넷코드 안정성 등의 문제들을 개선하지 못하거나 하지 않고 있다는 비판도 받고 있다. 발매 일정이 [[코로나바이러스감염증-19]]의 초기 사태와 거의 겹치며 뜻하지 않은 호재를 맞았는데, 이로 인해 집에서 대부분 시간을 보내게 된 사람들이 시간 때우기용 게임을 사기 시작했기 때문이다. 특정 부류를 타겟으로 한 게임 성향상 선뜻 구매한 많은 사람들이 악랄한 게임성에 당황해 비추천 리뷰를 남기는 일이 많지만, 그럼에도 긍정적인 평가를 예상보다 많이 받으며 비인기 장르 게임으로서는 상당히 선전했다. 에픽스토어 독점게임으로 출시한 작품 중에선 거의 유일하게 흥행에 성공한 작품이다. 2020년 당시에 에픽스토어에 대한 이미지가 매우 좋지않았음에도 불구하고 에픽에서의 판매량이 매우 높았다는 점에서 게임의 완성도를 짐작해볼 수 있다. 그래서인지 에픽게임즈 측에서도 스노우러너를 대표 배너에 떡하니 올려놓았을정도로 뒤에서 적극적으로 밀어주기도 하였다. 전작 머드러너가 2020년 12월에 에픽스토어에서 무료배포 된 이유도 스노우러너의 예상보다 높은 흥행성적으로 인해 대성공을 했고, 이에 에픽게임즈의 감사 인사일지도. 2022년 8월의 시점에서는 2020년대에 접어들며 발매된 신작 운전 시뮬레이션 게임중에서 유일하게 출시 후 평가가 바닥으로 떨어지지 않은 유일한 작품이 되었다. 스노우러너의 대성공 이후 하나둘씩 출시되었던 여러 운전 시뮬레이션 게임들이 심각한 발적화,미완성 게임을 높은 가격에 판매, 각종 심각한 오류를 방치 등등 유저들로 하여금 기대작들에 대해 엄청난 실망을 하게 만드는 행보만을 보여줬기 때문이다. 특히 이렇게 출시 후 완전히 나락으로 떨어진 게임 중에선 아예 게임의 존재 자체를 부정하는 반응까지 나왔었기에 머드러너로 대성공을 거두고 스노우러너로 또 다시 흥행에 성공한것이 더욱 높게 평가되고 있다. 2023년 10월 19일, 본작에도 특정 맵으로 등장하는 [[알래스카]] 를 소재로 한 알래스카 트럭 시뮬레이터가 스팀 1년 발매 연기까지 했음에도 불구하고, 매우 부족한 완성도로 출시되면서 더더욱 스노우러너에 대한 재평가가 이루어지고 있다. 게다가 스노우러너에도 구현된 트레일러 상호작용 기능조차 알래스카 트럭에는 구현이 되어있지 않아 스팀 평가 '''복합적'''을 받을정도로 평점도 매우 낮은 상황이다. 심지어 한국어 역시 지원하지 않는 중이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기