문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 TROVE (문단 편집) == 게임 시스템 == 게임 방식의 특이한 점이 있다. 클래스를 키우려고 캐릭터를 생성하는 게 아니라, J버튼으로 그때그때 바꿀 수 있다. 덕분에 우버레벨 이상의 클래스가 있다면 파워랭크 250미만도 우버난이도 이상의 유저들이 들어 갈 수 있는 필드에 들어갈 수 있다는 거다. 그 파워랭크에 맞는 클래스로 들어가고, 다른 클래스로 바꾸면 된다. '''다만, 자신의 파워레벨을 충족하지 않는 곳에서 사냥을 할경우 받는 경험치가 대폭 줄어드니 유의.''' 단 장비를 얻고 싶은 경우에는, 던전 클리어 시 나오는 상자를 장비가 필요한 클래스로 부수면 나온다. 그 외 게임 시스템이나 여러 가지 컨텐츠 등의 것들을 아래에 서술한다. (참고로 능력 옆에 Trial이라 써있는건 체험판으로, 4렙 까지만 키울수 있다.) 많은 사람들이 모르는 것이 있는데, 이 게임은 '''게임의 거의 모든 컨텐츠를 유저가 직접 만들 수 있다.''' 무기들을 보다보면 무기 설명에 플레이어의 닉네임이 적혀있는것들이 있다. 이 무기들은 트로브에서 만든것이 아닌, 유저가 직접 만든 무기이다. 물론 [[큐브월드]]처럼 게임 내에서 자신의 아이템을 만드는 것이 아니라, 프로그램으로 무기를 만들어 트로브에 그 무기를 보내 심사가 통과되면 그 무기가 트로브에 적용되는 것이다. 또한, 던전 또한 플레이어가 직접 만들 수 있는데, 던전같은경우 거의 대부분 플레이어가 만든 것이라고 볼 수 있다. [[http://trove.wikia.com/wiki/Material_Map_Guide|영문 링크]] 를 통해 맵 제작방법과 맵 제작할때의 규칙을 볼 수 있다. 이 정보는 틀릴 수 있으며, 후에 지원하지 않을수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기