문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 USAS-12(소녀전선) (문단 편집) === 스킬 === ||<-6> 스킬 || ||<-2> [[파일:GF_돌격자의 눈.png|width=50]][br] 광란의 파티 ||<-4> 지속시간동안 자신의 재장전시간 1초 증가, 사속과 장탄수 증가 || || 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 지속시간 || 사속/발사수 증가치 || || 1 ||<|10> '''1초''' || 20초 || 6초 || 32%, 1발 || || 2 || 19.6초 || 6.2초 || 35%, 2발 || || 3 || 19.1초 || 6.4초 || 38%, 2발 || || 4 || 18.7초 || 6.7초 || 41%, 2발 || || 5 || 18.2초 || 6.9초 || 44%, 2발 || || 6 || 17.8초 || 7.1초 || 47%, 3발 || || 7 || 17.3초 || 7.3초 || 50%, 3발 || || 8 || 16.9초 || 7.5초 || 53%, 3발 || || 9 || 16.4초 || 7.7초 || 56%, 3발 || || 10 || 16초 || 8초 || 60%, 4발 || 지속시간동안 장전속도가 1초 길어지는 대신 자신의 사속과 장탄수를 대폭 증가시켜 주는 딜링형 자버프 스킬로, 스킬 발동 시 탄창에 탄약이 즉시 2~4발이 더해져서 총 장탄수가 무려 '''9발'''이 되며, 원래 빠르던 연사력이 크게 증가하고, 특히 선쿨타임이 1초라서 전투 시작부터 산탄총 사속 한계치나 다름없는 속도로 쏴댈 수 있다. 쿨타임은 풀업해도 무려 16초로 매우 긴 편이지만, 이 9발을 전부 쏘는 데 걸리는 시간과 페널티로 1초 늘어난 재장전 시간까지 합하면 16초란 쿨다운에 약간 못 미치는 시간이 걸리는지라 '''재장전 완료 직후 다시 스킬이 발동되어서''' 사실상 패시브에 가까운 액티브 스킬이라고 봐도 좋다. 스킬의 장탄수/사속 증가치가 높지만 평타에 모든 것을 의존하는 스킬 디자인이므로, 다른 공격형 샷건들이 보유한 필중하는 공격 스킬과는 달리 야간전 / 방어전 같은 몇몇 상황에서 운용하기 어렵다는 단점이 있다. 당장 박쥐(스카웃)에게는 밀어내기조차 맞추지 못할 정도. 스킬 위력을 제대로 발휘하기 위해서는 레드닷이나 진형버프 등의 명중률 보정이 필수적이다. [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=bjsn&no=780675&page=1&exception_mode=recommend|#]] 한 유저의 실험에 따르면 1탄창 기준으로는 타 샷건들에 비해 높은 대미지를 보여주지만, 2탄창으로 넘어갈 때부터 화력 증강 샷건에 비해 낮은 누적 딜링을 보여준다고 한다. 진형 버프도 한 칸으로 머신건의 기대 딜량도 낮아 한 탄창에 승부를 끝내는 것이 관건. 물론 우사스는 정석 샷망 제대에는 거의 쓰이지도 않고, 쓰더라도 1탄창에 끝낼 만한 전투에 투입되는 정도이므로 크게 부각되는 단점은 아니다. 애초에 샷건의 딜이라는게 망샷 제대에서 크게 중요시되지 않기도 하고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기