문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Unstable (문단 편집) === Contraption & Asssemble === [[Time Spiral]]에서 언급된 후 10년만에 정식으로 등장한 메카니즘이다. FAQ에서 이야기되었듯 마법물체의 세부 유형으로, 다섯 팩션마다 9종류씩 총 45종류의 Contraption이 발매된다. 풀 프레임 일러스트를 사용하며 보더가 존재하지 않는데, 후에 정말로 나올지도 몰라서 그랬다는 듯. ~~복잡도 보면 나올 가능성은 없을 것 같지만~~ 같은 팩션의 카드 9개를 이어붙이면 하나의 커다란 그림이 나온다. Contraption은 마나 비용이 없으며, 메인 덱에 들어가지 못하고 별개의 Contraption 덱을 구성해야 한다. 컨스트럭티드의 경우 이 덱은 최소 15장에 중복이 없도록 구성되어야 하며, 리미티드는 카드 풀에 있는 것들을 사용하여 구성할 때는 제약이 없다. Contraption 카드의 뒷면은 Sprocket이라는 고유의 공간이 존재하는 특수한 모습을 하고 있으며, 덱을 만들면 이 Sprocket이 위치한 면이 위로 가게 된다. 게임이 시작되면 Contraption을 잘 섞어서 뒷면으로 둔 다음, 덱 위에 3개 있는 Sprocket 중 3번 위에 CRANK! 카운터를 얹어 표시한다. Assemble이라는 키워드는 이 Contraption 덱의 위에서 Contraption을 전장에 놓는 것을 의미하는데, 이 때 3개의 Sprocket 중 하나에 연결시켜 내놔야 한다. 내 유지단 시작에 이렇게 (Sprocket에 연결된) Contraption을 조종하고 있다면, CRANK! 카운터를 현재 Sprocket의 다음 Sprocket으로 옮긴다. (1번 → 2번 → 3번 → 다시 1번의 순서) 그 뒤 이렇게 CRANK! 카운터가 옮겨간 Sprocket에 연결된 Contraption을 임의의 수만큼 Crank하는 것. 각 Contraption은 Crank될 때 지시된 능력을 격발하므로, 매 3턴마다 자기 유지단 시작에 능력이 격발되는 것이다. Contraption들은 무덤에 가야 할 경우 무덤에 가지 않고 대신 scrapyard(고철더미)라는 무덤과는 별개의 공간에 들어간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기