문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Vorbis (문단 편집) == 여담 == 이 파일 포맷에 대한 인지도는 MP3보다 압도적으로 낮으며 Vorbis라는 게 있는지도 모르는 사람도 많다. 각종 음원판매 사이트에서도 대부분 MP3 포맷으로만 판매하지 이 포맷으로는 잘 판매하지 않는다. 2017년 4월 초, 판매하는 것으로 확인된 곳은 [[밴드캠프|Bandcamp]] 뿐이다.[* VBR 192Kbps이며 앨범아트 이미지 태그는 쓰여 있지 않다. (MediaInfo, TagScanner로 확인)] 최근에는 음원을 [[AAC]]나 [[FLAC]]으로도 구입할 수 있게 되었지만 Vorbis는 그렇지 않다. 이것은 Vorbis가 [[DRM]]이 안 걸린다는 점, 그리고 [[MP3]]의 선점효과와 범용성의 덕이라고 볼 수 있다. 당장 밴드캠프 이외에 [[MP3]]가 아닌 "[[손실 압축 포맷]]"을 판매하는 곳은 아이튠즈의 [[AAC]] 말고는 찾기 힘들며, Vorbis는 2021년 3월 기준 [[Mac(컴퓨터)|맥]]이나 [[iPhone|아이폰]] 등 [[Apple|애플]] 기기에서는 서드 파티 프로그램을 사용해야 한다. 윈도우는 2018년부터 [[Groove 음악]]에서 지원하고 있으며, [[Windows Media Player]]에서는 지원하지 않는다.[* 마이크로소프트와 애플은 오픈 소스 기술 지원에 인색한 걸로 유명하다.] 음악 파일 기준으로 [[AAC]], [[FLAC]], [[WMA]]와 함께 2012년 이후 출시된 삼성 TV에서, [[WAV]], [[WMA]]와 함께 2014년 이후 출시된 LG TV에서 지원하고 있다. 물론 USB 포트에 꽂은 경우만 해당된다. [[MP3]]가 오래도록 쓰이면서 효율성 높은 라이브러리, 칩이 많이 개발되는 보완도 꾸준히 이루어져 왔기 때문에 전력 소모에서 [[MP3]]에게 까인다. 그리고 압축률도 업계 최강인 [[Opus(오디오 코덱)|Opus]]에게 까인다. 그러나 Opus가 확실히 이점을 보이는 48~96kbps의 사용 빈도가 줄고, [[Opus(오디오 코덱)#s-8.2.1|그 특성상]] 192kbps 이상 고 비트레이트 음악 감상에는 최선이라 보기 힘들어 차라리 AAC가 나은 상황이고, [[AAC]] 문서를 보면 알겠지만 VBR 사용 시에는 Vorbis를 쓰는 것도 좋다. 그리고 전력 소모는 [[스마트폰]]이 발전하면서 4K 영상에 쿼드 DAC에 이젠 심지어 유선이어폰 싹 도태시키고 무선 블루투스를 쓰는 마당에 고작 Vorbis 포맷으로 인한 전력 소모는 아무래도 괜찮을 얘기가 되었고... Ogg 표준은 완전히 오픈되어 있고 레퍼런스 라이브러리와 SDK는 Xiph.org [[BSD]] 라이센스로 공개되어 있어서 상용 프로그램에도 자유롭게 사용이 가능하다. 때문에 라이센스 비용이 따로 들지 않아 배터리 사용시간 생각할 필요가 없는 게임 같은 곳에서 자주 쓰이고 있다. 대표적으로 [[던전앤파이터]]와 [[스타크래프트 2]]가 사용하고 있다.[* 2020년 현재 발매되는 대부분의(AAA와 인디, 콘솔과 모바일 등을 가리지 않고) 게임들이 무압축 PCM와 ADPCM, Vorbis를 섞어서 쓰거나 Vorbis만 사용하고 있다. 예외가 있다면 자체적으로 개발한 HCA라는 포맷을 사용하는, CRI의 사운드 엔진 ADX2를 사용하는 게임들.] 또한 게임 사운드 미들웨어인 Wwise 또한 사운드 압축에 Vorbis를 사용하고 있고 (다만 컨테이너가 [[OGG]]가 아닌 WAV RIFF를 사용하고 있어 별도의 언패킹 작업이 필요하다) [[Spotify]]에서도 음악 스트리밍 용도로 Ogg Vorbis를 사용한다.[[https://support.spotify.com/us/using_spotify/search_play/what-bitrate-does-spotify-use-for-streaming/|#]] [[유니티(게임 엔진)]]에선 사운드 압축 포맷으로 유일한 선택지이다.(AAC 등은 특허 문제로 지원할 생각 없음. [[Opus(오디오 코덱)|Opus]]는 지원해 달란 건의는 있는데 딱히 답변이 없다.) [[RPG 만들기|RPG MAKER 시리즈]]에서는 일찌감치 지원을 시작했으며, [[RPG 만들기 VX Ace|VX Ace]] 이후로는 기본 BGM이 전부 Ogg Vorbis 포맷이다. 반면 음감 분야에서는 2010년대부터 [[AAC]]에 밀려 잘 사용되지 않고 있으며, 각종 오디오 커뮤니티에서는 [[WMA]]와 마찬가지로 유행 지난 구세대 포맷 취급하고 있는데, [[AAC]]를 기본 지원하고 [[Ogg]]와 [[WMA]]를 제대로 지원하지 않는 [[Apple|애플]] 기기가 보급된 것도 한몫 한다. 또한 [[서라운드]]용으로 사용된 경우도 거의 없다. [[HTML5]]의 audio 태그를 이용하여 재생 가능한 포맷이다. 메이저 브라우저 중에는 [[Firefox|파이어폭스]], [[Chrome|크롬]], [[오페라(웹 브라우저)|오페라]], [[Microsoft Edge|엣지]]가 지원하고, [[Safari|사파리]]와 [[Internet Explorer|IE]]는 지원하지 않는다.[[http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp|#]][[http://caniuse.com/#search=ogg|#]] || [[Firefox|파이어폭스]] ||3.5 이상 ||2009년 6월 30일 || || [[Chrome|크롬]] ||4 이상 ||2010년 1월 25일 || || [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] 내장 브라우저 ||[[안드로이드 진저브레드|2.3]] 이상[* 2.1(에클레어)와 2.2(프로요)는 불명] ||2010년 12월 6일 || || [[Opera|오페라]] ||11.5 이상 ||2011년 6월 28일 || || [[Microsoft Edge|엣지]] ||17 이상 ||2018년 4월 30일 || 앨범아트가 공식적으로 지원된 지 한참 되었으나 [[https://wiki.xiph.org/VorbisComment#Cover_art|#]] 지원을 안 하는 기기나 프로그램이 굉장히 많다. FLAC도 Ogg 컨테이너에 싣어서 나와, Ogg Vorbis와 같이 태그 포맷으로서 Vorbis Comment라는 걸 이용하는데, FLAC의 이미지 태그를 지원하면서 Ogg Vorbis의 이미지 태그를 지원하지 않는 어처구니 없는 경우가 많다. 당장 MS Windows도 탐색기에서 FLAC의 앨범아트를 프리뷰로 볼 수 있지만 Ogg Vorbis는 프리뷰가 지원되지 않는다. 이는 [[Opus(오디오 코덱)|Opus]]도 마찬가지이다.[* [[Speex]]는 재생조차 지원되지 않는다.] [각주] {{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid gray;padding:12px" [[파일:CC-white.svg|align=left&width=24px]] 이 문서의 2010년 9월 15일 이전 저작자는 [[https://namu.wiki/history/Vorbis?from=114|r102~r113의 수정 코멘트]]에서 확인할 수 있습니다.}}} [[분류:코덱]][[분류:포크 누락 해결]][[분류:Xiph.Org 재단]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기