문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Warframe/미션/나이트메어 모드 (문서 편집) [[분류:나무위키 Warframe 프로젝트]][[분류:Warframe/미션]] [include(틀:상위 문서, top1=Warframe/미션)] [include(틀:워프레임)] [include(틀:워프레임 미션)] [목차] == 개요 == [[파일:Nightmare_Mode.png]] '''{{{+1 Nightmare Mode}}}''' 업데이트 9 이후로 추가된 컨텐츠로 플레이어에게 갖가지 페널티를 주는 하드 모드 [[Warframe/미션|미션]]이다. 나이트메어 모드에 입장할려면 우선 해당 행성의 모든 노드를 한 번씩 클리어 해야된다. 클리어한 행성에서 나이트메어 모드의 노드는 무작위로 생성된다. 나이트메어 모드는 매 8시간마다 바뀌며, 한번 클리어한 나이트메어 미션은 리셋될때까지 더 이상 나타나지 않는다. 미션 입장시 컷신 배경이 붉게 물드는 효과가 있다. 미션을 클리어시 나이트메어 보상으로만 얻을 수 있는 레어 모드 하나를 준다. 이들은 일반적인 모드와는 달리 두 개의 보너스를 같이 가지고 있으며, 최대 랭크도 낮아서 성장 대비 효율이 상당히 좋다. == 페널티 == 적의 레벨이 해당 미션노드보다 10정도 증가함과 동시에 적들이 플레이어에게 주는 피해가 많이 증가하며, 여기에 추가로 미션 난이도를 올리는 페널티가 추가된다.어느 페널티가 적용될지는 미션 노드에 정확히 나오기 때문에 페널티를 극복할 수 있는 장비를 챙겨가는 편이 좋다. ||<:><-2>{{{#FFFFFF '''페널티'''}}} || || 실드 없음 ||모든 워프레임의 실드와 실드 최대치가 0으로 고정. 실드 회복 킷이나 [[Warframe/워프레임/트리니티|트리니티]]의 어빌리티 등을 포함해, 어떤 방식으로도 실드가 생성되지 않는다. 또한 [[Warframe/워프레임/발키르|발키르]]나 [[Warframe/워프레임/해로우|해로우]] 등 실드를 소모하는 어빌리티도 사용할 수 없게 된다. 그리고 적 중에는 실드가 특징인 코퍼스 또한 실드가 싹 다 없어지며 아군이든 적이든 실드 오스프리조차 실드를 채워 줄 수 없다. 방어력이 낮고 실드에 의존하는 워프레임에게는 치명적이기에 체력과 아머가 높은 워프레임을 선택하는것이 좋다.[[Warframe/워프레임/이나로스|이나로스]]와 [[Warframe/워프레임/나이더스|나이더스]], 그리고 아이언 스킨으로 버틸 수 있는 라이노나 3번 어빌리티로 체력을 채울 수 있는 오베론의 경우 특성상 적이 강해진걸 빼면 페널티가 없다. || || 타임 어택 ||시간 제한이 걸리고 이 시간 안에 미션을 완수하지 못하면 무조건 패배로 간주한다. 적 하나를 처치할 때마다 시간이 5초씩 추가된다. 보통의 적 이외에도 보안 카메라나 터렛 등을 파괴해도 시간이 추가된다.미션 타입이 뭐든간에 결국 교전은 해야하므로 페널티 중에서 낮은 난이도를 가지고 있다. || || 흡혈 ||매 초당 체력이 최대치의 1.5%씩 줄어든다. 1% 미만에서는 더 줄어들지 않으며, 적 하나를 처치할 때마다 모든 분대원들의 체력이 12.5%씩 회복된다.타임어택과 마찬가지로 전투를 해야 미션이 수월해지기 때문에 난이도 자체는 비슷하나 이쪽은 죽이는만큼 체력을 회복하기에 무기와 워프레임이 잘 개조되어 있다면 플레이어가 죽지를 않기에 이쪽이 더 쉽다. || || 에너지[br]흡수 ||매 초당 막대한 에너지가 줄어든다. 에너지가 초당 최대 에너지량의 5%씩 감소하기 때문에 최대 에너지량이 높을 수록 불리하다. 어빌리티의 사용이 사실상 막히기 때문에 순전히 무기의 화력에 의존해야만 하는데다, 어빌리티에 비중을 두는 플레이어나 워프레임, 그리고 퀵 싱킹 모드로 생존력을 챙기는 워프레임에게 불리하다. [[힐드린]]과 [[Warframe/워프레임/라보스|라보스]]같이 에너지를 쓰지 않는 경우 패널티가 없다. || || 저중력 ||중력이 절반으로 줄어든다. 점프 높이가 증가하고 낙하 속도가 감소하며, 아이템도 높이 떠올랐다가 떨어진다. 빠른 비연이 불가능해지기 때문에 저중력에 적응하는 수밖엔 없다. || || 죽음의[br]폭발 ||적들이 죽으면 작은 폭발이 일어난다. 범위는 서로가 매우 근접해야 피해를 볼 정도이고 피해는 매우 미미한 수준이다. 네크로스의 경우에는 폭발로 인해 적의 시체가 남지 않으므로 데시크레이트가 무용지물이 된다. || == 보상 == ※ 모드에 대한 상세한 설명은 [[Warframe/모드|모드]] 문서 참조. ||<:>{{{#FFFFFF '''{{{+1 A}}}'''}}}[br]{{{#FFFFFF 수성, 금성, 지구, 화성}}}||<:>{{{#FFFFFF '''{{{+1 B}}}'''}}}[br]{{{#FFFFFF 포보스, 세레스, 목성, 유로파, 토성, 보이드, 루아, 쿠바 요새, 데이모스}}}||<:>{{{#FFFFFF '''{{{+1 C}}}'''}}}[br]{{{#FFFFFF 천왕성, 해왕성, 명왕성, 에리스, 세드나}}}|| ||<:>액셀러레이티드 블래스트 (18.97%)[br]블레이즈 (1.01%)[br]칠링 리로드 (22.11%)[br]해머 샷 (1.01%)[br] 아이스 스톰 (18.97%)[br]스터닝 스피드 (18.97%)[br]와일드파이어 (18.97%)||<:>아머드 어질리티 (15.49%)[br]드리프팅 컨택트 (22.56%)[br]포티튜드 (15.49%)[br]렌딩 스트라이크 (15.49%)[br]시킹 퓨리 (15.49%)[br]슈레드 (15.49%)||<:>애니멀 인스팅트 (15.49%)[br]컨스티튜션 (15.49%)[br]포커스 에너지 (15.49%)[br]리썰 토렌트 (15.49%)[br]스트림라인드 폼 (15.49%)[br]비거 (15.49%)|| 베이 헥 의원 암살 등 레벨이 높은 적이 등장하는 노드도 받을 수 있는 보상은 같다. 구출 미션의 경우, 등장하는 행성과 관계 없이 목표(인질 구출 성공, 경보를 울리지 않고 구출, 워든 전부 사살)를 달성한 수에 따라 A,B,C 보상을 받는다. == 기타 == * 나이트메어 모드에서 플레이어가 호출하는 스펙터는 무조건 적군으로 바뀌어 플레이어를 적대시한다. * 나이트메어 모드의 파괴공작 미션에서는 저장고가 등장하지 않는다. * [[Warframe/미션/출격|출격]]에서와 같이 콘솔 해킹에 해독기를 사용할 수 없다. [각주] [include(틀:문서 가져옴,title=Warframe/미션,version=359)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기