문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Warframe/동반자/하운드 (문단 편집) === 장점 === *'''MOA와 유사한 유틸리티성''' MOA와 비슷하게 메카닉/비스트 모드 혼용과 소생까지 전부 가능하다. 또한 프리셉트 모드의 공유 및 커스텀도 가져왔다. *'''세부화된 프리셉트''' 프리셉트가 유틸/방어/공격의 세 가지로 기존의 MOA보다 더 세세하게 나뉘었다. 오디트 프리셉트를 통한 지원과 디나이얼 프리셉트를 통한 생존성 증강, 거기다 강력한 공격기인 프로스펙터스 프리셉트까지, 그야말로 필요한것은 다 갖춰져있고, 유저의 입맛대로 커스터마이징 하면 되는것. *'''준수한 화력''' 공격쪽에 특화된 프리셉트가 없던 MOA와는 다르게, 하운드는 궤도 포격이나 강력한 레이저 등 화력만을 담당하는 프로스펙터스 프리셉트가 따로 마련되어 있다. 일반공격조차도 센티넬의 무기를 사용하던 MOA와는 다르게 비스트와 동일한 근접공격을 가하지만, 센티넬의 무기처럼 모델마다 별개의 무기가 있기 때문에 무기를 바꿔서 기반 데미지를 바꾸거나 개별 모딩을 하는것이 가능해져 일반 공격도 상당히 강하게 만들 수 있다. *'''비교적 쉬운 입수''' 조립식으로 만드려면 부품 설계도를 일일이 모아야 하지만, 자매를 격파하는것만으로도 자매가 대리고있던 하운드를 가져 올 수 있다. 이들도 프리셉트들을 주기 때문에 자매만 계속 잡아도 생각보다 빠르게 모든 프리셉트를 얻을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기