문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Warframe/워프레임/닉스 (문단 편집) === 마인드 컨트롤 === ||<|20>'''{{{+2 Mind Control}}}'''[br]상대방의 정신에 침투함으로서 적을 혼란에 빠트리는 동시에 텐노의 편에 서서 싸우도록 만듭니다. 그 상태에서 닉스에게 사격당하는 적에게 피해 보정치가 적용됩니다.[br][br]발동키: 1 ||<:> '''소비 에너지''' ||<-4><:> 25 || ||<:> '''영향을 주는 모드''' ||<-4><:> 어빌리티 지속 시간(지속 시간)[br]어빌리티 거리(효과 범위) || ||<:> '''랭크''' ||<:> 0 ||<:> 1 ||<:> 2 ||<:> 3 || ||<:> '''지속 시간''' ||<:> 15초 ||<:> 20초 ||<:> 25초 ||<:> 30초 || ||<:> '''효과 범위''' ||<:> 20m ||<:> 40m ||<:> 50m ||<:> 60m || * 닉스가 대상을 향해 손을 뻗어 대상을 지배하며 영향받은 적은 시전자의 에너지 색상으로 코팅 되며 로터스 무늬가 반짝입니다. * 한 번에 한 대상만 지배할 수 있습니다. * 지속시간 내에 다시 한번 능력을 사용하면 지배를 해제할 수 있습니다. * 지배당한 적이 방사능 상태이상에 걸릴 경우 지배 상태에서 해제됩니다. * 적을 지배하는 순간 2초간 스턴 상태에 빠집니다.[* 이 스턴 효과를 이용해 반복 사용으로 벌사 같은 귀찮은 적도 쉽게 처리가 가능하다, 아군인 상태에서 때려도 나중에 대미지가 그대로 들어가지만 이리 저리 움직이면 쏘기가 힘들다.] * 마인드 컨트롤 캐스팅 모션이 끝나기 전에 대상이 죽으면 에너지를 돌려 받습니다. * 지배된 대상은 아군에게 입은 피해를 누적하고 지배 효과가 끝나면 누적된 피해를 입습니다. * 지배된 대상에게 누적시키는 피해는 치명타, 상태이상이 적용되지 않습니다. * 지배 직후 4초 동안 대상에게 입힌 피해량에 따라 지배대상이 입히는 피해량이 증가합니다. * 첩보 활동에서의 센서 레귤레이터는 마인드 컨트롤의 효과가 끝난 후 받는 피해로 자극되지 않습니다. * 지배된 대상의 지배 당하기 전 생성한 투사체 또한 지배당한 이후 아군의 것으로 취급됩니다[* 봄버드의 미사일, 새핑 오스프리의 장판 그외 다수] * 보스를 대상으로 할 경우 첫 지속시간은 1/4배 이후 약 1/7배, 1/20배까지 줄어들며 2초 스턴은 유효하지 않습니다. * 카오스에 걸린 대상을 지배하면 카오스의 효과는 사라집니다. * 지배된 대상은 리쥬버네이션 오라 및 각종 치유 스킬의 효과를 받습니다.[* 블레싱 효과도 받을 수 있는데 보스에게 마인드 컨트롤 하는 찰나에 블레싱이 들어가면 큰일난다. 어차피 사용할수록 지속도 짧아지고 블레싱이 있다면 그리 동료들이 위험하지 않으니 사용하지 않는게 좋다.] * 지배된 대상에게 아군을 대상으로 하는 스킬을 사용할 수 있습니다. * 지배된 대상은 높은 위협수치를 지닙니다. * 특수 능력이 있는 대상은 여러 방식으로 작동합니다. * '''보안 카메라, 센서 레귤레이터 - ''' 적과 텐노를 보더라도 경보를 울리지 않습니다. * '''에인션트 힐러 -''' 치유의 파동으로 텐노의 체력을 30씩 회복, 그리고 힐러 주변에 있으면 피해감소 및 상태이상 면역 효과를 볼 수 있습니다.이 회복 효과는 센티널과 포드도 회복시킵니다. * '''톡식 에인션트 -''' 주변에 독성 저항을 능력을 제공합니다. * '''에인션트 디스럽터 -''' 주변에 자성 저항 능력을 제공합니다. 디스럽터의 고유 능력으로 지배시간은 1/4배로 줄어듭니다. * '''보일러 - ''' 적 인페스티드 스폰 포드를 소환합니다. * '''브루드 마더 - ''' 아군 마고트를 소환하며 지배가 끝나면 모두 적으로 돌아갑니다. * '''쉴드 오스프리 - ''' 영향 범위에 들어오는 아군의 쉴드를 모두 회복시키고 추가적으로 쉴드 200을 제공합니다. 이 쉴드 회복 효과는 범위에 들어설 때마다 나타납니다. * '''코퍼스 테크, 퓨전 MOA, 커럽티드 MOA - ''' 낮은 체력일 때 코퍼스 테크는 적 쉴드 오스프리, MOA는 적 어택 드론을 소환합니다.[* 쉴드 오스프리는 단순히 적군들의 실드를 채워주기에 당장 위험하지는 않지만 이미 체력이 낮은 상태의 MOA인데 어택 드론을 소환하면 꽤나 딜링이 되는 MOA라 손해를 볼 수 있다.] * '''컴바, 스크람바스 - ''' UI 혼란과 스킬 제밍능력은 그대로 텐노들을 방해합니다. * '''아이솔레이터 벌사 - ''' 지배 상태와 관계없이 초록색 널리파이어 구체는 텐노의 스킬을 방해합니다. * '''디나이얼 벌사 - ''' 지배 전에 발사한 이동을 방해하는 구체는 그대로 아군 텐노들을 방해합니다. * '''드라크 마스터, 히에카 마스터, 시커 - ''' 아군 드라크, 히에카, 랫쳐를 소환합니다. 해당 유닛들은 지배가 끝나면 적으로 돌아갑니다. 지배하기 전에 소환한 드라크, 히에카, 랫쳐가 있다면 지배된 마스터, 시커는 각자의 소환물과 아군으로 여기며 공격 하지 않습니다. 지배하기 전에 소환한 드라크, 히에카, 랫쳐가 사라지지 않으면 추가로 소환하지 않습니다. ---- 마인드 컨트롤을 사용하고 될 수 있으면 지배된 대상에게는 PC 기준 'G' 버튼으로 아군임을 마킹하자. 아군이 마인드 컨트롤 된 대상인지 모르고 한참 때리다가 나중에 알아차리는 경우가 허다하다. 특히 어두운색 계열의 에너지 컬러를 쓰는 경우 마인드 컨트롤된 대상인지 아닌지 빨리 알아차리기가 힘들다. 몬스터 특성상 높은 체력에 비해 공격력은 그다지 높지 않기 때문에 대미지는 기대하긴 힘들지만 헤비거너나 봄바드, 네이팜 혹은 엑시무스 몬스터같은 강력한 대상을 지배할 경우 주변 잡몹들 정도는 그럭저럭 처리할 정도이다. 특수 몹이나 몸빵이 강한 몹을 앞세워서 어그로를 끌고 안전하게 딜링하거나 도망가는 게 주 용도이다. 볼터 프라임 등 크리티컬에 딱히 구애받지 않는 무기를 사용하면 부담스러운 적을 메즈시켜서 마구 두드려팬 후 마인드 컨트롤을 해제하는 것으로 처리할 수 있다. 쿠바 사이펀 미션이나 모바일 방어같이 특정 오브젝트를 끼고 전투할 때 닉스 본인은 안전한 고지대 같은 곳에서 카오스로 군중 제어를 하는 중에 사용하면 본체가 맞을 확률, 방어 대상이 목표가 될 확률을 줄여준다. 또 마인드 컨트롤은 카오스보다 지속시간이 길기 때문에 적들이 많이 교전하는 지역에 한 녀석 지배해두면 카오스의 효과가 끝나는 순간 갑자기 적들이 정신 차리고 아군 텐노를 공격하거나 목표 대상에게 바로 달려가는 상황을 막을 수 있다. 게다가 마인드 컨트롤의 사거리는 엄청나게 길기 때문에 아주 넓은 감청 맵이라 하더라도 점령 행위를 하는 적을 지배하여 행위를 쉽게 막을 수 있다. 업데이트 24.2.0에서 이동 및 공격 중 사용할 수 있게 변경되었다. ---- ||<:><|2> '''개조''' || '''마인드 프리크(Mind Freak)''' || 조종하는 대상이 가하는 피해가 500%만큼 증가합니다. ||<:><|2> 아비터즈 오브 헥시스[br]뉴 로카 || ||<:> '''영향을 주는 모드''' || 어빌리티 위력(피해 증가율) || 대미지 +500%이라는 수치도 놀라운데 무려 파워 위력모드에 영향을 받아 모딩만 잘 되어 있다면 피해 증가량이 +1400%가 넘어가는 것을 볼 수 있다! 보이드 4티어에서 헤비거너가 커럽티드 보어와 1vs1 맞대결을 할 수 있을 정도로 강력하다. 그러나 워프레임 특유의 뭣같은 인공지능 덕분에 적을 처리하는 모습 대신 이리저리 엄폐하며 돌아다니는 것을 더 많이 볼 수 있어서 문제.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기