문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Warframe/워프레임/닉스 (문단 편집) === 사이킥 볼츠 === ||<|20>'''{{{+2 Psychic Bolts}}}'''[br]염동력으로 궤도를 조정해 적들을 추적하는 볼트들을 발사합니다. 명중 시 일부 적의 방어를 해제합니다.[br][br]발동키: 2 ||<:> '''소비 에너지''' ||<-4><:> 50 || ||<:> '''영향을 주는 모드''' ||<-4><:> 어빌리티 위력(디버프량)[br]어빌리티 지속 시간(디버프 지속 시간) || ||<:> '''랭크''' ||<:> 0 ||<:> 1 ||<:> 2 ||<:> 3 || ||<:> '''볼트 다발 수''' ||<:> 3 ||<:> 4 ||<:> 5 ||<:> 6 || ||<:> '''타게팅 범위''' ||<:><-4> 60m || ||<:> '''지속시간''' ||<:> 5 ||<:> 7 ||<:> 9 ||<:> 11 || ||<:> '''디버프량''' ||<:> 20% ||<:> 40% ||<:> 60% ||<:> 80% || * 강한 유도 성능의 볼트 다발을 발사합니다. * 볼트 다발은 벽을 무시하고 진행합니다. * 볼트 다발은 아군에게 막힐 수 있습니다. * 사이킥 볼츠의 대상 지정은 지형지물의 영향을 받습니다. 하지만 닉스가 발각된 경우 시선 내의 적이나,[* 플레이어가 완전히 벽 뒤에 은폐하고 있더라도 3인칭 시점으로 인한 적의 확인이 가능하다. 이때 보이는 적이 사이킥 볼츠의 대상이 될 수 있다.][* 발각 되지 않은 상황이라면 목표물로 지정은 되지만 볼트 다발들이 명중하지 않는다.] 닉스를 발견하고 엄폐하여 시야에서 사라지더라도 영향받을 수 있는 짧은 시간이 존재합니다. * 파쿠르, 재장전 중에도 사용이 가능합니다. * 볼트가 명중한 대상의 아머, 쉴드, 오라를 무력화시킵니다. 또한 인페스티드의 이동속도를 감속시킵니다. ---- 과거에는 닉스의 유일한 직접 딜링 어빌리티였으나, 업데이트 24.2.0 이후 공격 능력이 삭제되고 순수 디버프 어빌리티로 개편되었다. 그리니어는 아머, 코퍼스는 쉴드, 인페스티드는 이동속도 저하 디버프가 발생하며, 에인션트의 오라 효과도 일정 시간 차단된다. 디버프량은 어빌리티 위력 125%에서 100%가 된다. 재시전으로 효과 적용 대상이 바뀌면 기존 대상은 다시 아머와 쉴드가 돌아오므로 무지성으로 뿌려대기 보단 적용 대상을 처치한 후에 재시전 하는게 좋다. ---- ||<:><|2> '''개조''' || '''패시파잉 볼츠(Pacifying Bolts)''' || 영향을 받은 적이 10초간 혼란 상태에 빠집니다. ||<:><|2> 아비터즈 오브 헥시스[br]뉴 로카 || ||<:> '''영향을 주는 모드''' || 어빌리티 지속 시간(지속 시간) || *볼트 다발에 맞은 적은 그 자리에서 머리를 붙잡고 흔들어대거나 술에 취해서 몸을 가누지 못하는 것처럼 행동해 이동, 사격을 전혀 하지 못합니다. ---- 카오스에 비해 효과를 받게 되는 상대는 적지만 싸우는 것 자체만으로도 플레이어가 위험해지는 봄바드, 네이팜, 벌사같이 강력한 적들을 완전히 무력화시킬 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기