문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Wii (문단 편집) == 온라인 == [[닌텐도 Wi-Fi 커넥션]] 문서도 참고할 것. Wii의 경우 다른 것은 소프트로 극복해 나가더라도 온라인 기능은 상당히 뒤떨어지는 편이다. 처음 살 때 보이는 Wii의 가장 큰 특징이라면 기기별로 코드 번호가 각각 다르게 주어진다는 것인데 이게 참 애매한 것이 타사의 아이디의 개념으로 생각하면 되는 것이 아니라 일련 번호처럼 다른 사람의 번호를 알아야 멀티 플레이를 즐길 수 있다. 즉 번호를 알지 못하면 누군지 모르는 상대와 즐기다가 친해져도 코드 번호를 공개하지 않는 이상 또 만나기가 힘들다. 마이크도 Wii 스피커만 지원하며 지원하는 게임마저도 손꼽을 정도로 드물다. 거기에 [[하드 디스크 드라이브|HDD]]도 없기 때문에 게임 패치도 없으며 여러모로 폐쇄성이 큰 편이다.[* 단 패치가 실재로 존재하는 게임이 있는데 바로 [[콜 오브 듀티 시리즈]]. [[젤다의 전설 스카이워드 소드]]에서 용사의 노래 퀘스트 중 스토리 진행이 불가능해지는 버그는 세이브 파일을 수정하는 소프트를 Wii 쇼핑 채널에서 무료 배포하는 것으로 해결하였다.] 2014년 5월 20일에 [[닌텐도 DS]]와 더불어 온라인 서비스가 종료되었다.[* 이렇게 된 이유는 온라인 서비스의 서버가 닌텐도 자체 서버가 아닌 외부 업체인 [[게임스파이]]에게 위탁하여 운영하고 있었는데 서버를 운영하던 게임스파이가 파산하면서 이렇게 된 것이라고 한다. 비단 닌텐도만 그런 것은 아니고 게임스파이에게 서버를 위탁한 모든 게임이 해당된다.] Wii의 온라인 네트워크 기능이 전 세대 게임기 수준이라 딱히 치명적이지는 않았고 게이머들의 반응도 크지 않았지만 결과적으로는 멀티 플레이 서비스를 겨우 8년만에 종료하며 나쁜 선례를 남긴 셈이다.[* 경쟁 제품인 [[Xbox 360|엑스박스 360]]과 [[PlayStation 3|PS3]]은 현재까지도 온라인 서비스를 유지 중이다. 멀티 플레이와 스토어 모두. 이후 [[닌텐도 3DS|3DS]]/[[Wii U]]전용 [[닌텐도 e숍]]의 [[닌텐도 e숍/닌텐도 3DS·Wii U/서비스 종료|서비스 종료]]가 발표된 이후 이 사건이 회자되기도 했다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기