문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Xbox(콘솔) (문단 편집) === 그 이후 === CPU에 인텔 코퍼마인 펜티엄 3 733MHz 기반 커스텀 프로세서를, GPU는 지포스 3 기반 커스텀 프로세서를 사용하는 등 컴퓨터와 유사한 구조 때문에 라이브만 포기하면 게임 소프트를 살 필요가 없을 정도로 개조할 수도 있었다. 심지어 모드칩을 설치하거나 게임 내 취약점을 이용하여 기본으로 내장되어 있는 [[하드디스크]]의 파티션만 밀어버릴 수 있다면 [[Linux|리눅스]]를 설치하는 것도 가능하다. 상당한 성능으로 일부 게임에선 1080i[* 사실 플레이스테이션 2도 1080i까지 지원하지만 정작 지원하는 게임 타이틀은 거의 없었다. 사실 720p/1080i를 지원하는 게임 상당수는 업스케일링이긴 하지만, 가끔가다 렌더링까지 네이티브인 경우도 있으며 그런 게임은 상당한 화면 품질을 보여주었다. [[소울 칼리버 2]]가 대표적인 예시이다.] 해상도를 지원하며 당시 게임기 기준을 초과하는 성능을 자랑하였다. 또 게임기 사상 최초로 네이티브 5.1채널 사운드를 지원하였다. 각종 사운드 포맷을 [[돌비]] 사운드로 실시간 인코딩하는 칩셋이 있었기에 가능했던 것. 원본 대시보드 프로그램만 백업할 수 있다면 하드디스크를 교체할 수도 있었는데, 보통 120GB급 EIDE 하드디스크까지는 충분히 인식했다. [[NVIDIA]]는 이 게임기에서 지포스 프로세서 내장 노스브릿지와, 오디오 프로세서인 사운드 스톰 프로세서 내장 사우스 브릿지를 설계했는데, 이후 이 칩셋 아키텍처를 유용하여 [[NVIDIA/칩셋#s-2.1|nForce]]라는 명칭으로 메인보드 칩셋 시장에 진출한다. 초기 nForce는 CPU가 [[인텔]]에서 [[AMD]]로 바뀌고[* 후에 원래는 Xbox에 AMD CPU를 탑재하려 했다는 게 알려졌다. 자세한 내용은 하단에 서술.], [[GPU]] 성능이 지포스3 Ti에서 지포스2 MX로 다운그레이드 됐다는 것을 제외하면 Xbox의 칩셋과 거의 동일한 구조를 가지고 있다. 그래서 게임기가 아니면 [[DVD]] 플레이어 역할 이상을 기대하기 어려웠던 [[PlayStation 2|PS2]]와 달리 Xbox는 게임기로서의 가치가 꺾이면서 오히려 멀티미디어 플레이어 내지 서버로 이용하는 것이 흔해졌다. 서버로 쓸 경우 '크롬웰'이라는 리눅스 패키지를 설치하는 경우가 많았고, 미디어 플레이어로는 [[XBMC]]가 유명했다. 이 가운데 XBMC는 Xbox를 넘어 다양한 플랫폼용 미디어 플레이어로 진화하여 지금도 손꼽히는 [[오픈소스]] 미디어 플레이어 프로젝트가 되었다.[* XBMC는 2014년 12월에 나온 버전 14부터 [[Kodi]]라는 새로운 이름으로 나오고 있다.] 그밖에 이 안에서 실행할 수 있는 [[MAME]] 등 [[에뮬레이터]]도 많아 [[복돌이]]라는 비난을 감수하고 모드칩 개조를 한다면 그 당시까지 나왔던 어떠한 게임기보다 많은 기능을 가질 수 있었다. 양키센스가 거대한 크기만이 아니라 게임에서도 진하게 풍겨왔던 콘솔로 한때 북미게임에서 유행한 3D 마스코트 플랫포머 게임들도 상당수 있는 편이다. 그리고 [[드림캐스트]]와의 인연 때문인지 폭발적인 인기는 끌지 못한 마이너한 연애 시뮬레이션 게임들도 Xbox로 출시되기도 했다.[* 대표적으로, 한국에서도 정발된 적이 있는 PC용 홍콩산 미소녀 게임인 큐피드 비스트로가 일본에서는 Xbox로 이식(+성우 더빙 추가)되어 발매되었다.] 이 특성은 후속기인 [[Xbox 360]]으로도 어느 정도 이어졌다. 2005년 8월 1일에 [[NVIDIA]]의 XGPU와 MCPX의 생산이 종료돼 사실상 단종됐다. [[http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=1353881|#]] 2009년 3월 2일에 보증 수리 기간이 끝난 Xbox의 기술 지원이 끝났으며, 구형 Xbox Live 서비스 또한 2010년 4월 15일에 종료되었다. 마지막으로 출시된 게임은 2008년 8월 12일에 출시된 [[Electronic Arts|EA]]의 [[매든 NFL]] 09였다. 전 세계에 약 2,400여만대가 팔린 것으로 집계되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기