문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Xbox/역사 (문단 편집) === 첫 공개 === [youtube(uP4E3xNU9pU)] 발표회 풀 영상. 발표회에서 게임업계 관계자들을 대거 불러놓고는 [[하라는 공부는 안하고|하라는 게임 얘기는 안 하고]] '''홈 미디어 기기로서의 기능만 줄줄이 늘어놓은 탓에'''[* 게임에 대해서는 [[E3]]에서 발표할 거라고 하긴 했지만 그래도 찜찜했었던 건 지울 수가 없었다.] 발표 직후 게이머와 언론 모두에게 악평을 들었다. 물론 게임 얘기를 하긴 했지만 실플레이 영상은 단 한 건도 공개하지 않았다. 트레일러랍시고 공개한 것들마저 [[콜 오브 듀티: 고스트]]를 제외하면 죄다 CG 영상이었다.([[http://www.ign.com/articles/2013/05/22/xbox-ones-reveal-the-opposite-of-what-igns-audience-wanted|#]])[* [[콜 오브 듀티: 고스트]]는 게임 본편보다 개가 더 주목을 받았다. 'Call of Duty'가 아니라 'Collar(개목걸이) Duty'라는 멸칭도 얻게 되었다.] 이번 엑스박스 원의 발표회에 [[Robbaz|한 유명 유튜버]]는 트위터를 통해 "Why do i need a Xbox to watch Tv? I use my Tv to watch Tv.(내가 왜 TV 보는데 엑스박스가 필요하지? 나는 TV 볼 땐 TV를 쓰는데.)"라고 [[https://twitter.com/RobbazTube/status/337275332111519744|비꼬았다.]] 그리고 마소의 여러 좋지 않은 정책들과 온갖 루머가 언론에 공개되면서 게이머들의 비난이 이어졌다. 몇가지를 나열하자면, ||1.엑스박스 원 발매 지역 외 인증 불허가로 인해 IP가 발매 지역이 아니면 계정이 관계 없이 플레이 불가. 2. 중고 소프트 구입 후 그것을 돌릴 시 추가 요금 과금.[* [[https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA|그리고 소니측에선 이걸 대놓고 비꼬는 광고 영상을 만들었다]] --게임을 공유하는 방법 1. 공유한다-- 그런데 2년 뒤엔 마소도 하위호환 정책을 소개하면서 [[https://www.youtube.com/watch?v=tzg5iSOCAZo|저걸 또 패러디했다]](...).] 3. 24시간마다 한 번씩 온라인 인증을 요구. 4. 셀프 퍼블리싱 불가능.[* 퍼블리셔가 없으면 인디 게임 제작자가 엑스박스 라이브 마켓에 게임을 판매하는 것이 불가능하다는 의미. 마이크로소프트 측에선 저질 게임을 막기 위해서라지만, 동시에 인디 게임의 접근성이 떨어진다는 단점이 있다. 참고로 PS4와 Wii U는 모두 셀프 퍼블리싱이 가능하다.] 5. 마이크로소프트 스튜디오는 플랫폼 수익 배분 이상의 돈을 가져감. 6. 마이크로소프트 스튜디오는 게임 패치 시 막대한 비용을 요구함. 7. 키넥트가 없으면 기기가 작동을 하지 않으며, 키넥트는 언제나 작동함.[* 이것이 논란이 되었던 이유는 강매 논란도 있지만 사생활 침해도 원인이었다. 당시에 키넥트에서 촬영된 장면이 다른 곳으로 사용자의 동의없이 전송된다는 음모론이 돌고 있던 상황이었다. 이러한 와중에 키넥트는 무조건 작동한다고 하니 사생활에 민감한 게이머들은 반감이 생길 수 밖에 없다. MS는 키넥트 자체의 전원을 끄면 키넥트를 완전히 끌 수 있다고 해명했지만 오히려 소문이 사실인 거냐며 역풍만 맞았고, 이후 2014년 5월 14일 키넥트는 기기에서 분리 가능한 주변기기로 격하되었다.]|| ~~왠지 정책만 봐도 이 콘솔이 망한 이유를 알 것 같다~~ 국내에서는 우리나라에선 사용할 수도 없는 셋톱박스 기능은 왜 넣었으며, 스펙도 안좋다고 까였고 해외에서도 유명 유튜버인 [[앵그리 조]]가 이를 비판하는 영상을 올린 것을 포함해 수많은 유럽 및 북미 유저들이 마이크로소프트의 허접한 발표회와 [[http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2419320,00.asp|소비자의 자유를 제한하며 돈만 빼갈려고 궁리하는 정책]]에 분노하고 있고, 동시에 엑스박스 원을 까는 수많은 GIF 이미지들이 양산되고 있다.[[http://www.ign.com/blogs/daemon-ign/2013/05/22/and-so-the-xbox-one-gifs-begin/|#]] 덤으로 [[소니]] [[CEO]]인 히라이 카즈오를 찬양하는 GIF도 양산되고 있다(...).[[http://bbs.ruliweb.com/ps/board/300421/read/17439469|#]]) 특기할 만한 것은 엑스박스 원의 모든 기능을 서비스받을 수 있는 북미 유저들마저 마소로부터 돌아섰다는 것. 일단 정식 출시가 되어봐야 알겠지만 마이크로소프트가 엑스박스 원의 초기 분위기를 아주 확실하게 망쳐놨다는 것은 단언할 수 있다. >'''"전기가 가끔 나가서 청소기를 안 산다느니... 통신이 좋지 않아서 전화기를 안 산다느니... 미안하지만 저는 언제나 인터넷 연결이 필요한 콘솔 소유를 둘러싼 드라마에는 관심이 없어요. 지금도 모든 장치는 인터넷 연결이 필요해요. 그게 바로 지금 우리가 살고 있는 세계라고요. 그러니 [[Deal With It]]."'''[* 차기 엑스박스가 발표되기 전 기기가 무조건 인터넷에 연결되어 있어야 하며, 만일 인터넷 연결이 끊길 경우 모든 기능이 멈춘다는 루머가 돌았다. 분노한 유저들은 엑스박스 공식 트위터에 사실 여부를 확인했는데 애덤 오스는 저런 식으로 유저들을 비꼬면서 위의 모든 망언들을 한 방에 일축하는 병크를 터트렸다. 참고로 Deal With It은 '맘대로 하라', '참아달라', '걍 받아들이라'라는 뜻이다.] >ㅡ 애덤 오스(마이크로소프트 크리에이티브 디렉터)[* 예전부터 생각 없는 트윗질과 무개념한 발언으로 온갖 어그로를 끌었던 인물이다. 그런 주제에 회사에서는 철저한 [[예스맨]]이며 소비자에게는 강하고 상관에게는 약한 전형적인 멍청이.] [[파일:external/cdn.culturemass.com/357352.jpg-514%C3%97542-.png]] >'''"제가 왜 그딴 곳에서 살아야 하죠?"'''[[http://bbs.ruliweb.com/news/board/300003/read/1051573?|#]] >ㅡ 애덤 오스[* 이 사태를 보다 못한 [[바이오웨어]]의 게임 디자이너가 "당신은 [[디아블로 3]]나 [[심시티 2013]]이 인터넷 필수 연결로 인해 발생한 사태에서 배운 것이 없느냐?"고 물으면서 "당신은 인터넷 연결이 잘 되는 대도시에서 사니깐 그런 소리를 할 수 있는거지, 인터넷 연결이 잘 되지 않는 곳에서 살아보면 절대 그런 소리를 할 수가 없다."고 말하자 애덤 오스가 이를 비꼰 것.] 심지어 직원 중, 애덤 오스라는 사람은 유저들과 다른 게임 디자이너를 비하하면서 불난 집에 가스통을 던져놓는 사태를 저지르기까지 했다. 결국 이 사건으로 애덤 오스는 '''직장을 잃었다.''' --이제 다른 직장을 못구하면 그딴 곳에서 살아야 한다.-- [[파일:external/cdn-static.cnet.co.uk/xbox-one-ps4-gs-poll.jpg]] 엑스박스 원이 어떠한 상황에 놓여 있는지를 단적으로 보여주는 그림. --위 아더 월드-- --파랗게 파랗게 물들었네~-- [[게임스팟]]에서 진행 했던 Xbox One vs PS4 트위터 전쟁에서는 PS4가 Xbox One을 압도했다. 파란색이 PS4, 초록색이 Xbox One인데 보다시피 초록색은 없다.([[http://uk.gamespot.com/twitter-battle/xbox-vs-ps4/|#]]) 심지어 닌텐도 [[Wii U]]의 판매율이 영국 [[아마존닷컴]] 판매순위 375위에서 40위로 무려 875%(...) 정도 상승하는 등의 일도 일어났다. 결국 [[패미컴]] 후반기와 [[슈퍼 패미컴]] 시기에 연속되는 대성공으로 [[서드 파티]]들과 소매상에 갑질을 하는 지나친 만용을 부려 [[닌텐도 64]], [[게임큐브]] 시기에 제대로 부진에 빠졌던 [[닌텐도]], [[PS1]]과 [[PS2]]의 연속적인 시장 지배로 [[PS3]] 시기 지나친 자만심에 빠져 온갖 망언을 내뱉으며 초기 게임 시장의 주도권을 잡는 데 실패했던 [[소니 컴퓨터 엔터테인먼트|소니]]의 사레가 충분히 있어서 마이크로소프트는 후속 기종을 출시할 때 이를 반면교사 삼았어야 했지만 결국 MS 본인들도 [[역사는 반복된다|말도 안되는 만용과 자만에 빠져버리면서]] 결국 엑스박스 원을 크게 부진하게 만들어버렸다. [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=엑스박스 원, version=2111, paragraph=9.1)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기